Hogyan juthatunk el az enklávé mobil bázisához - hogyan juthatunk el az enklávé mobil bázisához?

A cikkhez tartozó illusztrációk menüelemei vagy a párbeszédablak szövegei nem fordítanak oroszul. A Vaultban lévő cikkek minőségének javításával helyi képeket tölthet le.

DLC03EnclaveBase01 (bemenet)
DLC03EnclaveBase02 (kezdőtér)
DLC03EnclaveTower (sp.t.)

000806 (bemenet)
0011c3 (indító platform)
000805 (p / társa)

Mobile Base (angol mobil bázis crawler) - unreleased. kiegészítések. mobil lánctalpas platform.

Be van kapcsolva. Kétszintes két emeletből áll. Belül egy teljes csapat.

Értékes eredmények

  • - a második emeleten van, u. Általában megtalálható az arzenálban.
  • - a második emeleten van, védett arzenálban, zárva. Bejuthat a szobába a szuperszámítógépről a nyitott ajtón keresztül, vagy a kettő közül egy zárva. A közelben vannak zárt dobozok is. Néha előfordul, hogy valaki "lopni" egy blasteret közvetlenül egy lezárt dobozból. Ugyanakkor, amikor megtöri ezt a dobozt, a fegyverek már nem lesznek. Az ellenség azonban nem tudja használni a blasztot az energiacellák hiánya miatt
  • "" - a második emeleten van, délkeleten, egy erőtérre kötött területen.
  • - a második emeleten van, a fegyverkereskedővel. Általában megtalálható az Arsenal épületben.
  • - Nem radioaktív. A második emeleten, a második szinten, a WC-ben, a WC-n.

Érdekes tények

  • A platform csak a "Felosztás és meghódítás" feladat alatt érhető el.
  • A platformon lévő összes vízforrás nem radioaktív. Ezzel biztonságosan kezelheted vízzel.
  • Valószínűleg az Enclave csak a közelmúltban ragadta meg: egyes helyiségekben megfigyelhetjük a platform korábbi lakói zavarát és csontvázát.

A mobil bázis csak a -.

Valószínűleg a hely prototípusa valódi volt.

Első emelet - mobil bázis

A fő küldetés


Aki mer, nyer

Ki mer, nyer (az angol Who Dares Wins) - az utolsó három fő küldetés. kiegészítések.

Miután megkaptam. fontos feladatot bíz meg vele - az utolsó csapást az erőkre, megsemmisítve őket. Csak akkor érheti el.

Lépj be az elnöki metróba

Először meg kell szerezned. Ha a hely még nem nyitott, akkor menjen le a metróra => => =>. A Fehér Ház mellett láthatja a harcot a paladinok és a. Az elnöki metróhoz többféle módon juthat el:

  • a "Pennsylvania Avenue" helyén van egy kikötő;
  • a "Pennsylvania Avenue" helyén, a Fehér Ház helyén lévő tölcsérben, a "Szolgálat" ajtaján;
  • ajtó belsejében. de csak a metróból lehet nyitni.

Találj ki egy utat az Adams légibázishoz

A metró első részében ellenséges. A fióktelep végéig tartó küzdelemért a Traveler számítógépet talál. amely megköveteli a személy azonosítását. Ezt különböző módon teheti meg:

  • a "" képességgel;
  • használja - ez az első vonat (verzió 1.8 Steam kártya lesz a vonaton szinttel lejjebb, a bőröndöt), amely megfelel az utazók, a második autó mellett a csontváz;
  • használja a "" képességet (100-as készségszinttel, a sikeres meggyőzés esélye 40%);
  • a szakértelemmel "" átprogramozza a Margo-t (a 100-as készség szintjén gond nélkül átprogramozható).

Távolítsuk el az ellenséges elemeket, amelyek behatoltak az elnöki metróba

További feladat. Ha nem lehet tárgyalni Margo-val, akkor a következő helyszíneken a robotok ellenséges maradnak. Ellenkező esetben a Margo-ral folytatott párbeszédből ismeretes, hogy a vonat egy bizonyos kiváltása miatt ki van kapcsolva. amely ellenállást biztosít, és ennek eredményeként nincs lehetőség a javítócsapat elküldésére.

Akkor tovább kell haladnod a metrófiók mentén, ahogy megölöd a kísérteteket, vagy robotoknak adom. Amikor eléri a vonatot, meg kell találnia egy védő pajzsot (egy kis helyiségben a vonat mellett). Két módon lehet javítani:

  • Ha a Lonesome Traveler együttműködött Margo-val, a pajzs mellett áll. amely az Utazó megérkezéséig automatikusan telepítésre kerül;
  • egyszerűen elpusztíthatod ezt a robotot (ha MARGO ellenséges), vedd fel és telepítsd a biztosítékot.

A vonat javítása után üljön be, és nézzen meg egy rövid vázlatot a metróban.

Vegyen fel rendeléseket és berendezéseket a ""

A Voynik metróból való kilépéskor kettő és (az ellenőrző terminál a bal oldalon lévő szobában van). Miután elmész, menj a bal oldali falon, hogy megtaláld a "Doobespechenie" dobozt. Belül lesz:

Keresse meg a hozzáférési terminált, amely lehetővé teszi, hogy elhagyja a mobil platform létráját

A következő célállomás. Útközben rá a játékos szembe kell néznie a túlerő az Enclave. A támogatás azok megszüntetésére lehet tüzérségi kontrollok (az első található a tető az épület közelében található a folyosón a hangárok, a második - a kunyhó, kijárattal szemben a kontroll szoba), és (feltéve, hogy van kapjuk Traveler.). Miután elérte a tornyot, menj fel a legfelső emeletre és élvezze. hogy lecsökkentse a mobil bázis létráját.

Jelentkezzen be az Enclave mobil platformra

Ezt követően az Enclave katonák sűrű tüzébe kell költözni az alapra. Az ellenségek ebben a szakaszban folyamatosan jelennek meg.

A bázisban az Utas találkozik. amely három módon kapcsolható le:

  • megtörni a panelt (a mező elfogadhatóvá válik, de a Traveller károsodást fog kapni áthaladásakor);
  • teljesen letiltja ("");
  • aláásni ("").

Pusztítsd el az Enclave mobil platformját az orbitális fegyver tűzével

Az Utazó beleszámít a szerelőbe. aki megpróbál menekülni az alapjáról, támadást használva fedezetként. Lelkesen beszél két, a biztonsági rendszerért felelős számítógépről. A játékos saját belátása szerint meghalhat vagy életben maradhat. Az utóbbi esetben két robotdal együtt találhatók - és.

A következő emeleten vagy a hálószobákon keresztül, vagy a halál karmai karmai révén érhetők el. Az egyik fenti két szuperszámítógép - kétféle megölésével (kívülről megkülönböztethetetlenné) hozzáférhetünk hozzájuk és eltávolíthatjuk a hozzáférési kártyákat; vagy csak az ajtót és magukat a számítógépeket ("" vagy "" 75). Segítségükkel kinyithatják az ajtókat, és letilthatják a robotokat (vagy azzal, hogy képesek "újraprogramozni" az Enclave ellen). Számítógépeken keresztül is fel lehet oldani az arzenálot, ahol az egyedülállóak lesznek. "" És a második a játékban vele.

Most a játékosnak ki kell mennie a tetőre, a "pad indításához" felirat után. és a déli részen lévő indítási pontra költözött. Az útat az Enclave jelentős erõi gátolják, és rendszeresen megérkeznek a leszálló erõvel. A robotok lehetséges támogatása, ha újraprogramoznak.

A cél elérésekor a játékosnak meg kell találnia az indító konzolt, ahol öt gólt ajánl. és mobil bázis. Csak a mobil bázis és a Citadella áll rendelkezésre megsemmisítésre.

Hagyja el a Enclave mobil platformot

Az aktiválás után egy keringő műhold, valamint válogatott Elpusztítja a szükségességét, hogy mászni a tetőre, és várja a forgószárnyas egy csoport katona által vezetett (ha az, hogy túlélje a „” küldetés).

Menj a befogott forgószárnyra

Tekintse meg a rotor belsejét

Sarah köszönetet mond a Vándornak a kitöltés befejezéséért (függetlenül a választott opciótól), és azt javasolja, hogy repüljenek a befogott propellerekkel a Citadella felé. Ha az alapot célként választották ki, akkor a felszállás után a pilóta "megcsodálhatja a kilátást", és kiszabadítja a vezérlőpult főszereplőjét, ahonnan megfigyelhetők a platform megsemmisülése. Akkor újra be kell jönni a rotorcraft-ba, és vissza kell térni a Citadellára. A Citadella orbitális sztrájkja esetén a rotorcsónak közvetlenül a romjai közé repül, ahol az Utazó konfliktusa a testvér paladinokkal fog történni.

A küldetés eredeti neve: "Ki mer el nyerni" - a brit különleges erők mottója.

Kapcsolódó cikkek