A munka leírása cyber sportoló ahol megtanulják a szükséges tulajdonságokat

Csatlakozz hozzánk, és tudatában kell lennie mindennek! "Data-orientáció =" horizontális "data-text-color =" # 000000 "adat-share-shape =" kerek "adat-sn-ids =" vk.tw.fb.gp. ok. "data-share-size =" 30 "data-background-color =" # ffffff "adat-preview-mobile =" false "data-mobile-sn-ids =" fb.vk.tw.wh.ok. vb. "adatok-pid =" 1290018 "adat-counter-háttér-alfa =" 1.0 "adat-follow-title =" Felíratkozás a szocialista. hálózatok! "adat-following-enable =" false "data-zárja-bemutató több =" true "data-selection-enable =" false "class =" uptolike-gombok „>

Mint minden más sport, eSports igényel áldozatok játékosok. Mielőtt nekilátnánk tisztességes eredményt, a játékosnak egy csomó időt szentelni a játékot.

A munka leírása cyber sportoló ahol megtanulják a szükséges tulajdonságokat

szakma jellemzők

ESports - az egyik legnépszerűbb sport a világon. De ez a sport egy paradoxon.
Egyrészt vannak az alapelvek minden sportban: pontosan követi a szabályokat, és hagyja, hogy a legjobb ember nyer.
És a másik -, hogy nyerni, cyber sportoló nem igényel különleges fizikai képességeit. A reakció sebességét, a stratégiai gondolkodás, a szenvedély - mindez előtaggal cyber sportoló alkalmazásával valósul meg a számítógép csatlakozik az internethez.
Ebben a sportban is megmutatkoznak, akik semmilyen körülmények között nem lett volna nyerte a futás, úszás vagy a golf. Mi több, ez talán az egyetlen sport, ahol nem számít a nemi identitás: a törékeny lány harcot a szörny, próbálja meg a kép a legyőzhetetlen lovag.

Első pillantásra, a kibernetika és Sport - a dolgok egészen oda nem illő.
De az az ember úgy van összeállítva, hogy ez szorosan haszonelvű keret - amellett, hogy az előnyök akkor mindig többet akar valamit, nem kötelező és léha. Ezért a csúcs modern pragmatizmus - Számítástechnikai - lett az alapja a számítógépes játékok.
Azonban egyszerű időtöltés is, nem sok értelme van, ha nincs hely és a verseny eredményeit. Ennek eredményeként a számítógépes játékok nagyon hamar kiderült egy platform sport harcol.

Általános szabály, hogy minden kiberigroka van egy kedvenc játék, amelyben elmerül évek óta. Avid hálózati lejátszó nem kapcsol a többi játék. Minden frissítés, amelyek érdeklik őt, csupán az a kedvenc játék: változás, új térképek, foltok stb

Kibersportsmeny részt versenyeken, amelyeket az interneten lebonyolított (online verseny), illetve számítógépes klubokban (az offline, a LAN-bajnokságok).
Online versenyek jók, hogy egy játékos részt vehet, nem hagyják otthon, és számos versenyen ugyanabban az időben.
LAN-versenyek (a Local Area Network, azaz LAN) lehetővé teszi, hogy azonos feltételeket teremtve minden résztvevő számára. Másodszor, hogy a sportolók közvetlenül kommunikálni egymással. Egy ilyen verseny vonzza a játékosokat a világ minden tájáról.

Akár egy csapatjátékos vagy egy dedikált egyetlen korcsolyázó, számítógépes játékok kiterjesztése életterét, és segít, hogy megtalálja barátait a különböző országokban.

ESports - foglalkozás, hobbi. Ez azt jelenti, hogy minden kezdődik a lelkesedés néhány online játék, és csak akkor, ha egy játékos eléri a lány méltó magasság, sport válik szakma.

Az előnye ennek a módszernek a jövedelem egy utazás a világ minden tájáról, széles közösségben hasonló gondolkodású rajongók és a szeretet.

De vannak még hátrányával.

És egy másik mínusz karrier gamer - krónikus mozgáshiány. Azonban, mint mi biztosította maguk a szakemberek, akik közül sokan rabja aktív sport.
Krónikus helyet a számítógép nem vezet győzelemre, ha káros az egészségre. Ahhoz, hogy a fordított idő mozgás részének kell tekinteni a sportág a játékos.

Mint minden más sport, a sportoló végül úgy dönt, hogy visszavonul. Azonban a szokás a játék lehet megvalósítani, más formában. Érdemes megjegyezni, hogy sok kiberigroki, így a virtuális játékok, átváltott kártyáztak. Különösen között pókerjátékosok (és ez tekinthető egy nagyon intellektuális játék és szerencsejáték), akkor felel meg sok volt a cyber-sportolók.

munkahely

Fő munkaállomás felvértezi magát a játékost is, otthon. Ha ez nem lehetséges, akkor lehet játszani egy számítógépes klub.
Mint egy profi játékos elmegy más városok és országok, amelyekben végzett lan-mérkőzés.

fontos minőségi

kibersportsmena karrier igényel magas intelligencia, erős idegek, jó látás, a gyors reagálás és a jó kézi motoros készségeket.

Ismeretek és készségek

Kibersportsmeny nemcsak ismerik a játékszabályokat, amelyben játszik, hanem élvezhetik számos egyéb számítógépes programok. A legtöbb játékos (vagy azzá idővel) a haladó felhasználók a számítógépek és az internet.
A sikeres részvétel a játékokat kell tudni angolul.

Amennyiben tanulni kibersportsmena

Mester kedvenc játék, akkor a saját vagy barátai segítségével. Választ számos kérdésre ad oroszul beszélő és angol nyelvű internetes fórum foglalkozik játékot.

És milyen munkát az Ön számára? Kérjen szakmai segítséget

Szakmai útmutatás a felnőttek számára. változtatni a szakma, vagy egy felnőtt, hogy tisztázza a mozgás irányát a szakmai életben.

Szakmai útmutatás a tanulók. váló iskola után, hogy milyen szakmát válasszak?

Lehetetlen, hogy fontolja meg a karrier a pro-gamer komoly, mint egy igazi karrier. Itt MŰKÖDIK nagyjából ugyanaz kemény válogatás a legjobb a legjobb, mint a „felnőtt” sport itt hihetetlenül magas versenyképesség között több százezer, sőt több millió folyamatosan fejlődő és a képzés a játékosok, itt a sportélet még rövidebb, mint a tornászok, táncosok és korcsolyázók . Esélyt, hogy lesz egy csillag a eSports nem több, mint a futball sztár és díjak összehasonlíthatatlan, és a magas razve hogy a szemében a diákok, akik ténylegesen kibersportsmeny általában. Kell dobni a tanulmány, hogy feláldozza minden az idő, és megkérdőjelezik a jövőben, a kedvéért egy kétes hírnévre tett szert a hallgatók egy pár három évszak, és nagyon-nagyon vékony esélye, hogy keresni még egy-két tucat ezer dollárt az ő egész „karrier”? Ez te, fiatal padawan.

ha valaki tudja. „Sport” nem olyan ott erősítő edzés vagy futás, vagy súlyemelés. A sport elsősorban a verseny

és mégis van egy érdekes statisztika, amely 24 év után ügyességi esik, mert a reakció lelassul. A legjobb éve erre - tizenévesek. De kevés van a készség, mint egy reakció, és szükség van több tapasztalat, ravasz logika.

Fizetés a nyeremény a versenyeken, van egy verseny $ 500,000-t, és van 50 rubel, de sok közülük.

Ez akár a képesség attól függ. Mert ha tesz a „rák” játszani, akkor legalább néhány szuper púpozott Soup, hogy ne jöjjön (egér, fejhallgató, stb), akkor nem fog működni. Az eSport hagyatkozzunk kizárólag a képességek és csapat. Ha nem hiszel nekem, próbáld ki magad, hogy üljön le, és játszanak valamit. Én például Sounter játszik-Strike, és azt lehet mondani bizalommal anélkül, hogy a készség te senki. Enélkül nem nyer egy versenyen.

A készség nem függ, a fenti akkor megnyeri a versenyt, vagy sem.
Ha nem nyer a versenyen, hogy elfogyott a pénz, mielőtt a következő, ebben az időben meg kell fizetni magad egyedül.

a bérek, mondják egy millió, nem ért egyet. Mert sok szempontból bármi lehet, attól függően, hogy a készség

1 millió rubel évente valahol talán több)))