Hyde Paladin Retribution - wow jp

Hyde Paladin Retribution - wow jp

  1. képességek
  2. tehetségek
  3. szimbólumok
  4. jellemzői
  5. Reforging és varázsa
  6. páncél
  7. Szakma, élelmiszer, tinktúrák és főzetek
  8. felület
  9. forgás
  10. makrók

Érdeklődés - finiser, amely növeli a sebzést fény erők 30% és crit 10%, 10 másodpercig minden egyes felelős fényenergia.
Templar Döntés - a fő finisher, egy célpontra.
Divine Storm - a fő finisher több célra.
Justice - a „hosszú távú” fénykeltő díjakat. Egy pohár megrovás.
Crusader Strike - Fény generátor díjakat egyetlen célra.
Hammer of the Righteous - fénykeltő díjakat több célt.
Ördögűzés - egy nagyon erős fény generálására díjak, amelynek cooldown 15 másodperc, és lehet frissíteni azonnal az elért kirúgást közelharci.
Hammer of Wrath - mi Ekzekut (képesség fejelésére az ellenség nagy veszteségeket). Hammer harag is generál fényenergiát díjak, és közben is használható a büntető Anger. Róla később.
Seal of Truth - A nyomtatás korongra kell céljára használt nastakivaniya debuff Bírálat más célokra, ha van.
Seal of Igazságosság - A sajtó az AoE harcot. Ez kizárólag azokban az esetekben, amikor a 8-as vagy több ellenfél.
A halálos ítélet - a képesség, hogy rések betöltéséhez a forgatás a csatában ugyanazon személy ellen.
Hammer of Light - a képesség, hogy rések betöltéséhez a forgatás a harc több ellenfél ellen.

Avenging Wrath - DPS cooldown, ami növeli a sebzést 20% -kal, és enged hozzáférést gyakrabban képesek Hammer of Wrath. ha tehetség Sanctified Wrath aktív.
Szent Punisher - Új hűvös DPS cooldown, amely lehetővé teszi, hogy a generátor tölti az energiát a fény alkalmazott 30% -kal több kárt, és hozzon létre 3 díjak helyett.
Guardian of Ancient Kings - Defender hívások, amely növeli a szilárdságot, valahányszor kárt okoz, felgyűlik a 20-szor. Amikor Defender meghal vagy eltűnik, a hátsó, ami kárt tehet célokat, amelyek körül megoszlik ellenfél egyenlő mennyiségben.

Holy Shield - védi meg a pajzs, amely elnyeli a károkat.
Isteni védelem - csökkenti a mágikus sebzést 40% -kal.
Divine Shield - Védi a kárt 8 másodpercig, de csökkenti a DPS 50% teljes időtartama alatt.
Devotion Aura - raid cooldown amely csökkenti kapott tagjai a csoport vagy raid mágikus sebzést 20% -kal, és lehetővé teszi számukra át nem eresztő hatásainak varázslatok és olvasás Csend megszakítás.
Kézvédelem - immunissá tesz kárt. Hasznos razziák.
Kézrátételre - gyógyít barátságos célpont összeget az egészségügyi egyenlő a maximális HP-állomány.

Dorgálás - mi interrapt (képesség öntéséhez megszakítás), lenyűgöző CD.
Hammer of Justice - a táborban.
Hand of Freedom - tesz minket immunis mozgását rontó hatását 6 másodpercig.
Hand of Salvation - Csökkenti a fenyegetést a cél.
Mentesség - fel Önnek a hatása, hogy lassítja, vagy a forgalmi korlátozásokat.

Tehetségek ködében Pandaria egyszerűsített. Most 6-os sorozat három tehetség mindegyik. Az egyes sorok, akkor választhat csak egy tehetség egy időben. Meg kell jegyezni, hogy az összes tehetségét készül oly módon, hogy senki nem lehet matematikailag inkább egy másik, minden esetben. Nem, most a tehetségek akkor változnak gyakran, ha azt akarjuk, hogy jó eredményeket mutatnak. Én azonban rámutatni a tehetség, hogy használják a leggyakrabban, de hogy megjegyzést, hogy mindegyikre. A szokásos választás félkövér.

1. sor - Sebesség mozgás

Speed ​​of Light - egy nagyon szép cooldown, ha nehéz helyzetbe.
A hosszú kar a törvény - a tehetség jól működik bizonyos találkozás Mists of Pandaria, ahol meg kell mozgatni az egyik pontból a másikba, hogy elkerüljük a halált.
Pursuit of Justice - én választásom ebben a sorozatban, mint Ez adja a legnagyobb sebességet a mozgás harcban.

Row 2 - Mass vezérlés

Fist of Justice - nem jó PvE ebben az esetben.
Bűnbánat - hasznos lehet, de csak a szemetet, amit akar irányítani.
A teher a bűntudat - Azt hiszem, ez a legjobb, hogy azt PVE ez a tehetség, mert ez lehetővé teszi a legegyszerűbb módja annak, hogy kite hozzáfűzi, amely felhívja a főnök.

Row 3 - Gyógyító

Önzetlen Gyógyító - 2. választás ebben a sorozatban, a tehetség egészen szituációs, mert meg kell tölteni 1 GCD gyógyításra, és az az igény is a közepén a forgatás.
Eternal Flame - Gyógyító tehetség, de nem éri meg.
Holy Shield - hasznos, mert lehet * vvyazyat forgásba helyőrzőjeként karcolás megbirkózni a jövőbeni károk.

4. sor - hasznossága

Kéztisztító - rossz tehetség, nem szükséges, hogy vegye.
Töretlen szellemében - nem jó, nem rossz, talán van valami célja, de ebben a sorozatban, én nem választja meg.
A puhaság - a legjobb választás a sok csatát a szándéknyilatkozatban. Már amennyire lehetséges Kézvédelem a harcot - ez jó.

5. sor - Rajz kár

Szent Punisher - bármennyire szerettem a tehetség, most azt mutatja, a legrosszabb az első három bármilyen ruhában. Talán tehetség vehet, hogy hová szeretne szétrobban, de más esetekben nem érdemes.
A megszentelt Wrath - adta tehetség teszi a maximális DPS összesen. Azt tanácsolom, hogy tegye a nevét.
Isten terve - ez a tehetség a második helyen áll, és az eredmények hasonlóak a Szent harag. Ha tetszik ez vagy úgy érzi, hogy általában hordoznak véletlenszerűséget, kérjük, hogy ezt a tehetséget.

6. sor - Új funkciók

Isteni prizma - a tesztek bebizonyították, a legrosszabb a három, ez ad a legkisebb kárt.
Hammer of Light - egy csodálatos képessége, hogy AoE sebzést kiváló teljesítményt.
A halálos ítéletet - ez a képesség lehetővé teszi a maximális három tehetségek kárt egyetlen cél, skaliruetsya erővel, és ennek megfelelően kell eljárni, ha a teljesítmény nőtt a legnagyobb „nyereség”.

Symbol Templar Döntés - hasznos szimbólum, mint kapacitás gyakran használják, és tarts ki a főnök.
Symbol büntessék kétszer - az egyetlen karakter, amely növeli a károkat.
Symbol kemény szavakkal - akkor lehet hasznos, ha nem tud, hogy a főnök, hogy összegyűjtse az energia díját a Fény, hogy használja a finisher.
Symbol tömeg ördögűzés - csere szimbólum kemény szavakkal a szimbólum, ha szüksége van egy erős AoE varrni.

Választani őket, ízlés szerint, ezek nem befolyásolják a DPS egyáltalán nem lehet.

Prioritás következő jellemzők

Erő> Pontosság> mastery> Haste> Kréta> mastery

Méretezés tulajdonságai a pre-páncél raid:

Erő - 2,74
Pontosság - 2,17
Ügyességi - 1,50
Speed ​​- 1.14
Kréta - 0,87
Mastery - 0,82

Méretezés tulajdonságai Bisov páncél T14:

Pontosság - 3,72
Erő - 3,63
Ügyességi - 2,60
Speed ​​- 2,01
Iskusnost- 1,65
Kréta - 1,56

Fontos megjegyezni, hogy a Mists of Pandaria a sziklákon A másodlagos jellemzők adják kétszer több, mint az alap. Például, az elején meg betét dombornyomott érintetlen rubin Skálázása a sebesség, szorozva kétszer, még gyengébb erő. Másrészt. berendezések ráadás behelyezi már Soft Sunstrike. mert A méretezés a sebesség, kettővel szorzott ad több profit, mint az erő.

Reforging és varázsa

Amikor reforging akkor a következő prioritásokat (feltételezve, kondenzátor szakértelemmel és pontossággal veszik)

Erő> Haste> mastery = Kréta

de mivel nem tudjuk reforge jellemzők bármelyikével a témában hatályos, de csak egy része a „szabály” erők. Sőt, meg kell reforge minden maradványt a sebesség jellemzőit. Használhatja Wowreforge megfelelő Reforging, ha nem bízik a saját képességeit.

Cap Hit - 2550 ranking
Cap Excellence - 2550 minősítés. Ne feledkezzünk meg néhány faji képességek a készség és a pontosság, ha felszerelve bizonyos fegyvereket.

Szakma, élelmiszer, tinktúrák és főzetek

  1. Kovácsolás - ez a szakma is jobb, hogy, mivel a 2 két tartalék slot kövek további információ 320 felülmúlják erő.
  2. Engineering - az elején, amikor használt kiegészítők, a szakma megmutatja magát egy kicsit rosszabb, de akkor, amikor ezek a fülbevaló már nem lehet használni, Neural tavasszal lesz képes megmutatni annak teljes potenciálját.
  3. Leatherworking - mindenhez ért, ez adja a legalapvetőbb adatok - 330 erők.
  4. Jewelcrafting - bónusz a másodlagos jellemzők alapvető bónusz, azaz szakma „esik” a szintje a legtöbb szakma - 320 erők.
  5. Varázslatos - 320 erők.
  6. Alchemy - 320 erők.
  7. Felirat - 320 erők.
  8. Szabás - 1.090,91 támadó, átlagosan vagy 180 hit rating
  9. Gyógynövények - 320 sebesség.
  10. Nyúzás - 320 crit rating.
  11. Bányászat - 480 állóképességet.

Élelmiszer, teák és italokat

Íme néhány hasznos kiegészítő, amit használni razziák követni debuffot, hogy végezze el a forgatást.

Rács - raid egység kereteket.
Teljesítmény Auras - tökéletes addon követni buffok és a debuffot. Széles beállítást. Nézem őket a cooldown Érdeklődés és mindenféle gonosz őrültek és debuffok a boss.
Bartender - Nagy addon változtatni, és optimalizálja a casting panel.
ForteXorcist - addon, amely nyomon követi a cooldowns varázslatokat, más funkciói, de én csak ezt.
IceHUD - mozgatja az egészségügyi bár és mana a képernyő közepén, és pályák forrásokat.
MikScrollingBattleText - szöveges csatatéren, amit meg lehet változtatni az ízlésének.
Recount - mérő károsodás és más harci teljesítményt a raid / csoport vagy host.
clcret - súgó paladin forgatást. Alapvetően én követéséhez használható cooldowns.
clcpaladinpowerbar - módok addon felett, ami azt mutatja, a fényenergia díjakat.

Forgatás Retripaladinov némileg változott Mists of Pandaria. Néhány képes megváltoztatni a prioritást, és új varázslatokat. A fényenergia set lett sokkal simább és kényelmesebb, ami biztosan teszi a játékot Retrikami kicsit könnyebb, és egy kicsit kellemesebb.

Érdeklődés ES 3 (Fény Energy)> Templar Döntés 5 ES> Hammer of Wrath> Ördögűzés> Crusader Strike> Igazságügyi> Templar Döntés 3-4 ES> halálos ítéletet> Holy Shield

A halálos ítélet volt a végén a forgatás, nem azért, mert rossz, hanem azért, mert ez jobb akkor használják, amikor a többi készség nem állnak rendelkezésre. Legyen ez lesz. A kezdetektől fogva, a kiemelt lesz túl kicsi, mindössze 15 másodperc alatt, akkor egy igen magas prioritást. Tehát ne feszítse túl ezt a kapacitás több mint

Elleni küzdelem több cél

Érdeklődés 3 ES> Hammer fény> Divine Storm 5 ES> Hammer of Wrath> Ördögűzés> Hammer of the Righteous> Divine Storm 3-4 ES> Holy Shield

Ugyanez a helyzet, amit a példában leírt halálos ítélet, hogy működik a Hammer a fény, de a tény az, hogy az egyik cél meghalni egy hosszú idő, de a Hozzáteszi elpusztulnak általában elég gyorsan, mert egy rövid késleltetés, nem csak nem jó, és talán még káros.

Ez a forgás akkor működik, ha a 4 vagy több ellenfél.

Amikor ellenfelek 8 és több, mint mondtam, használja Seal Igazság.

Opener (nyitó, az elején a harci)

  1. Kezdje prepota
  2. Amint a csata elkezdődik, viszont a Guardian of Ancient Kings.
  3. Használja Ördögűzés, Crusader Strike és ítélete gólt 3. Fény energia-díjat.
  4. Használja a vizsgálóbizottság 3 Energise Fény.
  5. Használja Avenging Wrath, és ne felejtsd el használni a Hammer of Wrath, amikor elérhetővé válik.
  6. Használjon egy halálra a lehető leghamarabb, ne késlekedj, több mint
15 másodperc.
  • Továbbra is üt a cél összhangban a forgatást.
  • Egy makrók, és tegye az isteni védelmet, és lőni is.

    # Showtooltip Isteni védelem
    / Cast Isteni védelem
    / Cancelaura Isteni védelem

    Macro Crusader Strike, és az elején támadás párhuzamosan, hogy mentesíti magát a védelem a kéz. Hasznos PvE amikor Hand volt, csak a kedvéért eltávolítja a malom, a vezérlő, vagy a megváltás az egyes hatása.

    # Showtooltip Crusader Strike
    / startattack
    / Cast Crusader Strike
    / Cancelaura Hand of Protection

    Megnyomása makró szűk ALT használ igazságosság koncentrálni, ha ő él, és ott meg lehet kárt okozni, ha tartani shiftom, akkor az igazságszolgáltatás a cél.

    # Showtooltip Justice
    / startattack
    / Cast [@ középpontjában létezik, kár, nodead, nomod: alt, nomod: shift] [] ítélete
    / Script UIErrorsFrame: Tiszta ()

    Kapcsolódó cikkek