Oblivion, hogyan lehet lakás NPC és egy kicsit ai csomagok
Tehát, ha már rendelkeznie kell legalább a ház (külső és belső), és az NPC is.
Go Világ -> Cell ...
A bal oldali listából megtalálja a bensőnkben, van ez IgorRA. Ahhoz, hogy a megfelelő három fül: Common Data. Lighting. Belső adatok. Nyitott belső adatok. A tulajdonos NPC jelölje ki a kívánt NPC lesz (amely a gazda). Kattintson az OK (1. ábra).
Most meg kell találnunk a bejárati ajtót. Azaz, egy ajtó, majd teleportálni minket a sejten kívül (külső) és a belső (beltéri). A legegyszerűbb módja (nekem), a belső a listán találjuk meg Window sejteket (Cell nézet). Keresünk a kijárati ajtó, duplán kattintson rá a render ablakban (Render Window). A megjelenő ablakban lépjen a Teleport lapra. És kattintson a szempontból teleport marker (2. ábra). A renderelés a bejárati ajtó ablak (általában megteheti, mert mindaddig, amíg meg nem találja a bejárati ajtó).
Most, a rendering ablakban kattintson duplán a bejárati ajtót. Referencia lesz egy ablak. Most megy a tulajdonosi lapot (3. ábra). Itt az NPC ablakban válassza ki a NPC újra (ha a ház egy pincében, első emelet és így ha egy ilyen eljárás, kívánatos, hogy tartsa be az összes ajtót).
Egy másik pont. Érdemes lehet a házat be kell zárni, és a kulcs volt a fogadó (az NPC). Ugyanebben az ablakban, kapcsolja be a Lock fület. Tedd a madár a Lezárt dobozban. A Level mezőben megkérdőjelezik a szintet a vár vagy a tárgy szüksége kulcs (ebben az esetben az ajtó csak akkor lehet nyitni egy speciális kulcs.
A Key válassza ki a kívánt kulcsot (ami, persze, kell tenni előre). Ne felejtsük el, hogy adjuk meg a kulcsot a leltár NPC.
Nos, a tulajdon, sőt, mint érteni. Ház az összes szemetet tartozik a NPC-k. Most szüksége van rá, van NPC, egy kicsit megújult. Ahhoz, hogy ezt, meg az NPC AI szerkesztőablak gombra. Kattintson és ide (4. ábra):
Ebben az ablakban láthatjuk a következő elemeket tartalmazza:
- Agresszió - agresszió szintjét. Mérsékelt áron fog támadni csak akkor, ha közvetlen támadás vagy általános nem fog támadni. Magas majd rohanás mindenkinek.
- Bizalom -, hogyan kell viselkedni egy karaktert a csatában. Mérsékelt áron a menekülés, ha meglát egy erősebb ellenfél. Nagy harcolni fog a végén.
- Energia szint - határozza meg a frekvenciát a mozgás a karaktert.
- Felelősség - felelősség. Ez határozza meg, hogy a elkövetni a bűncselekményt karakter (ha az érték kisebb, mint 30), vagy fordítva - lásd bűncselekményt, adja át járőr.
Az alján láthatjuk a csomagok listáját AI (AI Package List), amely felhasználja ezt a karaktert.
gombok "<<" и ">> „Használják mozgatni csomagokat a listában (fel és le). Ez szükséges a normális működését a csomagot. Ezek feldolgozása fentről lefelé. Azaz, a játék úgy a csomagokat, és figyeli a felső, hogy az engedély a csomag megfelel. Ha elégedett, a játék indít csomag - ha nem, akkor továbblép a következő ezért fontos, hogy a csomagolásban, mint például, a tiszta időben tevékenységére (étkezés, alvás) volt először, és a teljes csomag (időkorlát nélkül, például sétál a környéken) volt a végén .. különben a játék lesz folyamatosan zenelejátszó Vat csomag utak, mint az állapota mindig teljesül.
Most viszont, hogy a csomagokat.
Ehhez menj a fő menü Karakter -> Package ... Egy ablak jelenik meg egy listát az AI csomagok, amelyek már léteznek a játékban. Azok, amelyek kezdődik aaa (például aaaDefaultExploreEditorLoc3000), gyakori. Mi lehet választani a csomag a már meglévő, vagy létrehozhat saját. Ehhez bárhol a doboz kattintsunk a jobb egérgombbal, és a menüből válassza az Új (New).
Egy részletesebb leírás az AI csomagok megtalálja az én bemutató „Egy kis AI csomagok”.
Megtalálható rám szappan [email protected] vagy www.modder.3bb.ru fórum (néven Igor_Ra).
Ha szeretné, hogy tegye ezt a dolgot máshol, kérem jelezze.