Létrehozása pattogó labda

Sokan akkor valószínűleg kíváncsi, hogy hogyan lehet a pattogó labda (például kosárlabda)? És most megpróbálom elmondani, hogyan kell csinálni. Tehát, hogy egy egyszerű jelenetet, és akkor rögtön megérti, mindent (meg kell értenie).

Az első dolog, amire szükségünk van egy egyszerű doboz, vagyis a felület, amelyen a labda ugrik. Hogy a doboz (ez található a Create> Szabványos primitívek> Box menü) az alábbi paraméterekkel:

(Hossz): 200
Szélesség (W): 200
Magasság (H) -5
A paraméterek lehetnek különbözőek, azaz mit akar. Ezután tegye a Gömb, vagy geoszféra. (Ezek létrehozása> Normál Primitives).
Paraméterek is eltérő lehet, de én meg:
Sugár (Radius): 25

Most kell tennünk annak érdekében, hogy a labda ugrott a földet (a föld a dobozban, de a labda gömb vagy Geoszféra) .A labda ugrani, meg kell rendelni a fizikai tulajdonságok (föld, túl, az úton kell őket tenni).
Kezdjük az alapoktól. Mi választjuk ki doboz (föld), és hozzá a merev test Collection jelenet (Collection szilárd anyagok).

Most látjuk, a mi nézetablak ikon gyűjteménye szilárd. Nézzük a jobb oldali panelen, és hol a RB Collection Properties, ahol látjuk a négyzetet, ha nem látja, kattintson a Hozzáadás gombra (add), és adjunk hozzá boksz. (Akkor is, kattintson a Pick gombot (take), és jelölje ki a dobozt, és hozzá kell adni a RB Collection Properties).
A boksz kész. Most válassza ki a gömb, és hozzon létre egy Soft Body Collection (soft collection szervek).

Ikon nem jelenik meg, csak meg kell tenni magát, kattintson bárhol a ablakon, és a ikon jelenik meg a labdát (azaz Soft Body Collection). Nézze meg a SB Collection Tulajdonságok (jobb oldalon), és nyomja meg a Hozzáadás gombot (Add), és látjuk, hogy nincs semmi hozzá. Miért? Mert meg kell rendelni módosító labda „reaktor SoftBody található, amely a Módosítás menü. Kattintson a nyílra a módosító listí válassza ki a listából a módosító reaktor SoftBody.

Most válassza ki a korábban készült Soft Body Collection (kattintson az ikonra), és add, hogy a labdát. Most menj reaktor menüt, és kattintson Preview animáció.
A reaktor megjelenő ablakban nyomja meg a P gombot (vagy a Create animáció gombot), és látom, hogy a labda a földre esik, de nem ugrik, és nem a földön fekszik (azaz lóg nagyon közel a föld felett), most meg kell javítani.
Mi választjuk ki a labdát, és nézd az ő tulajdonságai. Ott látjuk a paramétereket, mint például a Mass (tömeg), merevség (rugalmasság), lengéscsillapítás és Friction (súrlódás) ... szóval mi a kosárlabda, akkor ezek a paraméterek nem lesznek (vagy ahhoz közel):

Mi viszont animációs (Preview animáció), és látjuk, hogy a labda kezdett ugrani, de még mindig nem ütköznek a földön. Ennek kijavításához el kell menni a menübe Utilities (ez a menü látható kalapáccsal), majd nyomja meg a gombot, hogy megnyissa a reaktor Világ almenüben meg kell változtatni az értékét Kol Tolerancia a legalacsonyabb tettem 0.2. Most nyissa ki a Preview Animationi almenüben nyomja meg a „Preview ablak most a labda lepattan a földre.

Nos, ez minden. Hozzá kell tennem, hogy még az ikonok gyűjtemények szervek eltérő lehet, ahol akar, és tegye őket ott. És ha van egy ablak a reaktor erősen gátolja az összes, kattintson a Preview Animáció menü Animáció létrehozása gomb fog tenni az animációt, és most kattintson a lejátszás gombra, akkor az animációt a nézetablakban.