Devil May Cry 4 áthaladását
Tehát, ha már elkezdte a játékot DX9 módban, vagy DX10 - ez nem számít. Új játék indítása után adja meg a nehézség, és mégis azt javasoljuk, hogy nézze meg a videókat a játékban.
Egy gyors megjegyzés: mivel az írás ennek a kézikönyvnek az angol nyelvű változata a játék minden név lesz írva angolul, hogy ne vágja el a füle elírás.
Abban az időben, mint egy hallgatni Kryie hang, egy fiatal férfi a neve a Nero, amelyre akkor hamarosan játszani, harcolni kitör az épületen belül. És még mindig van ideje, hogy a legvégén a dal, ami után Kryie észreveszi, és leült rá, egy ajándék, hogy Nero nem tudta megadni neki.
És végül, a Nero elaludt, és úgy döntött, hogy elhagyja. De messze nem hagyta - ezen a ponton ugrott a tető egy igazi ördög Dante (a főhős a korábbi részekben a) és lövés a pap. Nehéz megmondani, hogy miért csinálta, mert ez a múlt, valamint a Nero, tagja volt a rend. Nero próbálta vezetni, de ő rohant a támogatás az ő testvére. Battle következett (amely mellesleg, az ördög nyer), és amikor látta, hogy a Nero ördög mozog Kryie, elterült a földön, majd csatlakozott a csata személyesen, hogy elég idő Kryie testvére - Credo vezető nővére.
Mission 1. Az egyik területen bogyók
Tehát, Credo maradt, de megígérte, hogy visszatér. És nem egy, hanem segítséget. Közben meg kell különválasztani egyedül - ellenőrzés átmegy az Ön számára. Folytassuk.
Ebben a küldetésben, ez egyszerű, mert ez nem más, mint az oktatás. Első akár egy méter életét letiltva - csak meg kell, hogy kikerülje, mint mondjuk, hogy megtámadják, mint mondta. De látni fogja, hogy van egy gipsz a kezén.
Szóval szögezték Dante a falhoz kardját? Kitűnő. Csak az idő ő nem egy ember, hogy nem lehet megölni egy ilyen könnyű sebet. De a végén, az ördög fogja mondani, hogy Nero magát teljesen azonosak, és csak annyiban különbözik egymástól, az a kérdés, hogy mi a - Dante mondja kitérően, hogy csinál, és rejtett ugyanazt a furatot, ahonnan ez jött.
Igen, Credo nem csalt még mindig jött vissza, de már késő.
A legfontosabb, hogy a Kryie húzta (nagy nehezen) Nero kardját - a Vörös Királynő, amelyek birtokában az egyik kezében. Míg Nero „játszott”, Kryie talált rá ajándék, amely annak ellenére, zúzódás, nem fáj. Ajándék maga egy arany szárnyas medál. Itt Nero megkapja a munkát -, hogy megtalálja és megbüntesse Dante.
Közben kint a káosz folyik mindenütt létrehozni fene pusztulás polgárok. De Nero fedezi a visszavonulást az utóbbi. Ó, igen, itt van újra menteni Kryie.
Most, akkor pumpálni a karakter megszerzésével további képességek, és menj a csatába!
Következetesen elpusztítja az ellenség, meg kell lépni, nincs olyan bonyolult mazes. Ne felejtsük el azt is, hogy elpusztítja sok dolog, kapsz bónuszokat.
Oké, akkor velük, hogy le az aljára a csarnok, és ki az idegen készülék kék kristály koponya. Észrevette, hogy egy ragyogó kék kört? Menj bele. Most, a hangsúly a „villanykörte”, és a Nero viszont az egyik, hogy már az öntött - démoni karját. Akkor ugrott, ahol nem tudták a létrán. Ismételjük meg. Menj be az ajtón, és ugrani újra.
Egy kis idő múlva megy előre, akkor képes lesz arra, hogy adja át egy titkos küldetés, amelynek lényege megsemmisíti az összes démonok a megadott időben, akkor meg kell adni a jutalom a kristály. Vele vagy nélküle lépni. Ugrál, akkor az a meglepetés - a folyosón szigorítani fogják és piros pók kell foglalkozni ellenséget. Akkor számíthat a harc egy kicsit. Így fokozatosan elpusztítja ellenségeit, előrelépni. A tetőn megtalálható még egy töredéke a kristály. Ezután menjen át a hatalmas fa ajtók.
Nyugodtan séta a mólón, meg fogja találni magát a házban, ahol a szó szoros értelmében a mennyezetről locsolás pokoli lények, és ezúttal ahelyett lábak élesek, mint a lábát nem ad, hanem egyszerűen levágták.
Miután befejezte a démonok, befut egy furcsa mechanizmus, amely lényege, hogy elpusztítsa a kék interneten. Ez egyszerű: az első, ő ördögi keze kicsavarni, majd megáll. Szabaddá vált az út.
Mert pókhálók, hogy a központ mechanizmus a mozgatható híd, Nero lehetőséget, hogy közvetlenül a számukra, akkor megjelenik - tudja kezelni magát. Séta a rozoga fahíd a kikötő és megy csak a leengedett szilárd vas hidat.
Miután az épület belsejében, meg kell mutatni a reakció: megragad démoni kéz ugrani a repülést. A tetején, menj jobbra az ajtón.
Most már megvan valamiféle pusztában van, de ez az, ahol meg kell harcolni tűz az ördög, de nem figyel, akkor többször is több, mint a Nero, néhány dudorok karmos láb, amikor kiment, és már kész is. És így, akkor jobb, ha távol marad tőle, és támadás a fegyvert. Azonban a győzelem lesz gyorsabb, ha használja a démon le, a Vörös Királynő. A legfontosabb dolog az, hogy elkerülje a közvetlen hatásokat. Ezen felül, akkor lesz elsősegély-készlet, amelyek nem tartoznak a megsemmisítés az épület.
Ördög összepréselte a lábát, és eltávolítja a saját világába, azt mondta, hogy visszanyerje az erejét? Kiváló! Azt hiszem, már sejtette, hogy kinek, a szavak egy démon, mint te. Menj be a járatba, amely már vakolt pókhálók. Forduljon jobbra a barlang és természetes ... küldetés kész.
Fehér szél. Fortune Quest Castle
Hamarosan lesz támadni a jég szörny, pusztítson el minden és kész. Közel a mennyország kapuja esik lány Gloria, amelyet ténylegesen kiegyenesedett szörnyek és a segítséged nélkül. Mint kiderült, hogy ez is a rend és sokat hallottam rólad. Szerint azonban neki, a pletykák nem voltak túl hízelgő. Miután minden beszélgetés megy a javukra. Ön a szerepe Nero hol legyen, és megy.
Tehát vetted be a terembe a székesegyház, különösen érdekes itt semmi, most menj be az ajtón, a bal oldalon. Áthaladva a folyosón, bemegy egy vizes terembe a padlón, hívnám szennyvíz. Miután az emelkedő felfelé egymás folytatásban, amíg el nem éri a folyosó vezet a második szint a csarnok. Menj be az ajtón, a másik végén a csarnok. Most menj le a lépcsőn, és megy fel az egyik a másikat, így akkor találja magát egy másik része a folyosón. Akkor ismét elérte a kék kerék, csináljanak vele, valamint az első alkalommal: kicsavarni és megállítani. Gratulálunk, hogy eltávolította a kék erőtér, most menj be a megüresedett ajtót.
Azért jöttél, hogy a galéria, de vizsgálni kép különösen miután - ellenség mindenütt. Corrido vezet a könyvtár. De légy óvatos - ott támadja meg a lovag, készek megvédeni magukat. A nagyon könnyű, hogy megtámadják a démoni kéz: Nero protknot lovag maga dárdájával, azonban lenne két, de ez, mint mondják pótolják a halála előtt. Miután megnyerte kiderül: a páncél üres volt, ami nem sok jót ígér - a démonok már elfogott a Rend páncél.
Menj át a nyitott folyosón, és távolítsa el az eszközt a furcsa rendszeres kristályszerű lámpaolaj. Így a harmadik küldetés mögött.
4. Cool Mission
Visszatérés az előző szobába, és feltörni a zárt ajtó segítségével a fáklya-szobrok megtalálható az ajtó előtt. Ha az út szabad, hogy terjesszen elő. Menj vissza a folyosóra a galériában. Ide az ebédlőben.
Áthaladó étkező, látni fogja az eszköz létrehoz egy hatalmas tűzgolyók menni kell mögé a fáklyát, amelyet majd meg kell törni az autót, az úton, rejtett az autó egy másik titkos küldetés.
Végül, a friss levegő! De megtámadják rendes démonok, ezúttal képében nők. Azonban, így azok néhány vonással, akkor tudni fogja, hogy lefagy a bajuszát hatalmas varangyot démon lesz, hogy állítsa le vele. Hatékony ellene minden összpontosított közelharci támadást, de az ő „bajusz” jobb lőni.
Halála előtt, ő hívott sógorának varangyok, de Nero sikerült bezárja a portált láttára az orrukat, és, hála Istennek! Megértem, hogy miért Nero annyira csúnya, mikor lenyelt egy varangy.
5. Szentség Misszió
Szörnyű hely, de éppen ilyen kell egy temetőben, de még mindig elfogott démonok, csak hack halálra repülő szörnyek és ugorj át a kerítésen. Fej a díszlépcső, amely szerint, az úton, a másik titkos küldetés. A megkelt menjen az ajtóhoz, várja őket, akkor gonosz lovagok.
Coming out a hálószobában, csak feltárja a titkait a kerék, már a megszokott módon. Lépés a másik oldalon, ne felejtsük el, hogy a szobor, szükséges, hogy lebontják a másik vár.
Menj be a lyuk a portré. Lement, akkor találja magát egy földalatti laboratóriumban. Miután egy kicsit, akkor a videót, amely világossá vált két tény: Sanctus pap maradt életben (legalábbis még mindig él), és nem minden boldog, hogy a keresési küldték Dante Nero.
Mission 6. Feltámadás
Valami, ami nagyon félt tudós Agnus - bejutni a laboratóriumába. Nos, ennek semmi köze róla, úgyhogy nyugodtan menjen előre, vagy inkább esik le, a Nero is, mint egy macska landolt a lábán.
hamarosan találja magát immured, de nem sokáig, mert, hogy segítsen gyorsítani a démonokat. A következő teremben lesz megfejteni a rejtvényt. Meg kell, hogy ellássa a szám a végére. Meg kell tenni dobtak kocka - itt minden egyszerű, ez a szám fog lépni annyi lépést, ahogy roll a kocka. Csak egy kikötés, érintkező sárga mezőben figura mozog vissza, de a kapcsolatot a piros - lesz vagy szörnyek vagy halálos sugarak, ahonnan meg kell oldania 30 másodpercen belül. Miután megoldotta a puzzle, lépni.
Most Agnus akkor indíthatja démonok, foglalkoznak velük, és vegyenek részt a tudósok magukat. Mielőtt azonban a tudós szégyenletesen elszáll, elrepül, de ez már a forma egy démon, akkor át kell esniük a folyamat áramlás a kard, és egy rövid ideig lesz egy démon, csak jó. Csak kiderült, egy tudós, hogy Sanctus nem annyira szent, és azt akarta, hogy meghódítsa a világot, és mi ebben a mulatságos laboratórium jött létre. És mégis, a Nero megújult készletek fegyverek, nem lesz Yamato.
Ha már ki a széttört portré, balra vagy jobbra minden ajtót és menj egy titkos hídon, amit csak fel.
Mivel vissza többé, előrelépni. Hamarosan megy az erdőbe, és lásd Dante, amely azonban sietett menekülni.
Sajnos, a Nero, veled ellentétben nem tudja, hogy a Agnus számolt be annak ördögi felét, és most Sanctus megrendelt markában. Az elfogása Dante küldött Gloria, de nem világos, hogy ez fog csinálni.