Superreality vagy hogyan lehet létrehozni egy filmet Final Fantasy
Ahhoz, hogy hozzon létre egy olyan világban, hiperrealista számítógépes karakterek és tájak a film „Final Fantasy: The Spirits Within” Columbia Pictures cég több évbe telt, és a közös erőfeszítéseket a 200 művészek, animátorok és technikusok, valamint a legkorszerűbb számítógépek és szoftverek. Dolgoztunk a festmény cég tér Pictures, Rendezte Hironobu Sakaguchi és a termelők június Aida és Christopher Lee. A telek a fantasztikus szalag kifejlesztett 2065, amikor a Föld az idegen ostromot.
Ennek eredményeként, Sato és csapata hozzáadott eszközök létrehozására haj, az irányítást a test mozgását és arckifejezéseket. „Eszközök kifejezés vezérlő egység fokozatosan alakult ki, mivel a projekt támogatása - mondja Sato -. Kezdtük az alapbeállítás 20, majd hozzáadunk néhány funkciók, mint például a különböző módon lehet létrehozni egy mozgás az ajkak, és most már több mint 100 ilyen eszközök ”.
Sato is beszélt szakaszában Aki és a többi karakter. „Kezdjük egy storyboard, kétdimenziós képeket, hogy szeretné látni a rendező. Utána megyünk az elrendezés, amely lefordítja a kétdimenziós rajzok 3D segítségével durva modellek és a 3D kamerát, hogy egy általános képet a forgatókönyveket. Ebből a szempontból Felteszem az ügyet, és más animátorok. bemutatjuk a rajzfilmfigurák. egyszer azt mondják, adjuk hozzá a világítás, és az összes animáció lefordították részletes modellek, így ezek kiszámítására nagyfelbontásban. Miután mindez megtörtént, Péld ditsya megjelenítés. " Láthatóvá képet ezután küldött szakemberek kompozitáláshoz és a speciális effektusok, hogy adjunk a különböző hatások, mint a robbanások és a tűz.„Talán a legnehezebb epizód szempontjából az animáció volt a” szeretet „a jelenet, amikor Aki csók és más karakterek - mondja Sato -. Ez volt az egyik leghosszabb jelenetek az egész film, és a helyzet minden egyes képkocka kellett manuálisan kell beállítani, ha a kamera annyira. szoros, egy csomó részletek, mint például a mozgás a haját. tartott nekünk több mint egy hónapja, hogy ez jobb. "
Sato, aki dolgozott a Disney, mint egy hagyományos animátor, azt mondta, hogy ez a projekt számára „Egy álom vált valóra. A rendszer segítségével a számítógépek, akkor animálni semmit.”
Kevin Oakes, CTO karakterekből csatlakozott a projekthez három évvel ezelőtt, amikor a különböző technikákat, csak a fejlődés kezdetén. „Volt egy nagyon nehéz feladat, hiszen nem tudunk támaszkodni a korábbi tapasztalatok Minden nap, újabb felfedezéseket.” - emlékszik vissza.
A munka a projekt is részt vettek a Alias / Wavefront. „Megkaptuk a két legjobb programozók, részben technikai támogatást és megfigyelni, hogyan használjuk a csomagot - Oaks mondta -. Tudták, hogy ez a monumentális mű Emellett találtunk egy csomó hibát, és ki tudták mutatni nekik. hatékonyabb módon használja a program. Ezért kellett a kölcsönösen előnyös együttműködést. Ha elkezdtük, hogy létrehozzuk a film ma, mi lett volna telt sokkal rövidebb idő alatt. De eredményeként a kutatási és fejlesztési találtunk egy kiváló módszer a szolga téged. "Kunitake Thani, igazgató (valamint a művészeti vezető), az volt a feladata a forgatókönyvet, és forgatókönyveket. „Amikor először találkoztam a rendezővel és tárgyalt vele a forgatókönyvet, majd tedd át a gyakorlatba segítségével készítőivel” - mondja.
„A következő lépés az volt, a fordítás a forgatókönyveket a következő szintre, hogy 3D-ben - tette hozzá -. Minden jelenet meghatároztuk az idő az esemény, amelyet be kell ezekben a lövések, és az egyszerű háromdimenziós blokk modell, így szimulálni a keresetet a karakterek a háromdimenziós téren, és tisztázni a mozgását a kamera. "
Ezt az információt átadták szakemberek animáció és motion capture. „Úgy állítsa be az időt az események és az alapvető kameramozgások -. Kunitake mondja -. Minden lépés egyre összetettebbé válik, és meg kell változtatni, de ez ad nekünk egy jó kiindulási pont.”
A 3D-modellezés szakaszban animátorok próbálják megszüntetni a lehető legnagyobb mértékben a hibák száma. „Ez a folyamat hozza a sok probléma a jeleneteket, ahol néha van, minden újraírása, ha a rendező úgy véli, hogy a helyszínen kiderült, haladunk tovább a következő lépés -. Létrehozása a koncepciót, ahol mi meg a világítási sémát és paletta, valamint megpróbálja használni a fény és a színek, hogy hozzon létre egy image hangulat „- mondta.Abban az időben, míg a karakterek fejlesztése, a művészeti osztály terveztem a környezet és a környezetet.
Remington Scott igazgatója, motion capture, vette fel a projekt három évvel ezelőtt. „Ezen a ponton nem tudtuk, hogy milyen mértékben kell használnunk motion capture, hogy élethű emberi mozgás - mondta -. Úgy gondoltuk, hogy ez lesz a kulcs képkockák egy bizonyos mennyiségű motion capture, de vizsgálatok kimutatták, hogy a motion capture - a legbiztosabb módja annak, hogy a mozgás a karaktereket. "
Egy ilyen módszer segített csökkenteni az időt munka az animációt. „Azt akartuk, hogy kiadja az animáció a bonyolult mozgásokat, így lehetővé teszi, hogy összpontosítson a finom elemek, mint például az arckifejezések - magyarázta Scott -. A filmben nincs arckifejezések segítségével létrehozott motion capture - minden animáció.”A csapat 10 ember irányítása alatt Scott először dolgozott együtt a rendszer 10 kamerák Motion Analysis, amelyhez hozzáadunk még később 6. „Ez ad egy aktív terület, amelyet készített egy 8 x 10 x 2,5 méter, teljes mértékben skálázható. Ennek eredményeként, mi volt az kell tennie. a szereplők felszaladt a lépcsőn, és mászni a falakon, amelyek szimulált a hegyen. "
Mivel Crosby úgy véli, ez magában foglalja a durvasága a film, „az, hogy ő reagál, és a különböző tárgyak jelennek meg, amikor a forgatás jön bizonyos típusú objektívek.”
„Hozunk létre példátlan szintű realizmusa, amiért a film -. Ez nem csak valami új, a közönség, de valami új az egész iparág számára.”
CleverClean SLIM-sorozat VRpro - legsimább robot porszívó Bár kicsi, szinte játékszer méretű, a vállalat új robot porszívó CleverClean tud felmutatni, hogy nem tud semmilyen másik bátyja. Ő egyszerűen porszívózni az ágy alatt vagy komód, ahol por rakódhat hónapokig, vagy akár évekig is, mert hogy oda nem könnyű, még a szokásos módon: egy felmosórongyot és poroló
Hozzájárul ahhoz, hogy a személyes adatok feldolgozása