youtube lejátszó vezérlés javascript

youtube lejátszó vezérlés javascript
youtube lejátszó vezérlés javascript

inicializálás lejátszó

Először is létre kell hozni egy blokk helyett, amely betöltésre kerül lejátszó, valamint annak szükségességét, hogy a YouTube API kapcsolatot.

Miután az API teljesen betöltött előfordulhat onYouTubeIframeAPIReady hívás () metódust. ami által meghatározott minket. Belül, meg kell teremteni a YouTube-lejátszó objektumot. Az első érv az ID a HTML elem, amely otthont ad a játékosnak (ebben az esetben video-helykitöltő). Másodszor, az objektumot az alábbi területeken:

A teljes kód a következőképpen néz ki:

Miután a játékos letöltött történni hívás initialize () metódust. Ő vezeti a funkciókat, hogy működni fog minden második.

Érintkező lesz működőképes updateTimerDisplay () módszer. hogy fogják hívni minden második. Ezután viszont a API módszereket, hogy a kívánt információt.

lejátszás blokk haladás

Nincs semmi természetfeletti. Szegecselő két gomb, és a pálya rájuk kattint.

hangvezérlő

Elnémítása / némítás megszüntetése hozhat létre egy külön gomb.

Ha azt akarjuk, hogy állítja a hangerő százalékos, meg tudjuk venni a megfelelő értéket a területen, és átvisszük setVolume () metódust. Ez az érték automatikusan adni a jogot a típusú eljárás, így már nem aggódni.

Más játékos beállítások

visszajátszás sebessége

A player.setPlaybackRate () akkor át az alábbi:

elem létrehozása