PvP útmutató vadon

Feral egy egyedülálló teremtmény, amely képes mind a vad károsodásra, mind az őrült kontrollra. Sok kezdő játékos kínálja, hogy játsszon csak a vadonban! Ez egy hatalmas hiba. Feral rugalmas és nehéz irányítani egy osztályt, ha elkezdett vadmal játszani, akkor legalább meg kell tudnod, hogy mi a PvP és általában a WoW.

2. Verseny
A lichen, a vadon élő verseny kiválasztása nem nagy tauren vagy éjszakai elf? Mindkét verseny nagyszerű a pvp számára, mindegyiknek megvannak a maga előnyei
.
Horde:
A Tauren és a HP nőtt, és van még egy tábor, ami néha gátolja az arénák, bg és 1x1 ellenségeinek életét.

Szövetség:
Éjjeli Elf (a verseny pontosabb magyarázata). A kiszolgáltatottság a szerveren soha nem lopott vagy ez a bónusz nagyon kicsi. Legalábbis, még a vkachannym tehetségével is, a druida könnyebben felismerhető, mint egy másik faj kürtje. És egy macska számára a láthatatlanság nem annyira kritikus, mint egy szarvért: nincs eltűnt és sapa, a macska azonnal csatába kerül, amint közeledik az ellenséghez.
A gyorsaság nem növeli az esélyt, hogy elkerüljék, de csökkenti az ellenfél esélyét, hogy elérje. Nem vagyok biztos benne, hogy ezt a képességet Robit, de ideális esetben ez azt jelenti, a következők: PVP elég, hogy 5% -os pontossággal (egy mérföld legalábbis), hogy 100% -os szintje a játékos, így senki sem gyűjt overkap hit. 100% -ra az elfre, 7% -os pontossággal kell rendelkeznie. Így, még akkor is, ha az ellenfél a hátulról támad (azaz a támadást nem lehet megkerülni / meggátolni / zárolni), 2% esélye van, hogy hiányozni fog. Ez sokkal hasznosabb, mint a Dodge, mert a találat nem csak a közvetlen támadásokra, hanem a táborokra is hatással van.

Ahhoz, hogy a tauren vagy egy elf úgy dönt, hogy mindketten jó maguk

3. Egy kicsit a felszerelésről.
A felszerelés kiválasztása nagyon fontos. Exodus természetesen PvP, hogy az a hely idol Idol jobb, hogy torzítás (200 a mozgékonyságot.) Néha minden kezdő feraly úgy gondolja, hogy ez jobb PvP ARP (páncéltörő) vagy Aguila (agility). Jobb teljes Aguila szükségtelenül erős különbségek ARP szerverünkön, nem vettem észre a Dumaguete az Holick. Miért agila? Mert a vadembernek ez minden. Több a mozgékonyságot, több mint egy (attack power), crit (crit) elkerülése (a Feral hogy számít), páncél (amely Koshak fontos szerepe van). A piros aljzat vágás Agil narancssárga Aguila + crit, általában fel 2-3 kő penetráció varázslat, ez azért van szükség, amely megszüntetné a lehetőséget az ellenállás ciklon (de amennyire én tudom, az ellenállás nem szántani velünk).
Ami a pontosságot illeti, nem különösebben zavarhatja, de a találatnak 5% -a, azaz a 150+ pontossági pontosság még jobb.
Stabilitás kell a régióban a 1100+, minden attól függ, a beállítás, és a lehetőséget, hogy viseljen PVE (én személy szerint nem szeretem megy a ICC), de minden esetben 1300 rez vad mellszobor.
Tehát vannak örök viták a fegyverekről, mi jobb, mint egy pole vagy a személyzet? Van valami szivárvány az örömben =) De az én választásom jobb, mint egy személyzet.

Az Inca-ról:
Fej +50 ap, +20 res (stabilitás)
Váll +40 ap, +15 rsa
Köpeny +22 agility (ha mérnök vagy, akkor természetesen +23 agi)
Chestpiece +10 minden statisztikához
Bracers +50 Fel
Kesztyű +22 Agility
Öv +1 foglalat
Fej +75 és +22 kritikus
Feet +12 találat (hit rating) +12 crit
A fegyver +120 agility (Mongoose) gyakran működik.

5. Karakterek:
Nincsenek annyira fontosak, de 5 fő van:
Glyph of Mangle - 10% -kal növeli a károsodást
Glyph of Tearing - Növeli a képességét, hogy megszakítsa 4 másodpercig.
Berserker Glyph - Növeli a megvadult időtartamot 5 másodpercig.
Glyph of Rampage - Növeli a céltűzés képességének időtartamát 2 másodpercig, mindegyik felhasználásával a legfeljebb 6 másodpercig terjedő csúszás képességét. Más szóval deystvut jeleként tele, ha a cél súlyok és megtörni ütsz neki fúj perjel és 1 hit hozzáad 2 másodperc (azaz 1 tick), és így 3-szor maksium. Nem igazán hiszek ebben a szimbólumban.
Tölgybőr szimbólum - Csökkenti az esélyt, hogy kritikusan közelítsék meg a közelharcot 25% -kal, ha tölgyfoltok vannak kitéve.
Symbol ösztön vyzhivaniya- plusz 15% x, számtalanszor megmentett az arénában és a PVP, néha nagyon nehéz túlélni a Heel-szabályozás és a 15% -os összege latyak, hogy 45%, általában nem gyengén Uzes és ösztönök ellenőrizni a gyógyulást, hogy nem fog meghalni.
A berserker szimbólumát, a szakadás szimbólumát és a szalag szimbólumát használom.

Feral + dz - a leginkább játszható és meglehetősen egyszerű beállítás. A lényeg az illetékes kontrollban (Fenyő, majd a ciklon) és a megfelelő asszisztens mólón (kiszállítás dota a kár). Vagy játszani Manu-t (varopal), ahol a pap éppen eszik a manát a gyógyulásból, és csak átvezeti a szakács uralmát. míg a karcolás esik. Egyszerű beállítás, minden harc a gördített pályán, a véletlenszerűség minimális szerepet játszik. A Skype jelenléte nem feltétlenül elég csapatmunka.

Feral + rshaman - hasonlóan a Feral + ds, de ez több, szívós ellen harcol varopalov fog menni hosszú feleslegesen növény estek mana. A játéknak ismét ősszel kell lennie, ne hagyja, hogy a posztokra és a manára fusson, és csak tartsa távol az irányítást! ciklon, gyökér, béka, lakás (ha lehetséges)

Feral + kürt - jó setap 70% nyerési függ a monitor a csaló 1-ig ül Sapa, Blaine, ciklon malom, meg kell élni az összes gomb és így a legnagyobb kárt Bercy (közben Bersih kívánatos, hogy nem zavarja a kontroll) Bercy kintos gyökerek, majd hagyd, hogy kezelje a szarv részét ellenőrző.

A fúrók nem alkalmasak 5x5-re, egyszerűen nincs helyük! megfosztottunk attól a távolságtól = ((

ps: idővel az útmutató szerkesztésre kerül, valami hozzáadva, valami eltávolítva. Mutass rá a hibáimra és a +1-es esetekre.

Kapcsolódó cikkek