Törzsek emelkedjen - azok számára, akik több mint száz kilométer per órás ...
A legtöbb projekt elvén alapuló szabad-to-play, szükség jelentős beruházásokat. Nem számít, a pénz egy befektetési vagy idő. Ha azt szeretnénk, hogy a tetején (vagy legalábbis versenyképes szinten) - minden jog időről időre terjed egy bizonyos összeget, vagy üljön ki a játék több tucat órát egy kísérletet, hogy utolérjék a „kövér macskák”.
Tribes: Ascend vallja teljesen más elveket. Persze, meg lehet tölteni több száz „zöld” és kinyit az összes rendelkezésre álló fegyverek, frissítések és osztályok - de ez a legkevésbé sem hozza közelebb a megértéséhez a mechanika a játék, amelynek fejlesztése a legfontosabb, hogy a kellemes időtöltéshez. De a legfontosabb dolog - megérteni, hogy mi történik, és fejlessze a jobb reflexeket ad előnyt az ellenséget, valamint egyfajta növekedését a saját képességeit. És ez nem helyettesíti a pénzt, vagy hosszú órákat a monoton „pumpáló”.
Free-to-play Tribes: Ascend, mint máshol, egy trükk. Szükséges, hogy új fegyvereket és karakterosztályok nyitó tapasztalat halmozódik fel, nagyon lassan. De elég, hogy valódi pénz, legalább egyszer (minimum „jegy” ára 7,99 euró) - és akkor nem csak az kap egy bizonyos számú tapasztalat, hanem az élethosszig tartó gyorsulás vérzés 50% -kal. Pay, azonban senki teszi - mindent. kivéve fishechek ryushechek-szerű karakter megjelenése megváltozik, lehet feloldani a kerékpáros egy fillért sem.
Igen, ez nem az. Jó volt, hogy lő egy géppuska svezheotkrytogo, ami az erejét minden játékos a huszadik. De ügyességi akkor nem nő az egyik helyi „fatörzsek.” Ahhoz, hogy nyerjünk, meg kell foglalkozni a mechanika.
# 8673; A golyó az égen #
Tribes: Ascend játsszák teljesen eltér a többi vadász - mind egyjátékos és többjátékos. Minden játékos két csodálatos szerkentyű: jetpack korlátozott energiaellátást, valamint néhány anti-gravitációs „korcsolya”, amely lehetővé teszi, hogy siklik a földön. Kombinálásával ilyen eszközökkel lehet mozogni a térképen vakító sebességgel, szárnyal a meghökkentő magasságú és leküzdése hatalmas távolságokat másodpercben. Add hozzá, hogy egy szokatlan kagyló fizika - a minták többsége fegyverek tüzet egy parabolikus pályára, és egy kis lőszer, így kiszámítható az ellenség manőverek van gyakrabban, mint meghúzni a ravaszt.
Az összes kép (15)
Tribes_Ascend_review_2.jpg Tribes_Ascend_review_3.jpg Tribes_Ascend_review_4.jpg Tribes_Ascend_review_5.jpg Tribes_Ascend_review_6.jpg Tribes_Ascend_review_7.jpg Tribes_Ascend_review_8.jpg Tribes_Ascend_review_9.jpg Tribes_Ascend_review_10.jpg Tribes_Ascend_review_11.jpg Tribes_Ascend_review_12.jpg Tribes_Ascend_review_13.jpg Tribes_Ascend_review_14.jpg Tribes_Ascend_review_15.jpgAz összes
Image (15)
Kezdetben azonban a mechanika úgy tűnik, túl bonyolult és idegesítő. Olvassa előző bekezdésben és megjegyzik, hogy a jelen egyszerre a térképen pár tucat páncélozott őrült szöcskék, irreális sebességgel lebeg a dombok és tüzelő egymást. belépési küszöb nagyon magas - főleg türelmetlen tud köpni, és dobja a játék, tekintve, hogy „zamudronnoy»és a«nedinamichnoy”.
Természetesen az első fél óra Tribes: Ascend tűnik felhajtás felébredt a tavasz legyek. Minden sietség oda-vissza, repül száz méter tengerszint feletti magasságban, esnek a kanyonok, és ne hagyja abba a köpködés folytonos. Mindezekben hektikus érzem buta „frag” szeletelés kagyló tapasztalt játékosok és elpusztulnak sokkal gyakrabban, mint szeretnénk.
Minden változik, csak fel kell birkózni a művészet mozgás. A legfontosabb tényező attól függ, milyen a túlélés fenntartása következetesen magas arány. Az aktivált jetpack, tervezett egy dombon - és te siklik lefelé a lejtőn, és a sebességmérő mutatja hihetetlen 180 km / h. Annak érdekében, hogy ne befut repülő lövedékeket minden oldalról meg kell változtatni a pálya hirtelen, egy kő dobja le, és lő ki, mint egy trambulin - különben nem marad életben van.
De ilyen körülmények között sverhdinamichnyh kell még valahogy lőni! Ismét türelmetlen várja csalódás -, hogy senkinek, de a legtöbb passzív, még nem tért el a tél „repül” embertelenül nehéz. A legnagyobb esélye, hogy megfeleljen az ellenség ólommal egy időben, amikor az ellenség taszítja a talajt a következő ugrás. De még akkor nincs garancia a győzelemre, mert meg kell, hogy vegye figyelembe az iránya és sebessége (és az ellenfél), valamint a pályáját a lövedék.
Miután egy-két órát a mester, és ez az, amikor elkezdi értékelni kompromisszummentes mechanika értékelik. Értelmetlen nyüzsgés Tribes: Ascend átalakul Hónolt akció - nyerni, meg kell számítani egy csomó tényező. Gyilkosságok nem történik olyan gyakran, mint a többi multiplayer lövők, de minden sikeres párbaj díjak ilyen értelemben saját közömbösség, amely nem ad semmilyen Battlefield 3 vagy Modern Warfare 3, vagy más hálózati shooter modernitást.
# 8673; # Soha ne hagyja abba
A fejlesztők nagy mechanika csomagolva négy játékmódot. Klasszikus capture the flag, talán a legérdekesebb. Nem kell elrejteni, és lopakodni eljutni az ellenséges bázist, és ellopják a standard. Sokkal könnyebb és szórakoztatóbb is szétszórt, és teljes sebességgel megerősítése révén a flash, hogy elkerüljék a tüzet dühös ellenfél volleys nehéz biztonsági tornyokkal. Tapasztalt Pathfinder (egyik a kilenc osztályok áll, amely fejleszti a legmagasabb sebességű) képes lesz megtenni anélkül, hogy ne zavarják a tűz, és eléri a bázis előtt ellenfelek időt mondani: „Dzhetpak”.
Az egyetlen probléma az, hogy a rendszer - a katonai felszerelések. Nem tűnik úgy, ingyen, meg kell vásárolni a pontokat ki a támogatást a csapatnak, capture the flag, segít a gyilkosság ellenfelek és egyéb hasznos foglalkozások. Ez teszi sok értelme pénzt költeni néhány nagy tartály nem - ügyetlen ón lassan mozog a földön, hogy egy ideális célpont egy pár fürge ellenséget. És szárnyaló kerékpárok egy kicsit zavaros - kivéve, hogy csak az enyém, és várja meg, amíg leül támadható „szabad” az ellenség. Egy szóval, nem a darab vasat Tribes: Ascend nem helyettesíti az agilis játékos.
Sokkal jobb, hogy veszekedtünk pontot, hogy támogassa az égen. Kiemelés lézer területen, tudjuk segíteni a csapatot, csepegtető pont utántöltő patronok és táblák, illetve gondoskodjon ellenség „Apokalipszis most” formájában egy orbitális sztrájk. Az utóbbi különösen akkor lehet hasznos, ha az esélye, hogy megnyerje a csatát parancs gyorsan olvadó - pár bombázás, felhalmozott beteg harcosokat, akik képesek megfordítani a harc mellett a lemaradók.
Ha a harc fázisban mód „öt öt”, capture the flag és csapat csatározások logikusan illeszkedik a hurrikán dinamika a játék, ez a hold pont úgy néz ki, egyszerű divat nyilatkozatot. Egy helyben ülni, tüzelési kívánó elfogják erősödése - nem a legérdekesebb időtöltés.
# 8673; # A domb tetején
Azt is meg kell említeni, hogy bármelyik módok Tribes: Ascend működik fényesen. Maps nagyon tágas, sok játékos, de minden alkalommal, a projekt soha nem engedte meg magának, hogy „elakad”, vagy legalábbis lassítani egy pillanatra. Nincs ideje, hogy kattintson a lejátszás gombra a játék azonnal megtalálja a megfelelő mérkőzés, és rönk kapható osztály - őszintén, a szabad játék vársz egy sokkal kevesebb. Annak érdekében, hogy van-e szabad, még akkor is, ha a felső lövészek drága (nem fogunk ujjal) nem tudja bizonyítani, az a fajta stabilitást.
Egyértelmű, hogy a régi motor Unreal Engine 3, és nem fényes hang nem teszik lehetővé Hi-Rez Studios helyzetben Tribes: Ascend a legjobbak között fizetett versenyzőket. Azonban, ha beszélünk a becsület, hogy méltó a tetején. Helyesen végrehajtott program free-to-play, szokatlan shuterny mechanika és a kiváló dinamika, amelynek középpontjában a hírhedt „képesség” - milyen más játék megtalálja mindezt ma?
# 8673; # Előnyök
- ingyenes;
- kőkemény multiplayer mód, ahol képességek nagyobb szerepet, mint a nem zárolt fegyvereket és frissítéseket;
- a különböző játékok minden rendelkezésre álló osztályok harcosok;
- folyamatosan frissített;
- teljes hiánya lag, nagyon gyors keresési kiszolgálón.
# 8673; # hátrányai
- Apró változtatások az egyes osztályok számára előnyös lenne a teljes egyensúlyt;
- kevesebb, mint tíz harci arénákban.
A tiszteletreméltó öreg Unreal Engine 3. ábra egy fényes hatalmas terek, de nincs adat - kezdve megjelenés, tágas, de meddő. Ugyanakkor a CrossFire amikor minden felrobban színes felvillanó, figyeljen rá nincs ideje. Összes harcosok működtetett minőségi Kár, hogy az idő nagy részében ezek egy tisztességes távolságra a játékos.
Grind botok - az utolsó dolog Tribes: Ascend, mert a szerverek mindig tele szeretnének beilleszkedni a parancsot szakaszok. A csúszó élesíteni készségek és használja dzhetpakom sokkal szórakoztatóbb az igazi harc, mint közben unalmas feladat.
Kínál négy játékmódot: Capture the Flag, csaták „öt öt” az arénában, a csapat „Deathmatch” és pontlevonással. Talán a legérdekesebb lehetőség van teljes körű végrehajtása akció-játék mechanika, hogy elfog a zászló, de a többi szórakoztató is, figyelmet érdemelnek.
Előttünk - az egyik legjobb multiplayer free-to-play akciójátékok. Pénzt költeni a játék, vagy nem - attól függ, hogy van, mert a fejlesztők létre egy szerelő hozza a prémium készség, nem a szám a befektetett pénz. belépési korlát magas, de van egy határozott plusz. A hosszú idő óta nem láttunk az online lövő, aki értékeli a személyes készségek a játékos mindenek felett, és ismeri őket nagyon kifizetődő.
CleverClean SLIM-sorozat VRpro - legsimább robot porszívó Bár kicsi, szinte játékszer méretű, a vállalat új robot porszívó CleverClean tud felmutatni, hogy nem tud semmilyen másik bátyja. Ő egyszerűen porszívózni az ágy alatt vagy komód, ahol por rakódhat hónapokig, vagy akár évekig is, mert hogy oda nem könnyű, még a szokásos módon: egy felmosórongyot és poroló
Hozzájárul ahhoz, hogy a személyes adatok feldolgozása