Half-Life 2 végigjátszás

1. fejezet.
„Pont beszúrása”.

Miután egy téveszmés álom, ahonnan magával Mr. Gman, hogy ki a kocsiból, és trapp felé hatalmas képernyő, ahol a szakállas fej egy középkorú férfi köszönti az érkező a City-17. Haladjon el a biztonsági őr a maszk, ami nagyon udvariatlan téged fog kirúgni a mellkasban, a kapun, és a bal oldalon, a váróteremben. Kis ember az asztalnál tanácsot, hogy ne igyon vizet, azt mondják, hogy van, hogy valami rossz adunk hozzá. Továbbá, az új őr elkíséri egy oldalsó szobába. Amikor leveszi a maszkot, meg fogja találni régi Barney Calhoun, Dr. Kleiner és arca jelenik meg a monitoron. Úgy tűnik, hogy ez a két valamire. És mégis úgy tűnik, hogy a megtévesztés derült, és most robbant be a szobába dühös katonák. Ne késlekedj, menj a szomszédban, fel a lépcsőn, nyomja meg a dobozt a falra, és kiugrik az ablakon. Keressen magának egy kis kamra, akkor az ajtón.
Az őr azt kéri, hogy vegye fel egy üres üveget, és dobja a kukába. Mi a fasz Chistyulya azonban nem akar bajlódni vele, mert a jobb agyféltekében, miközben még mindig semmi. Menj ki, és séta az egyetlen út, amely nem blokkolja magas kerítés kóddal elérhető. Majd jobbra egy sikátorba, ahol peremahnite a menekülési a rácson keresztül. Jobb, rúg a baba hinta, körhinta, megcsodálta a fizikai motor, és a ház a bal oldalon.
Mászni a padlón, és nézni, ahogy a típusú maszkos pimasz kopogás az ajtón valaki lakást. ember bujkál a szomszéd szobában, és nézte az ablakon, hogy milyen az épület kerekes páncélozott szállító harcjármű. Fuss végig a folyosón, fel a lépcsőn, akkor jégeső a férfi mögött az ajtót. Azonnal mögött poslyshatsya lépéseket primchitsya egész horda „masochnikov”. Gyorsan fut a másik létrán, és a tetején, egy jó társ a bajban váll hátsó ajtó, így futni. A tető a futás a festékes dobozok mögött lesz a tábla, amely akkor léphet fel a párkányra, hogy vezet, hogy a nyitott ablakon. Felmászni, és le a lépcsőn, van valami, amit és nastuchat a fejét az összes henger. Ne aggódjon - ez úgy került kialakításra. Amikor a köd kitisztult, akkor megjelenik egy arc egy csinos, fiatal hölgy, Alyx Vance. Az apja dolgozott Black Mesa, akkor te is hamarosan látni. Menj be a liftbe, majd a titkos folyosón mögött a portré.

2. fejezet.
"A Red Letter Day".

Alix úgy, hogy Dr. Kleiner laborjába, hamarosan ott lesz ugyanaz, és a biztonsági őr Barney. Itt találkozik az első szörnyeteg, nem beleértve a takarítást a repülőtéren - hedkraby Lamar becenevet, ami az orvos igyekszik meghonosítani. Ez nem tűnik különösebben sikeres. Viseljen kedvenc ruha, töltse ki a töltőt a fali és bemegy a másik szobába. Itt látható Alix apja, Eli, és a segítségével a lánya teleport ragadt a dugót, és megnyomja a gombot. Ez a fordulat, és mászni a teleportáló - olyan ijesztő? És ez így van rendjén, az utolsó pillanatban, a nyugtalan Lamar ugrik be a teleportáló, és minden megy nem a tervek szerint. Akkor kezd mozogni furcsa módon különböző helyeken, többek között egy idegen világban, és a székhelye a város, amíg meg nem találja magát az erkélyen az ablakon. Hogyan tud mozogni megint, ugorj le, és nem feltűnő folyosón jobbra, mögötte beton blokkok.
Barney tájékoztatni fogja a város-17 a lehető leghamarabb, hogy távozzon. És aztán ott volt az a fajta, és meg fogja találni. De jobb nem gondolni a lázadókkal, ha ez segít. Azt is fog dobja meg az első fegyver, emlékeztetve, hogy elfelejtette a Black Mesa - feszítővassal. Íme egy fertőzés, legyen nagylelkű pisztoly gyenge volt? Fogd meg és futtassa a vonatok, futtassa a nyitott ajtón át a kocsik, a másik oldalon, elől lövéseket, és védhetetlenül ládák és deszkák az úton.

3. fejezet.
"Útvonal Kanal".

Balra a falon egy orvosi egység, javíthatja az egészséget. Hamarosan meghallja a segélykiáltás, a nőknek kivédeni a katonák, csak előtte egy posztert a nevét Meyerhold (és ez, kedves, mit keresel itt?). Most már nem csak egy feszítővassal, hanem a fegyvert. Engedjük ki az utcára, egy katona megverte a lépcsőn, és ugorj fel a tető az autó csak közeledő vonatot. Vele a lépcsőn, és a megsemmisült házban. Hordók, kerítések folyosón, jobb elhalasztani csendben, anélkül, hogy felesleges mozdulatok, vagy közvetlenül felrobban. Hop át a szétroncsolt kerítésen, majd a sraffozás alján a tartály. Ugrás a sínek lépcsőn. Következő lesz néhány őr a folyosókon, és meg kell törni egy csomó doboz, mielőtt esik a csatorna tele rozsdás víz és a régi táblák. Mászni a lépcsőn, hogy a tető a tartály és a folytatásban benne. Látod furcsa társaság az arcát az idegen, és a lázadó, mellett található a TV-t. A jövevény feltölti az öltöny az energia, és egy második típusú tartály fogja nyitni a kapukat, és mondd el, hogy hol folytatódik.

Kapcsolódó cikkek