Gyermek szőnyeg sakkot matt 3 mozog, hogyan lehet egy társ 2 és 4 ütemű
Gyermek szőnyeg sakk így nevezték, mert kapunk főleg a gyerekek. És még ha veszít egy felnőtt, ő nem így elég „mint egy gyerek” - azaz, vesztes játék gyorsan és ellenállás nélkül.
A mester társa, először nézzük megérteni, mi általában párosodnak sakk.
Mat - olyan helyzetben, amikor az egyik királyok nem tudják megvédeni magukat a támadásoktól ellenséges figurák - sem mozogni, sem enni, sem elrejteni támadók. Ez azt jelenti, hogy a játékos, akinek király „kapott” elvesztette a játékot.
Jellemzően a szőnyeg kerül a legvégén a játék, legalábbis ha a számok a táblán. De akkor elveszíti az elején, ha egy rossz mozog. Gyermek szőnyeg csak kap a nyitó játékban. Tapasztalt játékos soha ne tegye gyermek szőnyeg kezdőknek még mindig túl keveset tudunk, így, hogy végzetes hibákat.
Tény, hogy a gyerekek szőnyeg könnyen elkerülhető, ha játszani rendesen.
Az ötlet a gyermekek mat
Sakk király a játék, hogy megvédje a különböző formák. Ha megnézzük a fórumon, azt látjuk, hogy a kezdeti helyzetben a király körül asszisztensei - a királyné, püspök, gyalogot. És minden sejt tábla körül (a továbbiakban játékosok saját területén) is a saját állandó felügyelet. De ha kissé ismeri a szabályokat, akkor veszi észre, hogy az egyik olyan terület, közel a korolyami- f2 (fehér) és f7 (fekete) védi csak a király. Sakkozók hívja ezt a gyenge területen, mert ha a támadás a védők nem volt ideje, hogy segítsen.
Az ötlet a gyermekek mat, hogy megtámadja a gyenge pontja. Ha játszani rendesen, a párt felett nagyon gyorsan. Klasszikus gyermek szőnyeg kerül egy 4 ütemű. Fleet támadó megtámadja a királyné és a püspök. A sorozat mozog a gyermekkori társa tükröződik sakk jelölés:
e4 e5 - azt jelenti, hogy a fehér gyalogot e4 elment a mezőre, és fekete e5.
Fh5 NC6 - Fehér Királynő folytatta h5 területén fekete ló - a pályán c6.
Sc4 Nf6. - fehér elefánt ment a területen c4, fekete ló - a pályán f6. Két kérdőjel a párt feljegyzések azt mutatják, hogy ez egy nagyon rossz lépés.
F: f7x enni White gyalogot f7 és tányéralátét.
A második és a harmadik pedig fehér fordított is lehet, hogy nem számít, a lényeg - és az elefánt és a Queen támadás terén f7. Néhány játékos úgy vélik, hogy a gyermek kerül a szőnyeg 3 mozog, mint Fekete nem fordult négy. De még mindig helyes, hogy hívja a párját 4 mozog.
Mattfekete kerül ugyanabban a helyzetben, csak a tükörben, hogy a kijelző.
Van egy másik változata a gyermekek szőnyeg (gyakran nevezik hülye mat):
1.f3 (vagy f4) e6 - világos gyalog ment f4 alapon fekete e6.
2.g4. Fh4x - fehér gyalogot g4 ment - ez egy nagyon rossz lépés. Mattfekete fel a királynő h4.
Az eredmény egy társ 2 mozog.
Sakkozó így hamar elvesztette, mert a nyitott gyenge f7 területen, amely éppen ellenkezőleg, szükséges megőrizni, amennyire csak lehetséges.
A gyermekek védelme a mat
A klasszikus gyermekek párja van szükség, hogy megvédje a pont f2 (fekete f7). Például, amikor a királyné fehér rózsa a h5, kiváló választ fog mozogni, a Fekete - Queen f6. Most fogja védeni a mező f7. Ezután egy fekete püspök mehet a pályán c5, és a vesztes oldalon lesz támadó, támadó pont f2.
Amellett, hogy fut a királynő f6, fekete mehet g6 gyalogot támadás a fehér királynő. Ez a beállítás akkor ideális, ha a fekete gyalog e5 védett (a ló áll c6 vagy gyalogot d6). Fehér volna mattot, de a végén akkor gyorsan futni, hogy ne veszítse el a királynő. Pozíció Fekete jobb, mint a fehérek. Vannak más módon, hogy megvédjék magukat.
Ha nem kap szokatlan mat, nem elég ahhoz, hogy mozog szólva gyenge - f4 és g4.