Skyrim végigjátszás
Amikor elérte a fő karakter szintje 14-én a kocsmában a városban, hol van ebben a pillanatban jelenik meg szokatlan jellegű - vicces furcsa bűvész Sam nevű Geven. Sam már becsípett és az összefolyó ajánlat a pártfogoltja tét: Ki perepot. Győzelem esetén Dragonborn lesz a tulajdonos néhány személyzet tartozó Sam.
Vonzó és különben is, Sam - egy vidám, barátságos stílusban - így egyeznek meg. Eleinte minden jól megy, ahogy kellene, de miután a harmadik kört a világ hirtelen elsötétült, és hősünk felébred egy új helyen. Valójában ebben a pillanatban, és a feladat elindul.
Beszélj Senna a Temple of Dibella a Markarth
Ha már járt Marquart, majd ébredés egy új helyen, megtalálja a belső a legfelső emeleten a Temple of Dibella. Látva az ébredés semmit értetlen szenved a másnaposság Dragonborn azonnal nakinetsya egyik papnők a templom - Senna. Tőle magyarázat világossá válik, hogy a Dragonborn együtt barátjával egy őrült állapotban rendezett egy templomban alakú verekedés: ledobta a dolgokat, kiabálva valami érthetetlen, nem beszélve arról a megszentségtelenítése a szentély így a kilátást. Akkor a piás leállt, és a barátja eltűnt.
Mi történt annyira megdöbbent Senna, hogy még, hogy egy papnő az istennő Dibella, amely arra ösztönzi a követőit az egyetemes szeretet, nem tudja tartani a harag. Nem volt hajlandó válaszolni bármilyen kérdése, amíg a templomban nem indukált érdekében, és bocsánatot kért.
Ha a Dragonborn ékesszóló elég, akkor a meggyőzés, meg tudja győzni papnő megbocsátani, és mondd el a részleteket, nem teljesíti annak feltételeit. Ha a fókusz nem volt sikeres, akkor megpróbálják megvesztegetni Senna. Ellenkező esetben, még a rend helyreállítása érdekében. Ehhez meg kell találni szétszórva a padlón furcsa tárgyak: egy óriási ujj, két üveg bor „Alto”, és egy feljegyzést Sam, amely azonban több mint furcsa, és semmi tisztázza.
Megjegyzés: Miután ezeket a tételeket lesz a leltár, akkor küldetés, és megszabadulni tőlük, hogy csak akkor lesz lehetséges befejezése után az összes feladatot.
Betakarítás után annak szükségességét, hogy bocsánatot kérjen a Haymarket és ő végül azt mondja, hogy egy részeg kábulatban Drakonorozhdonny említett Rorikstead, és azt tanácsolja, hogy folytatja a vizsgálatot is. Nos, más ötlete egyébként nem megy a faluba.
Kérdezd a Rorikstead Sam és személyzete
Ha a rake egy rövid bemutatót, megérkezett Rorikstead nap, majd a jobb keze, akkor észre a gazdák dolgozik a kertben - és Reldit Ennis tulajdonosa, a gazdaság „tehén tortilla.”
Elhatározták, hogy folytatják a vizsgálatot a kihallgatás, Dragonborn rögtön megérti, hogy az esti bohóckodás nem volt több mint a megszentségtelenítése a templomban. Ennis, megjegyezve azt a megközelítést, hogy jöjjön fel, és azzal vádolják a főhős elrablásában való kecskék, Gledy, amely szerint a mezőgazdasági termelő, Dragonborn eladott óriás, aki él a hegyek a közelben.
Mint Senna, a mezőgazdasági termelő nem hajlandó semmit mondani, de papnő hogy próbálják meggyőzni, megfélemlíteni vagy megvesztegetni. Ellenkező esetben akkor kell menni keresi a kecske. Az előny a jelenlegi tulajdonos, az óriás Grok, horzsolásokat ő nagyon közel: a hegyek délkeletre Rorikstead.
Nem világos, hogyan Dragonborn sikerült egy adásvétel, mert Grok beállítva, hogy ne barátságos. A világ nem ért egyet vele, akkor meg kell szüntetni.
Megjegyzés: Az egészség nem aggódni Gledy. Ebben a szakaszban referencia halhatatlan. Sőt, Gleda elég vastag bőrű és engedelmesen követi a Dragonborn, akkor is, ha fáj oo a csatában.
Megkönnyebbülten visszatérő kedvenc, a gazda fogja mondani, hogy megtalálta a sör áztatta a figyelmét, hogy csak akkor lehet, hogy ki, hogy a hős kell Izolda pénzt Whiterun. Nos, meg kell térni Isolde.
Beszélje személyzet Isolde a Whiterun
Beszélgetés Isolde dolgok nem világos. Éppen ellenkezőleg, mindent válik még inkább zavarba ejtő. Elmondja, hogy az éjszaka előtt hősünk azt mondta neki, romantikus és megható történet arról, hogyan, hogy a fény a telihold, az árnyék, a ligetben Witch köd, találkozott egy titokzatos szépség. Fiatal szerelem egymást egy pillanat alatt. Történelem előtti megérintette Isolde, hogy beleegyezett, hogy kölcsön a jegygyűrűjét, így Dragonborn képes, hogy feleségül szeretett.
Mikor megtudta, hogy nem volt esküvő, Isolde követeli vissza a gyűrűt. Itt újra tudjuk ragyog ékesszólás, vagy fizeti ki, de ha azt akarjuk, hogy a legtöbbet hozza ki a munkát, és minden érthető, akkor jobb, ha eleget tesz a kérésnek az Isolde, és bemegy az erdőbe, hogy megkeresse a Boszorkány köd gyűrűt.
Keresse meg és vissza a jegygyűrűt Isolde
Grove Witch Witch Skayrima.Roscha köd Fog térkép délre a település, „Grove Kin”, ami viszont mindössze délre Windhelm. Grove él a nevét: itt a fák terjedésének köd, és a közepén, körülötte tét, érdemes egy kunyhót, ahonnan felé keskenyedő a menyasszony már fut. Moira örömmel tér vissza Zenisek.
Ó, igen, ez igaz, hogy nincsenek csúnya nő, van egy kis pia. Titokzatos „szépség” kiderül, hogy egy csúnya csúnya boszorkány nevű Moira. Futás a Dragonborn, hogy majdnem kidobta a nyakát egy kiáltás: „Szerelmem! Én már régóta várja, hogy visszatérjen egyesíteni veled ecstasy! "
Látva boldogtalan kifejezést szembenézni a pártfogoltja, Moira kezd gyanakodni árulás barátnőjével Esmeralda. Ezért minden kísérlet, hogy meggyőzze a Dragonborn boszorkány, hogy minden történt - egy félreértés, és meggyőzni, hogy visszatérjen a gyűrű lesz hiábavaló, - csalódott menyasszony jön a düh. Semmi köze, van egy szenvedélye hűlni „lányok” vasból vagy varázslat. Miután megszerezte, végül a jegygyűrű, vissza Whiterun.
Isolde újra posokrushaetsya hogy egy ilyen romantikus történet nem igaz, de a beszélgetés upomyanot hogy az esküvő volt tartandó Morvunskare. Tehát ott.
Ide Morvunskar
Morvunskar térkép Skayrima.Etot régi katonai erőd közelében található a ligetben Witch köd, a másik oldalon a folyó. Ellentétben a legtöbb ilyen helyeken a lakosság nem gengszterek és agresszív varázslók. Azt kell mondani, hogy a helyi lakosság vezet ütő. Eltöltött nap semmittevés, bűvészek aktívan támaszkodunk pia, amint azt a jelentős számú üres konténerek az udvaron zárt Morvunskara.
Az udvaron jobb, ha nem adja át a főbejáraton, ami nem elég, hogy van egy csapda, így továbbra is fent van egy kilátó egy mágus-sentinel. Yard Morvunskara áll több szintek, van öt különböző szintű mágusok, beleértve az említett sentinel: két járőr mentén gyalogoshíd és a túlélők lépcsők között padló és még két felső szint fűtése a tüzet.
Beltérben uralkodik még nagyobb rendetlenség. A bejárattól jobbra, a teremben, amely támogatja egy sor fa kellékek, van egy lépcső vezet a földszinten és a két bejárat a helyiségeket. Az ajtó egyikük csavarozott a másik oldalról. Tovább szoba egy kovácsműhely, ami foglalkoztat egy pár varázslók. Akkor meghallja vicces párbeszéd, amelyből látható, hogy az eljegyzés Dragonborn Moira ünneplő közel három napig.
Lement a lépcsőn, és átengedjük egy rövid folyosón az alsó szinten, Drakonorozhdonny lesz egy nagy, tágas szoba, boltozat által támogatott nagy kő oszlopok, nagyjából csöpög a legfelső emeleten. Terem két részből áll: a bal fordított több asztal jobb vezető lépések a pódiumra, ahol a trónra. Minden teremben négy varázslók. Két túlélő keresünk tele palack bort az asztalnál, még két olyan az emelvényen.
A trónt is meglepte, hogy hirtelen nyit egy csomó golyó alakú portálon. Tudod csak habverővel, és lehetőség van arra, hogy tisztítsák meg a várat helyiségek végre - úgy dönt.
Ha úgy dönt, hogy tisztítsák meg a frontot, ez csak a helyiségen kívül kanyargó folyosón a nyugszik a varázslók. Mögött az egyik ajtót, megtalálja a alászállás kínzókamra, ahol a vezető a bűvészek, rajzoljon egy ördögi, kínzó tehetetlen áldozatai. Kúszott fel rá nyugodtan, akkor hallhatja gazember monológját. Csodálja a szaga égett hús és panaszkodik, hogy előtte a kis „autodafé” bénulás kivetett az áldozatok. Elmondása szerint jobb lenne, ha futottak az áldozat kamera, ami működne pontosságát.
Emellett Döntetlen a szobában és a folyosón oshivayutsya három másik varázslók. A folyosó végei ugyanabban egy zárt, az ajtót a reteszt a legfelső emeleten a Fort. Az ajtó kinyílt, majd térjen vissza a portálon.
Megjegyzés: Az összes Morvunskar bemegy lopakodó üzemmódban nem gyilkos senkit.
Menj át a portálon Morvunskara
Különben is, beugrott a portál, Dragonborn lesz egy fantasztikus idilli helyen - területek az élvezet. Itt uralkodik örök szürkületben, játék nyugtató zenét, nyugodt zajos folyó és röpke szentjánosbogarak és őszi táj hasonlít a természet körül Rift.
Az út csak egy: a folyón keresztül a hídon, és azokat a kiemelt zseblámpák kis kanyon, amely lezárja a tisztáson. Itt, a fény lámpák ünnepe zajlik, amelynek a feje a mi megfoghatatlan barátja Sam. Végül, mi lesz választ minden felgyülemlett problémákat!
Beszélj Sam
Sanguinius magyarázza a viselkedését. Sam örömmel látja, hogy a haverja biztonságosan visszatért arra a helyre daveshney inni, majd a szeme dülledt Drakonorozhdonnogo vált ország chetyrohrogogo Dremora. Azt mondja, hogy a Daedric Prince szangvinikus, melynek gömb - kicsapongás és a részegség. A hely, ahol vannak - Oblivion terv tartozó bizakodó.
Sanguinius csodálja találékonyság Dragonborn. Ő egy jó ötlet, hogy jól érezze magát, és figyelte a kalandok. Azt is kifejti, hogy a régóta keresett, mint aktív karakter, mint Drakonorozhdonny, majd adja végül a személyzet - Daedric hibákon „Rose szangvinikus”, mellyel hívják az Urat Dremora. Akkor nem is kell azokat az elemeket, amelyek a listán, Sam, balra a templomban Dibella - ez csak egy újabb viccek szangvinikus.
Miután a párbeszéd, a fő karakter lesz teleportálódhatott a kocsmába, ahol először találkozott Sam. Ezt a feladatot befejezettnek tekinthető.