Előnézet Alpha Protocol - alfa protokoll - a folyosón, útmutató, útmutató, utasítás, gyik
Kezdjük a pozitív. Alpha Protocol - ezt a szerepet lopakodó akciójáték, amelyben a karakter, fegyverek és felszerelések lehet alávetni a különböző testreszabási. Akkor nyerte vissza az eszméletét, és találta magát egy idegen helyen, és nem emlékszik, hogyan került oda. A menekülés onnan tanítják alapművelet. Miután egy kiképző misszió, meg lehet változtatni a kinézetét a karakter, amivel sokféle opcionális ellenzős és „beillesztés” a különböző, néha teljesen őrült szakállát.
A jelen öröm forgalmazásával skill pontokat és fegyver testreszabási. A játék is van sokféle modulokat. Minden karakternek van kilenc jellemzők: lopakodó, pisztolyok, automata fegyverek, sörétes, támadás puska, szabotázs, a technikai tudást, fegyvertelen harci és túlélést. Minden alkalommal, amikor egy új szintre, akkor kapnak pontot, hogy te és megosztjuk ezeket a képességeket. Nagyobb teljesítmény, mint javítja a képesség, hanem olyan új képességeket. Például a harmadik szintű titoktartás teszi a csendes futás, úgyhogy 10 másodpercen belül hang senki sem hallja a lábad. 11 szintek Sabotage lehetővé teszi, hogy csapkod számítógépek és a különböző terminálok a hálózaton, ami nagyon hasznos a múló játék.
Alpha Protocol lehet tartani egy lopakodó-style, mint egy normál shooter, vagy a kettő kombinációja taktika. Attól függően, hogy hogyan kell pumpálni a karakter, más lesz, és a folyosón küldetések.
Guns bővíthető a fekete piacon. Minden fegyver megvannak a maga sajátosságai, amit meg lehet változtatni a beszerzési különböző kiegészítők. A hangtompító tesz egy jó fegyver csövét egy rejtett átjáró, de csökkenti a sebzést. A pofa Head shotgun jelentősen növeli a pontosságot a tűz, de ez a hatás erősebb lesz. Az árak fegyvereket és berendezések különböznek minden eladó és közvetlenül függ, hogyan alkalmazzák az Ön számára. Ha fegyver kereskedők előnyben neked, és a választék a fatörzsek növeli is.
Miután letette a képzés, akkor megy át a küldetése, hogy Szaúd-Arábiában vagy maradni, beszélni az emberekkel, és kap további képzési feladatokat. Ez az, ahol van egy világos képet a párbeszéd rendszer. Minden úgy történik, nagyjából ugyanúgy, mint a Mass Effect. Vannak azonban különbségek: a játék lehetővé teszi, hogy válasszon a BioWare érzelmi reakciók, míg az Alpha Protocol, már a pályán a beszélgetés sokkal nagyobb hatással. Háromféle módon a beszéd, amelyek mindegyike más-más következményekkel jár. Az ötlet nem mutatja a karakter érzelmi reakció, és fordítva -, hogy elérjék a kívánt választ a beszélgetőpartner. Akkor bánt vele, csak hogy bosszantsa vele, vagy átveheti a helyét, kezdő hízelgő. Minden NPC gyengeségeiket, így minden ember képes felvenni a kulcsot, játszik velük.
Kommunikatív komponenst a legérdekesebb eleme a játék, mint az Alpha Protocol - valóságos kusza intrika. Ön nincs jó és nem rossz - te csak egy kém, így ki az erkölcsi normákat. De néha van, hogy nehéz döntéseket. Ne hagyja, hogy egy gyilkos, amely húzódik a hosszú vérnyomok, ne folytassa a piszkos tettek, ha barátkozni vele? Tedd lehúznak egy fegyverkereskedő, aki atrocitásokat, de azt teszi, akkor jelentős kedvezményt? Ismét, rossz vagy jó, csak most végzi a munkáját.
Mission nézd kevésbé látványos, összehasonlítva a korábbi elemek a játék. A legtöbb feladat meglehetősen lineáris, és bár a céljuk változott, a lényeg ugyanaz marad. Akkor titokban közelebb a cél, és azonnal elkezd megölése jobbra és balra. Vagy, ami valószínűbb, akkor először meg kell átgázolni csendben, és amikor zasekut, rendeztek egy mészárlás.
Ennek során a küldetések vannak mini-játékok, amelyek futnak, amikor kiválasztotta a zár és terminálok, de ezek mind meglehetősen egyszerű. Néhány (különböző tárgyakat lehet az ajtót) opcionális, de néhány ajtók csak meg kell nyitni ahhoz, hogy lépni. Hozzárendelésnél lehet alkalmazni különböző modulokat, például egy, amely generál egy elektromágneses impulzust, tehetetlenséget okozó kamrában.
A játék számos pozitív hatása, hanem a hátrányai is hiányoznak. Minden az ügyet a küldetések is. Persze, a játék még nem fejeződött be, de az a tény, hogy vannak abban a pillanatban, nem különösebben lenyűgöző. A mesterséges intelligencia nem süt a szellemesség, nem mindig egyértelmű, hogy látja az ellenséget, amikor megpróbálják elrejteni a menedéket. De a legnyilvánvalóbb és a legnagyobb probléma - ez a dominanciája szoftver hibák. Ők lehet tulajdonítani annak a ténynek, hogy a játék a munkálatok, kivéve egy kellemetlen pillanat, amelyhez kapcsolódik a stúdió Obsidian. A másik két játék cég, a Star Wars: Knights of the Old Republic 2 és a Neverwinter Nights 2, különböztek a nem csak a friss ötleteket, hanem egy csomó hibát. Tehát bőséges olyan ügyetlen Alpha Protocol nem megijeszteni. Természetesen reméljük, hogy a következő építmények a játék leginkább a hibák kijavításra kerülnek.