Hogy nem elaludni osztályba iskolások
Hogy nem elaludni az osztályban?
Unalmas órák és előadások voltak, vannak és lesznek. És mindig voltak, vannak és lesznek a tanárok, akiknek szükségük van a tökéletes csend. A lecke ebben az esetben - egy hátborzongató kombinációja unalom és az inaktivitás. Mit jelentenek a diákok ilyen esetekben?
Mássz oldalak és t. D.
Azt akarom mondani, hogyan kell ölni az idő, rájöttem, a képviselő nem elég „osmatrfonennogo” generáció. Tehát ...
Egy csodálatos játék, amely megmentett sok unalmas órákat. A szabályok egyszerűek. Húzott mező 5. 5. A központban az írott szó, amely öt betű. Hozzá kell tenni során egy betűt, hogy egy új szót. A szó lehet hajlított jobbra, balra, fel, le, de nem átlósan.
A játékszabályok változtatható - például attól függően, hogy a játékosok száma változhat a mező méretét. Klasszikusan a győztes az, aki jön ki a leghosszabb szó. De a játék során bármi megtörténhet. Például a kritériuma a győzelem lehet jön annyi eredeti, vicces vagy obszcén szavakat, amennyire csak lehetséges. Minden attól függ, a hangulatom.
Érdekes játék, a fejlődő logika, sőt, azt tanítja, hogy úgy gondolja, mint egy hadvezér. A játékot egy notebook papírlapra. Mert minden körben meg lehet tenni csak egy pontot. A feladat - vették körül pont az ellenség. Elég egy triviális játék, ha van egy méltó partner stadionban.
„Városok” - tovább „verbális” játék, és őszintén szólva, nem különösebben érdekes. De minél több ember vesz részt benne, és a szórakozás megváltoztatni a játékszabályokat, annál jobb az unatkozó iskolás.
Nagyon jól emlékszem, hogyan játszott az egész osztály a város a leckét az irodalom, a papír áthalad a soraiban. A csúcspontja a játék volt az a tény, hogy ahelyett, hogy az igazi városokban, írtunk egy kitalált helyen iskolánk: Petrovnagrad (tanár), Flea (öltöző), stb ...
4. teszt a reakció
Az egyik legérdekesebb játék a reakció lehet a „ticker”.
Vegyük a sor, legyen egyenlő a hossza 30 cm. Mi a lényege a játék? Az első játékos tartja a vonalat, mintegy 30 cm. A második játékos tartja a két készség ujj (hüvelyk- és mutatóujjával) 0 cm.
Az első játékos hirtelen figyelmeztetés nélkül a második játékos elengedi a vonalat. A második játékos megpróbálja elkapni két ujjal, amelyek már készen áll. Ha a második játékos egy jó reakció, akkor lehet fogni a vonal mintegy 10 cm, ha rossz, akkor fogott körül 25.
Azonban nem számít, mennyire jó volt a válasz nem egy játékos, előbb-utóbb sort mindig esik a földre. Ehhez a játékhoz szükséges egy kalandvágy, és annál szigorúbb a tanár, annál nehezebb a játék.
Talán fogok itt megállni. Persze, ott van a klasszikus tengeri csata és tic-tac-toe. De velük, én szinte soha nem játszott. Battleship túl hancúrozásra és tic-tac-toe - túl érdektelen (ha kitalálta a néhány kombináció).