A szabályok a társasjáték
másolat
Február 1-tól csempe. Helyezzük a az asztal közepére. 7 fragmentumokat alakú puzzle (1), 4 darab a puzzle "Kis" (2), 6 súlyok "Libra" puzzle (3) és a 9-fragmensek "csővezeték" puzzle (4) fel a megfelelő sejteket ábrán látható marker első játékos . 16 gyalogot-dolgozók azt átadja a négy színben. junior játékos. 1 pontozási kerék. Minden játékos kiválaszt egyet a négy szín és egy munkavállaló hozza a színét a nulla osztály számláló kereket, és a másik három saját tartalékok brigád előtte. 1 homokóra. Tartsa kéznél. 1 játékszabályokat. 2 p. 6. szabályokat a társasjáték „Enigma”
3. a játék menetét A játék addig tart, több fordulóban, minden fordulóban az alábbi lépéseket: 1. kiválasztása cserép puzzle 2. rejtvény megoldása 3. beágyazása csempe puzzle, hogy megfejtse a csőrendszer Enigma 4. forduló vége 1. Válogatás a csempe puzzle. Kezdve az első játékos indulva óramutató járása szerint minden résztvevő kiválasztja az egyik feladat. Megtesz minden megfelelő fragmentumok rejtvények és tedd a felső lapot a verem a kiválasztott típus a párt a csővezeték fel (senki sem látják puzzle idő előtt!). Figyelem! Minden típusú rejtvényeket lehet csak egy kiválasztott játékos körönként! Oldalán a csővezeték mutat egy részét a csőrendszer Enigma; A másik oldalon tartalmaz puzzle. 2. A határozat a puzzle. Most az összes játékos egyszerre adja át a kiválasztott csempe, és ugyanabban az időben kezdődik a rejtvényeket megoldani. Az a játékos, aki úgy döntött, az első puzzle fordul a homokóra. Most van itt az ideje, hogy a többi játékos korlátozott: úgy kell megoldani a puzzle, mielőtt az óra fut ki a homokban. Amint ez megtörténik, azonnal hagyjanak fel minden puzzle-megoldási. 3. Integrációs csempe a labirintus megoldható csövek Enigma rendszert. Minden játékos nézi, aki megoldja a puzzle. Azok, akiknek sikerült, viszont a lapkát fel a csővezeték, és épít be egy csőrendszeren. Azok, akik nem tudták megoldani a puzzle időben, tisztítsa meg cserép a dobozban. 3 p. 6. szabályokat a társasjáték „Enigma”
if ($ this-> show_pages_images $ PAGE_NUM doc [ 'images_node_id'])
Ezután 4 játékos, hogy megbirkózzanak a problémát, végezze AS viszont, kezdve az első játékos. A. Elhelyezés a csempe: kapcsolja be a cserép puzzle oldalán a csővezeték, és helyezzük egy szabad hely, úgy, hogy egyértelműen legalább egy cserép már feküdt az asztalon. Minden egyes cserép Helyezés folytatódik egy vagy több csővezeték rendszerek az asztalra. A csővezeték rendszer tartalmaz hálózati blokkok kapcsolódnak egymáshoz csöveket. A csővezeték rendszert tekintik nyitott, ha legalább egy nem lezárt tápegység cső. A csővezeték rendszer akkor tekinthető befejezettnek, ha az összes cső energiaszolgáltatást megszünteti. B. Műhely: Azonnal elhelyezése után a cserép, akkor tegye a tápegységet, hogy egy dolgozót, feltéve, hogy a másik motorját ezt a színt a csőrendszer nem működik a többi játékos. 1. megjegyzés: A szabály szerinti munkatér egy csőrendszer minden szín a tápegységek, általában az egyik működik. De ha át az egyik csempe együtt két különböző csőrendszerek, akkor lehetséges, hogy a tápegységek az azonos színű fog dolgozni különböző játékos. 2. megjegyzés: Ha fel a cserép, de akkor már nem marad munka, te a csempe vagy tegyen semmit. C. pont a befejezett csőrendszer: Most jön pontozás minden befejezett csőrendszer. Minden játékos megszámolja a pontokat minden helyén levő munkavállaló: Ön kap egy pontot minden tápegység (az elkészült csőrendszer) ugyanolyan színű, mint a tápegység, amely az egyik a dolgozók. Mozgasd a munka a megfelelő részlege a pontozási kerék. 4 p., 6. szabályokat a társasjáték „Enigma”
5 Miután pontozási távolítsa el az összes dolgozók teljes rendszert, és térjen vissza az ő tartalék. 4. Az a kör végén. Ha valaki a játékosok szerzett 15 pontot vagy annál több, a játék azonnal véget ér, és a legtöbb pontot a játékos a győztes. Abban az esetben, egy döntetlen a játékosok meg, hogy kinek van több alkalmazottal elhagyta a pályát. Az nyer, aki a legtöbb területén a munkavállalók nyer. Ha ebben az esetben marad a döntetlen, a játékosok megosztják a győzelmet. Ha a játékosok szerzett kevesebb, mint 15 pontot, a játék folytatódik. A játékosok választhatnak csempe rejtvényeket. Az első játékos jelölő átkerül a következő játékos az óramutató járásával megegyező irányba, és új kör kezdődik. Az alábbiakban a típusú rejtvények mind a 4 típusú rejtvények. Puzzle „mérlegek» (Weight puzzle) Meg kell próbálni, hogy egyensúlyban legyen a mérleg helyezi azokat megfelelően az összes súly. Kis számok alapján csésze jelzik, hogy mennyibe fog mérlegelni súly feküdt nekik. Meg kell tenni a tömegnek a tálba úgy, hogy a teljes súly mindkét oldalán a skála azonos volt. A jobb alsó sarokban látható a súlyok száma, amit meg kell használni a puzzle. Kérjük, vegye figyelembe: meg kell használni az összes ilyen van súlya! Például: ebben cserép jelzi, hogy a rejtély megoldásához a játékosnak kell használni öt töredék súlyok. Ha két tál maradt hozott egy kis súlyt, hogy 19 (13 + 6 = 19). Ha az első csésze rendbe a súly 1 és a második 2, a teljes súlya is egyenlő 19 (5 + 7 + 7 = 19). A skálák kiegyensúlyozott, a rejtély megoldása. Figurális puzzle (töredék puzzle) Meg kell tenni az összes puzzle-darabokat hét a csempe oly módon, hogy egy mintát alkotnak látható a csempe. 5. 6. o., A szabályokat a társasjáték „Enigma”
6 Puzzle „csővezeték» (Conduit puzzle) meg kell tenni a töredékek cső, hogy a csövek vannak kapcsolva egymással, vagy zárt. Egy megfelelően megoldott puzzle lehet némileg egymástól független csövek. Kérjük, vegye figyelembe: van egy összesen 9 darab a puzzle. De néhány puzzle csempe ábrázolja része a csővezeték egy „X”. Ez azt jelenti, hogy az érintett részek nem használják megoldani ezt a puzzle. Megoldására, hogy ezeket a darabokat félre. Puzzle „Small» (Szög darabos puzzle) Be kell gyűjteni mind a négy darab a puzzle, hogy a felső összeállított puzzle nézett pontosan ugyanaz, mint a kép a csempe. Sokkal jobb, hogy összegyűjtsék a puzzle mellett a cserép, hogy mások is össze-oldattal képet. Meg kell rendezni a darabokat az asztalon, vagy egymásra. Közötti hézagok a darab a puzzle nem kell. 6 p. 6. szabályokat a társasjáték „Enigma”