Echo titka az elveszett barlang átjáró
Kilép a barlangból, és megy a zsákutca. Forgassa el a tekintetét a balra és nézd meg a függöny zárt óriás szarva. Tolja a szarvak, és menj a díszteremben. Nézzen körül. Az egész teremben vannak elhelyezve hosszú rudakat, amelyeket fel a fejüket az állatok. Megközelítés a lapos tányér a középső része a csarnok, és vigye egy fekete pigmentet, egy darab keményített gyanta és a bőrt szegmens. Nézd meg a nagy lapos követ a jobb oldalon. Próbálja mozgatni. Grease állati zsír mindkét oldalán a köveket, a melyeken fekszik egy lapos követ. Most már tudja mozgatni, hogy az oldalon. Alatta meg fogja találni a szétszórt véletlenszerűen a földön fekvő lapok. Meg kell gyűjteni a freskók eredeti helyükre. Figyeljünk a két rögzített csempe a földön. Ez a lényege a freskók. Két rögzített csempe egy sötét folt. Itt átmenetileg mozgatni a csempe, ha azok zavarják a freskókban.
Gyűjtés csempe falfestmény, akkor kell ragasztani. A kellős közepén a freskó maradt egy nagy lyuk. Gyere ki a díszterem és menj be a barlangba egy tábortűz. Odamentem a rács, ami a füstölt hal. Tegyél egy darab megkeményedett a lapos fehér kő feküdt a földön előtt a bárokban. Emeld fel a követ az olvadt gyanta.
Gyere vissza vele a díszteremben. Az olvasztott gyantát az ízületek mozaikok két freskók.
Menj vissza a barlangba Tiki. Kérdezd meg a freskó egy lyukat. Menj vissza a díszterem.
Vegyünk egy falfestmény tele van lyukakkal, és pont ez a fal között, a kitömött szarvas.
Menj vissza a barlangba Tiki. Útközben a figyelmet, hogy egy barlangban tábortűz a tálban víz jelent meg. Beszélj a Tiki a víz és Clem. Ő vállalja, hogy segít helyreállítani a freskó. Beszélj vele újra. Először meg kell mosni a falat, majd folytassa a festmény.
Ugrás a következő barlangban ebben a sorban. Támogatás a vízben egy darab bőrt. Menj a díszterem. Törölje le a nedves bőrre a fal freskó szarvas amíg arokra nem mondhatjuk, hogy a fal elég tiszta.
Menj a lapos követ a fal közelében. Dip egy darab nyers bőr egy halom fekete pigment. Menj vissza a freskó. Használjon egy darab nyers bőr az aktív pontokat a három falfestmények.
Beszélj a Tiki az ő barlangban. Azt kéri, hogy a botjával. Menj le a völgybe. Ide szomorúfűz fa a folyó partján. Lerombolja a nád, amely növekszik mellett egy fa, és visszatér vele a szikla tetején. Adj cukornád Tiki. Azt kéri, hogy készült hulladék anyagokból lombikba.
Ugrás a következő barlangba. Menj a lapos kő a közepén a barlangba. Helyezzük a bőr egy szikla. Most vedd fel a bőrön buborék és csigolya. Használja a szíjat a nagy tűt feküdt a kő. Vegye ki a tűt, és használja a hajtogatott bőrt. Vegyünk egy lombikba.
Menj a díszterem. Itt találkozik Tiki. Ez ad a nád, fekete pigment. Nézd meg a freskó maradt fekve a földön. Kapcsolja ki a freskó. Látni fogja tizenhárom fekete foltok a hátsó oldalon.
Használja a nád a pigment a freskó egy szarvas. Hozd a pontok száma ebben a freskót a tizenhárom.
Tiki kapsz egy kést, hogy az utolsó karakter gravírozva a freskó. Kattintson kétszer egy késsel a függőleges vonalakat, hogy egy négyzet. Ön teljesen helyreállt a freskó.
Elmész a barlangban. Vegyük a kő a bal fekete pigmentet és egy fagyott darab okker pigment. Emelje le a földre kötelet. Menj a személy ül a bőr közelében a függönyt. Indítson beszélgetést vele. Az ő neve Lahrik. Azt akarja, hogy tenni érte festőállvány festékkel és festés kellékek. Ismét beszélni vele, és hogy egy csomó szőr a lemezt a bal oldalán.
Kilép a barlangból. Menjen közelebb a tűzhöz. Feküdt egy lapos kő a tűz előtt egy csomó haj, kis bottal és egy kötelet. Vegye ki a kefét. Most jobbra. Látni fogja, egy kő egy bemélyedés és habarcs. Tedd egy darab megszilárdult pigment a mélyedésbe. Habarccsal kapcsolja be a port. Vegye ki a sárga pigment. Tedd a jobb oldalán a kő darab kéreg. A kéreg fel sárga pigment, fekete pigment, kefe és nád darab bőr.
Kapcsolja be az irányt a patak. Kattintson a jobb gombbal a patak, hogy egy csepp vizet. Adjunk hozzá annyi vizet, hogy a sárga pigment. Nem ugyanaz a fekete pigment. Vegye festőállvány.
Elmész a barlangban. Adj Lahriku festőállvány. Azt mondja, hogy nincs elég más színű.
Végy egy darab fagyott barlangban pigment okker. Gyere ki a barlangot. Tegyünk egy darab a pigment tűzbe. Ő pirosra. A fából készült penge húzza pigment tűz és tedd a lyukba a szikla. Habarccsal kapcsolja be a port.
Tedd egy festőállvány egy kő, és adjuk hozzá a vörös pigment. Nedvesítsük a pigment vízzel.
Térjen vissza a barlangba, és adja Lahriku festőállvány. Letette egy festőállvány fekete kő, hogy megszabja a kép széle.
Menj a függöny mögé. Nézd meg a barlangrajzok. Beszélj Klem, és megtudja, hogy miért választottuk ezt az utat.
Beszélj Lahrikom körülbelül terminál, hogy részt vegyenek a festmény a barlangban. Ő képes lesz segíteni, ha úgy találja, hogy zörög.
Kifelé a barlangot, és egy beszélgetés Tiki. Adj neki a borókabogyó és mentalevél. Beszélj vele újra. Tanulj belőle, hol keresse a csörgő.
Menj vissza arra a helyre, ahonnan indul az éjszakai utazást. Nézzen körül. Minden oldalon van körülvéve farkasok. Meg kell találni a módját, hogy fára mászni.
Továbbá a fa hazugság kövek. Tedd őket egy halom előtt a fa törzse. Elkezdik építeni egy domb a legnagyobb kő, és befejezni az építőiparban a legkisebb kő. Fára mászni. Vegyünk egy csörgő és egy csúzli kúp. Ereszkednek. Használja a csúzli a csapok farkasok. Lő, amíg azok nem tűnnek el a sötétben.
Menj vissza a fehér barlangban. Beszélj a Tiki farkasok. Elmész a barlangban. Adj racsnis Lahriku. Ő ad neked egy figura egy bika. Gyere be a következő rész a barlangban. Tedd a szobor a tűzhelyen gyertyák a földön fekszik. Vessen egy pillantást az árnyék a bika jelent meg a mennyezeten a barlangban. Lehet, hogy nem, anélkül, hogy különleges adaptáció eléri a felső határt. Kérdezd Lahrika segítséget. Gyere ki a barlangot, és menj a tisztásra, ahol megtalálja a menta. Nézd meg a fatörzs a földön. Ax Vágjuk két ága a legvékonyabb része a törzsön. Ezután vágjuk le a hordó tisztítjuk ágakat. Emelje le a földre a csomagtartóba.
Menj vissza a barlangba. Ismerje meg az új technika festmény Clem. Helyezzük a fatörzs a falra, hogy ő volt árnyéka alatt a bika.
Kattintson a jobb gombbal a bika árnyék. Dip az ecsetet fekete festékkel. Ezután ecsettel körben árnyék a bika.
Vegye ki a cukornád és a festék típusát feketére. Keresse az aktív pontokat a befejezetlen képre, majd kattints őket az egérrel, hogy festeni a bikát. Ha mindent helyesen tette, a mennyezet meg kell jelennie egy másik fejét egy bika.
Kattintson a jobb gombbal a képre, a bika. A jobb alsó sarokban zenei kövek. Hit a kalapács minden kő, hogy megtudja, milyen hangot reagál-e egy másik bika pata. Hit a kalapács kövek 1, 3, 2 és 5. Ismételje meg a sorozatot fúj, amíg a bika életre az ábrán.
Ezt követően meg kell újraéleszteni egy bika. Kattints a képre a második bika, és érintse meg egy kalapáccsal a sziklákon. Csak két zenei hang a paták a bika reagálni. Menj a személyes terminál, és megteszi a barlang elrejteni két zenei kő. Nézd meg a képet egy bika a mennyezeten. Hit a kalapács kövek 1, 7, 5 és 2 Tedd ezt többször is, és a bika a mennyezetre elkezd mozogni.
Clem beszélj a szellem a barlangba. A beszélgetés után megfordul vissza, és nézd meg a bőr feszített egy fakeret. A bőrön mutat egyszarvút. Ez - a szellem a barlangba.
Nézd felé Lahrika elfoglalt rajz a falakon a barlangban. Kattintson a jobb gombbal a befejezetlen rajz vörös és fekete állatok jobbra Lahrika. A rács lesz a fal, négyzetekre osztva. Mindhárom sorok, mind az öt négyzetek. A piros pontok vannak kialakítva, hogy forgassa a négyzetek az óramutató járásával megegyező. Kattintva a téren vezet színváltozást pirosról feketére, és fordítva.
Kattintson az összes négyzetet, hogy színük fekete volt. A két négyzet lesz csak fekete vonalak és két tér lesz teljesen üres. Most indul, hogy kattintson a piros pöttyök mintát képez a bőr feszített a keret.
Egy módon oldja meg a puzzle:
Kattintson a piros pöttyök következő:
3 - 1x, 4 - 1x.
1 - 1x, 2 - 1x.
5 - 1x, 1 - 3xs, 5 - 1x, 1 - 1x.
8 - 1x, 6 - 2xs, 7 - 1x, 5 - 1x, 6 - 1x, 5 - 1x.
8 - 2 x s, 7 - 1x, 8 - 1x, 6 - 1x, 7 - 1x, 6 - 1x.
8 - 3xs, 7 - 3xs, 8 - 1x.
Beszélj Clem után beírtuk az ábrán egy egyszarvú. Clem azt mondja, hogy most már a barlang megelevenedett, de hiányzik belőle az élet és a színt.
Vegyük a göcsörtös egy fatörzs, hogy amit tesz, hogy a fal árnyékában a bikát. Fordulj a szemközti falon, és tegye a hordó alá befejezetlen freskó szarvas. Kattintson a jobb gombbal a befejezetlen falfestmény, hogy azt közelről a képernyőn. Le kell vágni a kefére, és fesse át a teljes három szarvas.
Vegye ki a kefét, és mártsuk meg vörös festékkel. Karikázza be a felsőtestet és a szarvas agancs.
Majd körbe a szarvak és paták a bal alsó a szarvas.
Vegye ki a kefét, és mártsa fekete tintát. Karikázza be a szarvak és paták jobb alsó szarvas.
Vegye ki a nád, és írja be a sárga festékkel. Festék sárga festéket a csomagtartó jobb alsó szarvas. Ezután írja be a cső cukornád fekete tinta és festék át a nyakát, a szarvas.
Vegye fel a kagylót a cukornád. Írja be a sárga és vörös festéket. Festék összekeverik, és van, narancssárga festéket. Ezt a festéket festék a tetején és alján a bal törzs szarvas. Most falfestmény szarvas felett.
Beszélj Clemmel a három szarvasról. Azt akarja, hogy mozog a pólusok a barlang bejárata egy közelben a fehér barlangot, és kivette a szent fejdísz, és az olaj lámpa.
Találkozz egy barlanggal
Minden bot az óramutató járásával megegyező és balra forgatható. A rúd ágaiban levő rúd tengelye körül megfordítható, balra vagy jobbra tolva. A kőburkolatnál, közvetlenül a bejárat felett, két csúszka és két nyíl található.
Kattints rájuk, amikor meg kell fordítanod a botot a tengelye körül, vagy mozgatnod a rudat egy irányban.
Számítsd ki az összes függőleges botot balról jobbra 1-től 12-ig.
1. Fordítsa az 1 botot az oldalára. Forgassa el a fekete sávot úgy, hogy annak alsó része csomó nélkül legyen, és csúsztassa balra.
2. Fordítsa el a 12 botot az irányába. Forgassa jobbra a barna barna réteget, és csúsztassa jobbra.
3. Fordítsa el a 11 botot balra és mozgassa a barna sávot jobbra.
4. Fordítsa el a fehér felső sávot a barlang oldalához, és mozgassa jobbra.
5. Fordítsa el a barna felső szukát a barlang oldalára és csúsztassa balra.
A 7, 8, 9 pálcikák csavarják az irányt. Fordítsa el a fekete középsávot a barlang oldalára, és csúsztassa kétszer jobbra. Fordítsa fel a seprűt felfelé a fekete alsó rúdra, és csúsztassa jobbra.
6. Fordítsa el a 3 és 4 botokat úgy, hogy a felső csomók az irányba nézzenek. Fordítsa fel a fekete felső réteget és mozgassa kétszer balra. Fordítsa el a fehér középső barázdát a barlang oldalára, és csúsztassa balra.
Vegye ki a barlangból egy szent kalapot és egy olajlámpát.
Menj a fehér barlangba. Helyezze a kalapot és az olajlámpát a földre Clem előtt. Felkéri önt, hogy kigyulladjon egy olajlámpát.
Helyezze az olajlámpát a talajra. Tegye bele az állati zsírt. A boróka ágát kövesse a zsírra. Vegyünk egy rudat egy kőlemezről égő olajlámpákkal.
Tartsa a rudakat a tűzben. Most nagyon lassan forduljon a Clem közelében lévő lámpához a földön. Hozd a rudat a boróka ágába, amely az állat zsírjában van.
Miután beszéltél Clem-lel, fordulj Tiki-hoz. Inni itni. Clem elmondja a zenei kövek rejtélyéről.
Jobb klikk a Clem előtt a földre fektetett köveken. A jobb alsó sarokban hét zenei kövek lesznek. Kezdetben meg kell találnod, hogy a zenei kövek milyen hangzással egyeznek meg a Clem előtti kövekkel. Nyomja meg a kalapácsot bármelyik zenei kőből és találja meg a megfelelő hangot a földön fekvő köveken. Ha a hang megegyezik, akkor a zenei kőre szimbólum lesz a szellemkőből. Ismételje meg ezt mind a hét zenei kövek esetében.
A következő zenei köveken (balról jobbra 1-7) nyomja meg a kalapácsot:
7, 6, 6, 6, 4 szünet 1, 3, 2,4, 3, 5, 4, 6 szünet 4, 6, 6, 6, 4
Nézd meg a játék utolsó videóját.