Csal a vonalhoz
Zdravtsvuyte elvtársak. Ma elmondom egy ilyen csodálatos programról, mint a hLapex. Mi ez. hol kérdezed. Jó magyarázat. Amikor az ügyfelek információcsomagjait a szerverrel játssza le (nem szabad összekeverni a szemetet csomagokkal), ezek a csomagok abszolút minden információt tartalmaznak arról, hogy mi történik jelenleg. Mit tesz a csomagokkal? tud szippantani (tobish see) és cserélni, küldeni stb. És mire van szükségünk? de szükségem lesz néhány példát a személyes tapasztalatra. idézet (enyhén megváltozott).
„Ez a hiba rájöttem tegnap egy újabb l2j összeszerelése ST (azok számára, akik nem znaed dolgozzanak szerver) A cél az volt, hogy megpróbál létrehozni egy mutáns (jól UTB helyesírás másik prof ha tanulás)
Így varázslat létrehozásakor a kiszolgáló küld egy csomagot, amelyen a perzsa, a szex nézete látható. palánták stb. így néz ki:
0B // csomag típusa
45 00 6D 00 30 00 30 00 00 00 // a perzsa becenév
04 00 00 00 // verseny
00 00 00 00 // padló
35 00 00 00 // kezdeti foglalkozás (osztály)
14 00 00 00 // // 6 állandó értékek, veszteséges vagyok, hogy megmondjam, mit jelentenek
27 00 00 00 //
2D 00 00 00 //
1B 00 00 00 //
1D 00 00 00 //
0A 00 00 00 //
00 00 00 00 // haj típusú
00 00 00 00 // hajszín
00 00 00 00 // az arc típusa
Ez a csomag létrehoz egy törpe háborút egy férfi "m00" becenevével.
Ügyeljen arra, hogy a vonal a kezdeti szakma és a verseny, annak érdekében, hogy a mutáns nada sorban adja meg a versenyt nesuschestvuyushuyu Russ (a négynél több). de amint kiderült, hogy ez a hiba van, van egy prokshchen és I vseravno létrehozott Gnome Fayter. de ha rossz okból jöttem, akkor a törpe. Itt van. az első osztály, akinek az azonosítója 35. Ez a törpe harcos. Megpróbáltam megváltoztatni a 35 számot, a 30-as számmal. Voila an orc mag jött létre. Csak az Orc misztikus, de a Warcraft. Hát akkor. a kiszolgálótól függően két preimushestva adhat. az első. ha a szerver malodropny mentjük időt és pénzt kap egy második profilok, a második: létrehozhat varázsa 1 x amelyek nem regenerálódnak. Baszd meg nekünk, amit meg kell kérdezned. Ezért meg kell magyarázni, hogy szükség van egy olyan felfedezésre, amelyet nem nekem végeztem (tehát bocsáss meg az mnu adminnak). Tudod, mi történik, amikor megölik, és megnyomja a "A városban" gombot. Először is a szerver küldött egy csomagot arról a tényről, hogy olyan hűvös bors, aki halottan fekszik, és sürgősen el kell mennie a városba. a szerver természetesen megért, és küld egy olyan csomagot, amelyet mászol. A kliens küld egy csomagot adatait (hogyan kell visszaállítani az egészségügyi felálláskor, és még néhány), így ha előre Prigova LA2 leállítja a folyamatot. majd kattintson az "Into the City" gombra, majd szüntesse meg a folyamatot. a HP-ról származó adatok nem érik el a kiszolgálót, és 0 LE-t fog kapni. figyelembe véve, hogy ha "mutáns" vagy "egyszemélyes" vagy, hogy újjászületett, akkor nem jelenti azt, hogy tényleg halott vagy. de sétálhat. uu és eto valamit jelent. valószínűleg ön halhatatlan. de néhány árnyalatok (például ha hilnut. xn poyavyatsya és meg lehet ölni, valamint a szörnyű méreg van, és minden Vidi krovoteka. mert ők teszik HP mivel úgy tűnik) Nos izspolzuyte mint a halhatatlanság, amit akar saját kezdeményezésre. "
A második példa a hlapeks használatára. például a kiszolgálón tudod dobni adena és SS. - Csodás. Így ad nekünk. tudjuk a kiszolgálót szó szerint értelmezni. az etogo közé tartozik a hlapeks, menj a játékba. beleszámolunk a csomagcsomagba. dobott a padlóra adın adına. kapcsolja ki a szippantást. másolja át a csomagot a küldő területre, és engedélyezze az "Automatikus" beállítást. íme. az adenámmal borították. ha ugyanolyan tempóban folytatódnak a szerveren, szörnyű késést kezdeni. utána végül rebutitsu. [/ font] [/ color]
A második példa a hlapeks használatára. például a kiszolgálón tudod dobni adena és SS. - Csodás. Így ad nekünk. tudjuk a kiszolgálót szó szerint értelmezni. az etogo közé tartozik a hlapeks, menj a játékba. beleszámolunk a csomagcsomagba. dobott a padlóra adın adına. kapcsolja ki a szippantást. másolja át a csomagot a küldő területre, és engedélyezze az "Automatikus" beállítást. íme. az adenámmal borították. ha ugyanolyan tempóban folytatódnak a szerveren, szörnyű késést kezdeni. utána végül rebutitsu. [/ font] [/ color]
[color = black] [font = Arial] [color = black] [font = Arial] Mint ez. az előadás logikus következtetésre jutott, próbáld ki. próbálj meg tanulni valami új fiatal padawanot, jó szerencsét a törekvéseidben.
Íme néhány hiba a Java számára:
12. Geodata (a falakon keresztül járva).
Ma egy ember kopogott az asja és elkezdett vitatkozni, hogy az l2j nem különbözik az offától. Ebben a tekintetben úgy döntöttem
adj egy pár szót a geodatáról az l2j-ban és a cikkre.
Nagyon érdekes a világon a la2-ben történő mozgás. Kiderül, hogy hova kell menni, és nézni a szervert és
párhuzamosan. Pontosabban, arra a pontra kattintasz, ahová az ügyfelet a rendelkezésére álló információk szerint el akarod érni
A földrajzi adatok azt vizsgálják, hogy oda mennek-e, ha igen, akkor kérést küld a kiszolgálónak. Ő már összhangban van az övével
A geodata lehetővé teszi vagy visszaadja a kiindulási helyzetbe. Ez csak megmagyarázza a jelenséget
"láthatatlan falak", amelyek egyébként a hátrányos helyszínekkel kapcsolatos friskard projektjeinkben rejlik.
Az l2j-ban nincs geodata, hozzá van rendelve hozzá. Mit jelent ez? És az a tény, hogy a mozgás a báj
Csak az ügyfél követi a rendelkezésére álló földrajzi adatokat. Ezért botot használ (amely esetben ez is egyértelmű
nincs geodata), átjárhatsz a falakon, mert sem a kiszolgáló, sem az ügyfél (a bot személyében) egyszerűen nem tud róla.
Ez a probléma egyébként nem csak l2j. Az С1ОФФ-en szabályosan a С3 / C4 helyszínek geodata nélkül is, vagyis pontosan ott van
A mozgásért való felelősség csak az ügyfelet terheli.
Ha részletesebben szétszeded a mozgást, a "0x01 MoveBackwardToLocation" csomag végrehajtja. Benne
két koordinátát tartalmaz - ahol állunk és hova akarunk menni. Ezt a csomagot a szerver elindítja
lépésről lépésre a kívánt pontra lépéshez. Továbbá minden lépéssel nem küld nekünk új koordinátákat! mert
A "0x48 ValidatePosition" csomagot elküldjük az ügyfélnek, hogy megtudja, melyik pont van a pillanatában.
Vagyis általában egy olyan csomagot küldünk a koordinátákkal, ahová szeretnénk jutni, majd csak rendszeresen ellenőrizzük,
nagyjából elmondható, hogy mennyire fejlettünk.
De ez így van, az általános fejlődéshez, úgymond =)
13. Egy vicc a SocialAction-szal (0x1
Úgy gondolom, mi a SocialAction, nem kell elmagyarázni. Kiderült, hogy a nevetés, üdvözlet, nyerés stb. Mellett animáció is van
az LVL UP'e ugyanaz a SocialAction'om. És amennyire tudod, a munka kérésére a SocialAction
elküldi az ügyfélnek, vagyis bármikor meg tudjuk csinálni magunkat lvlup =) Természetesen csak az animáció.
Itt van a SocialAction csomag formátuma:
1b // Csomag típusa (SocialAction)
0f 00 00 00 // cselekvési szám '(0f - lvlup)
14. Bug a Ride-el (0x6a)
A "Ride" kérést az ügyfél küldi el, amikor fel akar mászni a sztrájkra vagy a viverena-ra.
formátum:
6a // csomag típusa
00 00 00 00 // 0/1 leereszkedni / mászni
00 00 00 00 // A kedvtelésből tartott állatok száma: 1 -
Kellemes játék