Lecke létrehozni tartozékairól blacksweety

Tehát, ha az összes szükséges programokat. Most már akár az ötletet. Mit akar létrehozni? Fülbevaló, láncok, a karkötő? Megteheti, hogy a háló? Ha igen - dicséret és tisztelet, ha nem - ez nem számít, meg a net jobb 3d modell. Csak egy pillantást a formátumot .obj vagy .3ds, milksheyp megérti őket, az is kívánatos, hogy modellezni súlya nem haladja meg a 3 MB. Ha annyira fejlett, hogy képesek dolgozni 3d maxe, majd formázza .max is szép. Hol kell keresni a modell nem fogok vezetni, mint a helyek csak egy csomó. Keresse meg és google segít ebben.
Miután eldöntötte, hogy az ötlet, és modell, akkor kap munkát.
Úgy döntöttem, hogy mutassa meg az egész folyamat példáján fülbevaló. Erre vettem itt egy modellt az interneten (a szemek kapok szörnyű).

Most meg kell szervezni az összes szükséges elem. Ha minden eleme a modell logikusan csoportokra oszlik, akkor könnyebb lesz. Ha nem, akkor próbálja meg egy másik. Mivel néhány 3d mester priori megkülönböztetni festési és összekeverjük a mag anyaga a munkálatok, akkor csalni. Kattintson a UVMapper szerkesztése lapon válassza ki, anyag szerint.

Ekkor megjelenik egy menü.

Mint látható, van 3 harisnyakötő sáv struktúra, fém váz, a kő a közepén a fülbevaló és a kis kövek oldalán. Most kattintson az első dolog, ami a listán - a tököm, hogy van, kis kavics. Kattintson az OK gombra, és piros színnel vannak kiemelve. Fő feladata az, hogy a terület átfestett egymással nem fedik egymást. Húzza a kijelölt terület valahol, akkor csökkentheti a növekedést. Ugyanezt tenni a többi sor a Kiválasztás anyag menüben. Ahhoz, hogy ez egyértelműen, kell valami, mint ez:

Látod, minden olyan jó távolságra egymástól, hogy könnyű lesz, hogy nem a mi maszk fülbevaló. Én azonban nem véletlenül választotta ezt a modellt, azt tanítani, hogy hozzon létre több mint 4 újrafestés zónában. Szerencsések vagyunk, hogy van egy horog is egy jó távolság a többi, ő volt az, aki lenne 4 területen. Most meg kell menteni, és most ezt a képet, és ezért van egy új .obj modell fülbevaló. Először kattintson a Fájl, Mentés modell, nem változtat semmin, nyomja meg az ok és mentse az összes, egy kényelmes helyen, egy kényelmes nevét. Most ismét kattintson a Fájl mentése textúra térkép, jelezve a hossza és szélessége a textúra, a legjobb cross, 1024x1024, például. Fenntartjuk valahol, lehetőleg közelebb az új modellt. Bezárhatja a Mapper.
Minden, készek vagyunk, hogy menjen be a Photoshop. Nyisd ki mentette meg a textúra, akkor hozzon létre egy maszkot. Először is, fel a képet RGB módban (kattints a képre mód, RGB). Most már működik. Gondolom hallottál a maszk - 3 szín, piros, zöld, kék, felelős az érintett területek újrafestés + alpha csatorna a negyedik zónában. Először is, az egyszerű - egyetlen ki az egyik része a textúra és szín, ecsettel, az egyik a három színből szükség (kb színek száma: piros - ff0000, zöld - 00ff1e, kék - 1200ff). Megtanít részletesen ezt a folyamatot, nem fogom, sajnálom, de ezek a dolgok am egyszerű. 4Uyu terület festhető bármilyen színben, amíg (az én sárga). Kiderült valami.

Mielőtt alkalmazni azt a műhelyben, látni fogjuk, így fog kinézni újrafestés zóna Mielke, erre mentse a kapott kép .jpg formátumban csak. Photoshop nem zárja dolgozunk tovább ezt a képet. Válassza ki a negyedik újrafestés zóna (sárga nekem), menj a Csatornák lapon hozzon létre egy újat, akkor automatikusan fogják hívni Alpha. Külön nappali maradt, festeni fehér alfa. Úgy fog kinézni, mint ezt.

Megjegyzés: a csatornákat.
Minden most láthatóvá RGB kattintson réteg, lelapul, tartsa a maszkot DDS. Tegyen jelölést az alfa-csatornára területén, Nvidia menüben ellenőrizze, hogy úgy néz ki, mint ez:

A maszk készen áll.
Rajta, a Milkshape. Itt a folyamat sokkal bonyolultabb.
Nézzük először nézd meg a maszkot. Nyissa meg a modell Mielke, ha szükséges, növelés (Model, skála). Most megyünk a Materials lapon kattintson az Új, és válaszd a már készített egy maszkot formátumban jpg (a DDS, de én inkább itt használni dzhpegi). Kattintson hozzárendelése, és látta, hogy valami.

Ez kerül kiosztásra újrafestés a területen, a textúra finom.
További munka van szükségünk 3d modell arcát Simcoe, letölthető ITT.
Az archívum nem csak az arca, hanem a test az erő és a mindkét nemhez tartozó, hasznos kreatoram). Most kell helyesen elhelyezni a fülbevaló Mielke. Nyissa meg a letöltött fájlt, látszó afface.obj, nyitott Mielke. Most tegyük a fülbevaló, ahogy mi akarjuk a füle, nagyítás, amit (magad részletesen nem írok róla). Ezt követően, létre kell hoznunk egy második fülbevaló erre a célra választani a modellt, kattintson a Szerkesztés, Ismétlődő kiválasztása. Megvan másik azonos modell szerint. Mi tegyük ugyanúgy, mint az első. Próbálja meg, szimmetrikusan, mint lehetséges.
Mindaz, amit most van egy ötlete, hogy hogyan néz ki a fülbevaló egy játék. Azt kiderült.

Már majdnem ott vagyunk. Távolítsuk el az arcát, akkor már nincs szüksége rá. Most próbálja meg csökkenteni a poligonok számát, hogy az, hogy mi a modell könnyebben, mint a játék szereti modellek könnyebb. Kattintson az Eszközök, DirectX Mesh Tools. Megvárjuk, amíg meg nem jelenik az ablakot, majd mozgassa a csúszkát balra. Ügyeljen arra, hogy a modell még mindig jól nézett ki. Célszerű, hogy egy kisebb 10.000 tettem 7. Ez még mindig egy kicsit túl sokat, de elviselhető.
Kattintson az OK gombra, összehozza egy csoport, akkor azonnal átnevezni az új csoport group_0.
Mi megy a Műhely! Remélem, nem kell tanulni, dolgozni benne. Klón olyan női tartozék (I klón kis kör alakú fülbevalók), menj be a háló lapon export igen magas szintű részletességgel. Nyisd ki Mielke.
Most lekötni az új modell, amely a csontokat. Válassza ki (ez volt a nem fülbevalók a játékot, legyen óvatos), menj be az ízületek lapon b_HeadNew, kattintson rá, majd kattintson hozzárendelése. Ez köti mindezt csont tiara, fülbevaló és a különböző kiegészítők, amelyek a fej és a fülek.

Távolítsuk el a másik fülbevalót, majd ekchportiruyte kap a modell bármilyen név közé tsrw objektum formátumban. Menj vissza a Műhely, a háló lapján, és importálja a modellt a nagyon magas szintű részletességgel. Ha van egy régebbi verziója gügyögi, látni fogja a fülbevaló rögtön megérti, hogyan vannak elrendezve, ha valami nem tetszik - vissza a tej és állítsuk be, amíg csak kedved tartja.
Most, a textúra lap helyettesíti a maszkot, előre elkészített (lásd. Fent). Kattintson 4 csatorna, kapcsolja be az összes festési terület pmenyayte színű. Látni fogjuk a képet.

Kapcsolódó cikkek