Áttekintés a klán rendszer Kamael - Lineage 2 tudásbázis


Létrehozása Clan
Bármely karakter elérte a 10. szinten lehet létrehozni egy klán. Amikor egy karakter kap 10-es szintet vagy magasabb, akkor küldje el az NPC felelős klán létrehozását, és hozzon létre egy klánt. A név állhat 16 betűket és számokat. de nem lehet használni szóközt és különleges karaktereket.

Klántagnak hagyhat klán, de kap egy bizonyos büntetés ebben az esetben.

  • Ha egy klánvezér kitiltja a játékos a klán, mehet a klán ablakban kattintson a Műveletek> Clan lapon válassza ki tagja a klán nevét, és kattintson a „Megtart” gombot. Az a játékos, aki kizárták a klán kell várnia egy naptári napon, hogy csatlakozzanak egy másik klán, de létrehozhat saját azonnal. Amikor egy játékos ki van zárva a klán, a klán kell várnia egy naptári napon rendelni, hogy elfogadja az új csapattársak.
  • Ha egy játékos el akarja hagyni a klánt, neki kell menni a klán ablakban kattintson a Műveletek> Clan lapot, majd kattintson a gombra „szabadság”. Ha egy játékos elhagyja a klán, meg kellett várni 1 naptári nap, hogy csatlakozzon egy másik klán, de létrehozhat saját azonnal. Egy klán tudja fogadni az új tagok azonnal.
  • Ha a vezér eláll a klán, a klán automatikusan feloldódik, és kap büntetést.


    A jogok átruházása vezető klán

    A klánvezér átadhatja erejét egy másik tagja a klán. A klánvezér képes átjutni a NPC vezetést egy másik karaktert. Új vezér hivatalba, miután a tervezett karbantartási munkák a szerveren. (Még ha a szerver esik a vezér kell cserélni) jog átadási eljárás lehet törölni, mielőtt előállították.

    A klánvezér feloldhatják a klán a saját, nem igényel hozzájárulásával a tagok a klán. A kioldódási a klán is készített, valamint annak létrehozása révén az NPC.

    A beoldódás 7 nap. Clan készségek azonnal eltűnik, a klán chat és a klán után a fedélzeten 7-napok. A klán nem lehet felbontani, ha harcol más klánok. Ha ebben az időben egy játékos elhagyja a klán, akkor nem vspupit másik csak 1 naptári nap, de felbomlása után a játékos lehet kezdeni egy másik klán srazuzhe.

    Klánvezér rasustivshy klán kap büntetést formájában veszteség egyenlő a veszteség a tapasztalat egy haláleset és nem hozhat létre új klán 10 napig. Ezen kívül minden klán képességek eltűnnek.

    Egy klán alakulhat át a szinteken. Ha egy klán szint emelkedett, akkor alakul ki egy új szintjét klán képességeit. Ezeken a készségek, a klán nyer különböző klán-alapú erők, képességek és a kezelési lehetőségeket, az új tagok felvételéről a klán,
    kirekesztés, az elbocsátás, a jogok átruházása és a használata a közös állomány. Minél magasabb a szint, annál erősebb klán válhat.
    A listát a követelmények magasabb szintű Clan:

    • Mennyiségének növelése soklanov (140 tag)
    • Létrehozása Lovagrend
    • A tanulmány a klán készségek
    • A tanulmány a klán készségek


    Royal Guards és Lovagrend

    Ha egy klán vezetője a klán szint növekszik, a klán hírnév pontokat, akkor hozzon létre egy al-klán egység nevezett királyi gárdisták és a rendeléshez lovagok.

    Ha egy klán eléri 6. szinten lehet létrehozni Királyi Gárda. Miután létrehozott egy királyi gárda. az egyik klán tagjainak kell lenniük az adminisztrátor. Akár 2 Royal Guards lehet létrehozni. Max Királyi Gárda 20.

    Lovagrend

    Ha egy klán eléri 7. szinten Lovagrend lehet létrehozni. Miután létrehozta a Lovagrend. az egyik klán tagjainak kell lenniük az adminisztrátor. Akár 2 megrendelések Knights lehet létrehozni alatt az egyik királyi gárda. Maximum 10 Lovagrend is.

    A létrehozott, Royal Guards és rendelések Knights nem oldott, amíg a klán feloszlik.

    Ha a rendszergazda elhagyja a klán, a készülék továbbra is, és a rendszergazda lesz „üres”. Klánvezér, hogy válasszon egy új rendszergazda.

    Administrator remapping keresztül történik az NPC.

    Szervezeti egység szerkezete:

  • Neve klán megosztottság legyen ugyanaz, mint a klán neve.
  • Ez is egy jele a klán meg kell egyeznie.
  • Egység ugyanazt chat, klán Csevegés Allie.
  • Osztályok is használhatja a klán várak, klán csarnokok, stb (Mindenesetre, klánvezér változtathatja meg az engedélyeket)
  • Az egységek is részt vesznek a háborúk, ostromok.

    Akadémia Clan

    A klán rendszert úgy tervezték, hogy megkönnyítse az új játékosok a játék, és a helyzet javítása érdekében a klán.

    Bármely karakter, 39-es szintet vagy az alatti. aki még nem csatlakozott a klán, és nem kapott egy második szakma csatlakozhat az akadémián. Max kutatókban 20.

    A klánvezér létrehozhat Academy keresztül SPC, amelyen keresztül ellenőrzi a klán (Főpap, nagymester, és hasonlók).

    Bónuszok és befejezése Akadémia

    Amikor akadémikus kap egy második szakmát, ő kapja emlékezetes dolog elvégezte az Akadémia. A nagymester NPC, akik megkapják a akadémikus szakma automatikusan ad neki ez a dolog.

    A lejátszó automatikusan elhagyja az akadémiát, és nem kap büntetést, hogy csatlakozzon egy klán.

    A nevét az Akadémia megegyezik a fő klán, de sárgán jelenik meg.

    Akadémia tagjai használhatják klán chat és a szövetség.

    Alapértelmezésben a tudósok használhatja a klán csarnok és a vár, valamint minden soklanovets. Mindenesetre, a vezér tagadja jogait tudósok használni a klán.

    Jogokat nem lehet adni, hogy a tudósok:

  • Akadémikusok, akik a szponzor, a nevüket sárgán jelenik meg, a többi fehér.
  • Tagja a klán, amely a jogok kezelése klán funkciókat jelölhet szponzorok akademiuov.
  • Bemutatjuk egy üzenet jelenik meg, amikor belépnek a játék tudósok és a szponzorok.
  • Tagja a klán, amely a jogok kezelése klán funkciók elállhat szponzorálás.

    Akadémikusok kaphat a beállított D-osztályú páncél egy feladatot végezhetünk tagja egy klánnak.

    Csak tudósok viselni ezt a páncélt.

    Kapcsolódó cikkek