Szerkesztése bitmap vaku
Az importált bitmap nem áll szerkesztésére révén a Flash. Azonban akkor skála, forgatni, döntés, és változtassa meg a referenciapont, de az eszközök a rajzolás és festés nem hatnak rá. Így lehet használni, arra van szükség, hogy megtérít egy bitkép a vektoros.
Ehhez kövesse az alábbi lépéseket:
- Másolás a könyvtár ablak egy példányát a kép az asztalon.
- A Módosítás menüben, majd kattintson Trace Bitmap. (Raszter Transfer).
- A Trace Bitmap párbeszédablakban a kívánt konvertálási beállításokat. Meg kell jegyezni, hogy ez egy nagyon fontos lépés. Az a tény, hogy ha az importált kép tartalmaz bonyolult formák és sok színben, a kapott vektor kép nagyobb lehet, mint az eredeti minta. Adja meg a beállításokat a Trace Bitmap párbeszédablak kompromisszumot a fájlméret és a képminőség.
Trace Bitmap ablak a következő elemeket (ábra 6.22.):
- Text box Color Threshold (szín küszöb) - egész szám 1-500; Ez jelenti numerikus pixel színkódot az RGB rendszer Ha a színe a két szomszédos pixel bitmap kisebb mértékben változik, mint a megadott érték, a kép része átkerül a vektoros rajzot monokróm; így növelve a szín küszöböt vezet „kimerülése” paletta képet, hanem csökkenti a méretét;
- Szöveg mező minimális területe (minimális régió) - ig terjedő egész szám 1 és 1000; Ez jelenti a több szomszédos képpont amelyeket figyelembe kell venni, amikor rendel pixel színeket;
- Legördülő listából Curve Fit (görbe illesztése) lehetővé teszi, hogy válassza ki, hogy egyengessék a kontúrok és vonalak a kép:
- Képpontok (pixelek);
- Nagyon szoros (nagyon közel);
- Tight (Close);
- Képpontok (pixelek);
Ábra. 6.22. Ablak Trace Bitmap
- Normál (normál);
- Smooth (sima);
- Nagyon sima (Nagyon sima);
- Legördülő lista Sarok küszöb (küszöb szög) lehetővé teszi, hogy válasszon, milyen sima a sarkokat.
Ahhoz, hogy a vector kép, a legtöbb, mint az eredeti bitmap, akkor javasoljuk, hogy állítsa meg a következő értékeket: Szín küszöb: 10 Minimum Terület: 1 pixel Curve Fit: pixel Corner Threshold: Sok Corners.
Miután átalakítja raszteres képeket vektoros képek Például aki az asztalon, már nem csatlakozik az eredeti karakter a filmben könyvtár ablakot.
Alkalmazás képek partíció eljárás Breakingapart - a következő tulajdonságokkal rendelkezik:
- Képpontokat vannak osztva az egyes különálló területeken, amelyek kiválasztott és módosított egymástól függetlenül;
Ábra. 6.23. Conversion eredmény bittérkép vektor különböző értékeket a paraméterek
- Egy kapott képet fel lehet használni, hogy kitöltse a kitöltés tárgyakat. A kép felosztásához kell lennie:
- Válassza ki a képet az asztalon, dupla kattintással, amikor a szerszám nyíl.
- A Módosítás menüben válassza szétesés parancsot.
A terület kiválasztása a megszerzett képet használja, ha az eszköz Lasso módosító Varázspálca (Magic Wand). A pálca maga is konfigurálható egy további párbeszédpanel nyílik meg, kattintson a gombra Varázspálca beállítások (Settings varázspálca).
Ahhoz, hogy használni a bitmap a kitöltés, hajtsa végre a következő lépéseket.
- Importálása bitmap használatával Import parancs vagy másolja le az asztalra egy másik alkalmazás a vágólapon keresztül.
- A Módosítás menüben válassza szétesés parancsot.
- Nyissa meg a vezérlőpulton és a Color Mix üzemmódok listája válasszuk Bitmap.
- A raszter kép listában kattintson a miniatűr képet kell használni, mint a kitöltés; ennek eredményeként a gomb Fill Color Tools panelen is megjelenik, kicsinyített mása a bitmap kép, ez azt jelenti, hogy a számok által termelt rajzeszközök, tele lesz bitmap.
- Ha meg akarjuk változtatni a kitöltés egy korábban létrehozott objektumokat kell venni Festékesvödör eszközt, és ez a szokásos módon.
Amikor egy bittérkép kitöltésként skálázott (redukált), majd megszorozza, így kitöltik az egész öntési terület, (ábra. 6.24).
Ábra. 6.24. Egy példa egy bitmap kitöltésként a bal oldalon - a Ovális eszköz, jobbra - a Festékesvödör