Viewport - interface - ABC 3ds max - cikkek Directory

A legnagyobb teret foglalja el ablak nézetben. Ez nem meglepő: ez rajtuk keresztül jutunk a hozzáférést a tárgyak a helyszínen. A nézetablak szabhatja a kijelző tárgyak különböző módokon, például a képernyő elrendezés megjelenését és orientáció, illetve adja meg, hogyan kell optimalizálni rajz munka közben képernyőn.

Melléklet 3DS Max Kétféle előrejelzések használt: axonometrikus és perspektivikus (központi). Speciális esete a axonometrikus előrejelzések helyesírási vetítés, az építőiparban a vetítés síkban, amely párhuzamosan álljon az egyik koordináta síkok a háromdimenziós térben. Mert helyesírási vetítés 3ds Max féle felső, alsó, első, hátsó, bal és jobb. Mert perspektivikus vetítés - a kilátás a kamera, és a kilátás az ablakon alapján az irányt a fényforrást.

Ugyanakkor a képernyőn is megjelenik egy-négy nézetablakban. Minden ablak kerete van, és a neve található, a bal felső sarokban az ablak.

Type lehet hozzárendelni megadásával az elrendezés nézetablak párbeszéd Viewport konfiguráció (konfigurálása az ablakon) (1.), Ami miatt a csapat Views>? Viewport konfiguráció (típus?> Állítsa be az ablakon). Ha rákattint egy mintát az elrendezési nézetablak alján a párbeszédablak megjeleníti a legördülő listából a rendelkezésre álló faj.

Viewport - interface - ABC 3ds max - cikkek Directory

Ábra. 1. Ablak Viewport Konfiguráció (konfigurálása az ablakon)

Ez a lista is elérhető a jobb egérgombbal a nevét az ablakon, és kiválasztja nézete a helyi menüből (View). Típusú fényképezőgép (kamera) és a Spotlight (Spot) nem szerepel, amíg a színpad még nincs beállítva kamerák és a fények.

Normál típusú ablakok jelennek jelenet tárgyak korlátozott számú felek. Gyakran azonban modellezés tárgyak a helyszínen, meg kell látni őket minden oldalról szorosabban a részleteket és elhelyezve, hogy fedezze az egész jelenetet megjelenés. Navigálni a nézetablakban vannak gombok található a jobb alsó sarkában a program ablakban. A kompozíció a vezérlőgombok változik típusától függően a vetítés.
Tekintsük az ablak gombok működéséhez előrejelzések.

Ezen felül, a jelenlegi változat 3ds Max szerzett új eszközöket, amelyek megkönnyítik a navigációt a nézetablakban, - ViewCube (Cube navigáció) és a SteeringWheels (Click Wheel).

ViewCube (navigáció Cube) egy háromdimenziós navigációs eszköz, amely megkönnyíti a feladatot kapcsoló axonometrikus (például Front (elöl) vagy a Top (felső)) és a perspektíva előrejelzések ablakok az egér segítségével (ábra. 2).

Viewport - interface - ABC 3ds max - cikkek Directory

Ábra. 2. Navigációs Cube megjelenik a perspektíva ablakban
nyúlvány (balra) és a nézetablakban, felülnézetben (jobbra)

Ha a kocka navigáció nem aktív, ez azt mutatja, a tájékozódás a jelenet alapján az északi oldalon a modell. Vigye az egérmutatót a navigációs a kocka aktiválja, és a bal egérgombbal válthat az aktív ablak az egyik rendelkezésre álló előrejelzések, a nyúlványok az aktív ablak forgatni vagy váltson vissza az eredeti nézetet a modell (Home). Ha rákattint egy kocka, a jobb gombbal egy helyi menü jelenik további funkciókat tartalmaz.

Egy billentyűkombináció Alt + Ctrl + V kikapcsolható, vagy a navigációs térkép kockát nézetablakban.

Vezérlőtárcsa (SteeringWheels) kör alakú menü különböző részekből áll, melyek mindegyike az egyik navigációs eszközök (3.).

Viewport - interface - ABC 3ds max - cikkek Directory

Ábra. 3. vezérlőtárcsa

A vezérlőtárcsa segítségével időt takaríthat meg, mivel az tartalmazza a legtöbb eszközt hajózás egy menüben. Akkor pásztázni, nagyítani, vagy más módon manipulálja az aktív ablak vetítés. Megjelenítéséhez vagy elrejtéséhez a vezérlőtárcsa, akkor kell használni a megfelelő parancsot a főmenü nézete?> SteeringWheels (típus?> Vezérlő kerék), vagy a billentyűzet Shift + W.

Állítsa be a ViewCube eszköz konfigurációs (kocka navigáció) és a SteeringWheels (Click Wheel) használják a fülek Viewport beállítóablakot (Configuration a kivágás), az úgynevezett a Nézetek menüben?> Viewport konfiguráció (típus?> A konfiguráció az ablakon).

TANÁCS ------------------------------------------------- ------
Minél nagyobb a készség, annál bonyolultabb a problémát meg kell oldani, ezért szükség van az összes nézetablak. Saját tapasztalataim, azt ajánljuk, hogy a legtöbb billentyűzet, és tiltsa le a kijelző ViewCube eszköz (Cube navigáció) és a SteeringWheels (vezérlőtárcsa), mert egy részét fedje a tárgy modellezzük.
--------------------------------------------------------------

Kapcsolódó cikkek