Hogyan kell felhívni a textúra
Az általános elvek, hanem a „hogyan kell felhívni fej ME2.”
1 Valójában nyissa meg a képet, és megszokott, hogy a méretei a textúra (ne felejtsük el, hogy a területen az összes függőleges zsugorodás).
Lehetőség van a szomszédos ablakok pootkryvali kameraállások (ha van), akkor is hasznos a számunkra.
2 körbefogja toll Tuloma alapvető elemei.
3 Rajz légzőszelepeken. Itt felhívni egyfajta jobb (kör körön belül) és egy elölnézet (ahogy valójában ez volt a képen).
Tettem néhány kört körül az ún Tuloma tollat, és kérte őket, hogy a réteg tulajdonságait fekete belső ragyogás. A felső elem izzás helyébe a gyenge fekete-fehér gradiens.
4. Tedd példaként az alap háttérszín, háttérkép gúnyolták vonalak nem világít a belső nyílások ernyő.
5. Rajzolj egy egyenes vonalat a központ körül.
6 A torzítja szűrő - polárkoordináták - poláris téglalap
7 Ismétlődő rétegek tükrözik vízszintesen.
8 felesleges részt.
9 csökkenő átláthatóság szükségtelen ebben a szakaszban elemek felhívni izzó. Készítsen fények a belső és a külső ragyogás.
10 Vegyük sokszög lasszó könnyítsen, és jelölje ki az egyes elemek Dodge Tuloma.
11 Put baaalshoy ecset méretét Dodge Tula, minimum merevség és könnyítsen félúton.
12 az arc, így a stroke a belső Crest.
13 Döntetlen az álla, és azonnal enyhíteni lariat combo + Dodge eszköz.
14. Szeretnénk trivia, tettem hozzá a háttér mintázat négyzetek, festett kiemeli és kevés árnyék, kitakart álla okvadratil izzók. Általában azt minden megváltozott, hogy én nem szeretem. Mielőtt ebben a szakaszban jobb, hogy egy kis szünetet a számítógépet, és egy fél órás séta.
Nem járni :(
15. Utolsó simítások az árnyékok a címer, a fényerőt és a kontrasztot.
Aztán elsétáltak az opció Heda-how-on-kép. És befejeződött, mielőtt