Parancsok változtatni a felület cs 1

Parancsok megváltoztatni a játék felület
adjust_crosshair - megváltoztatja a színét a látvány minden bejegyzés
bottomcolor 6 -sets „alsó” a színe a modell
játékos

célkereszt (0/1) nem látható / látható célkeresztet nagyítás

default_fov 90 látótérben. Az érték fokban, azaz szög
síkok közötti korlátozza a látóteret a bal és a jobb oldalon. némi növekedést
FOV érték 120, a legnyilvánvalóbb fordul elő, hogy a környéken, de
és megjeleníti az összes a képernyőn, azt mondanám, nagyon furcsa. A hatás a „hal
szemét. "

enableconsole lezáró konzol terület

hideradar - ki a radar

force_centerview - ez teszi a játékos egyenesen előre nézzen

graphheight 64 - beállítja a szélességét r_netgraph grafikonok

graphhigh 512 - beállítja a maximális érték,
grafikon mutatja

graphmedian 128 - beállítja a középértéket grafikonok

hud_centerid 1 - azt mutatja, játékos neve központjában (1) vagy az alsó (0)

hud_deathnotice_time 6 meghatározza, hogy mennyi ideig üzenetek
halál marad a képernyőn

hud_fastswitch 1 - (bystroe1) vagy lassú kapcsolási karok
(Azaz, hogy szükséges, hogy álljon a tűz váltani fegyvert)

hud_saytext_time 15 - Beállítja azt az időt másodpercben
mely üzenetek maradjanak a képernyőn

interp lehetővé képkocka interpoláció Legtöbbször tárgyalt
és átkozott változó, amely körül több millió megy hűtés pletykák.
A Half-Life 1.5 a legjobb ár-érték ex_interp - ezt az értéket, amely áll az alapértelmezett,
azaz 0,1, mert van egy kis hiba (kliens és szerver)
amely befolyásolja, hogy milyen interp megy az ügyfelek és elküldésének
a szerverre. Minimalizálni a hatásokat lehet csak beállítási ex_interp
0.1. Megjegyezzük, hogy az értéket ex_interp 0,1 támadható változtatni, szemben
tömeges kisebbségi.

net_graph 1 - Mutatja FPS és más paraméterek
értéke „3” azt jelzi, információk nélkül grafikonok, és ezáltal „megőrzése”
FPS

éjjellátószerű be / ki képes használni
éjjellátó szemüveg

r_netgraph 0 - megjeleníti a kapcsolat információk (1) vagy
tájékoztatást küld a hálózati csomagokat (2)

setinfo ah 1 lehetővé teszi az automatikus pomosh a játék során

setinfo dm 1 kártyák lehetővé teszik egy eligazítás után a terhelési szint

showbriefing mutatják eligazítást a térképen

0 beállítja a bőr bőrmodell

scr_centertime 2 - készletek, milyen hosszú a szerver üzenetek
marad a képernyőn

scr_conspeed 600 - Csepp sebesség konzol

scr_printspeed 7 - nyomtatási sebesség üzenetek a képernyőn

sizedown - csökkenti a felbontás, de növeli az FPS

sizeup - növeli a felbontást, de csökkenti az FPS

topcolor 30 - beállítja a „top” színes modell
játékos

viewframe - magában foglalja a drótváz módban (az OpenGL csak)

Kapcsolódó cikkek