Unity - export vezető szerepe FBX

Unity támogatja FBX fájlokat, amelyek a következő címen szerezhető számos népszerű 3D-alkalmazásokhoz. Használja ezeket az irányelveket, hogy a legjobb eredményt.

Válasszuk a> Készítsünk> Beállítások ellenőrzése> Export> Ellenőrizze> Import

Mit szeretne exportálni?

Legyen óvatos, ha az exportáló kontextusban, mint például a szemek, kamerák, fények, rig animációk, stb

  • Alkalmazások gyakran lehetővé teszi, hogy exportálja a kijelölt objektumok vagy az egész jelenet
  • Győződjön meg arról, hogy exportálja jelenet a tárgyakat, hogy a használni kívánt. Ehhez exportáló kiválasztott, vagy eltávolítani a nem kívánt adatokat a jelenetet.
  • Általában egy jó gyakorlat, hogy működjön együtt a fájl, ami tartalmazza az összes fényforrásokat, irányítja, ellenőrzi fúrók, stb míg exportáló csak a szükséges adatokat a segítségével export kiválasztott export előre beállított, vagy akár egy egyéni exportőr színpadon.

Mit kell tartalmaznia az export?

Készítse el Asset:

Hogyan tartalmazzák az export ezeket az elemeket?

Ellenőrizze FBX export lehetőségek

  • Ellenőrizze a beállításokat az export párbeszédablak tudni, hogy mit lehet várni, és mit kell tenni a beállításokat FBX Unity - lásd alább image 1, 2 és 3.
  • Győződjön meg róla, az animáció / deformációk / Skins / Morphs helyesen van konfigurálva
  • Csomópontok markerek és azok átalakítása lehet exportálni
  • Kamerák és a fények a Unity hibás importálása

Melyik verziót használja FBX?

Autodesk rendszeresen frissítik a telepítő FBX, ami oda vezethet, hogy a különböző módon, különböző változatai saját szoftvert és egyéb, harmadik fél 3D-s alkalmazások

Verzió lehet megtekinteni Advanced Options> FBX fájlformátum

Fog ez működni?

Ellenőrizze a kiviteli

  • Ellenőrizze a fájl méretétől - értékeli a megfelelőségét a fájl mérete (pl> 10k?)
  • Re-importálja a FBX jelenet az alkalmazás 3D modellezés - azt kapja, amit várt?
  • Import a Unity
  • Ellenőrizze FBX import beállításokat a felügyelő. struktúra, animáció, simítás, stb

Unity - export vezető szerepe FBX
Általános, geometria és animáció
Unity - export vezető szerepe FBX
Fények, Speciális beállítások

Kapcsolódó cikkek