Hogyan kell lőni a film "Ghost in the Shell" (2019) - belinfilm

Hogyan kell lőni a film

Hol és hogyan kell lőni, „Ghost in the Shell”

Megapolis a filmben emlékezteti Pánázsiai világon, a fejlett technológia, ez által lakott az emberek a különböző fajok és vallások. Tény, hogy a döntéshozók rámutatott arra, hogy Hong Kong egy prototípus, melynek változatos felmentéssel.

Hogyan kell lőni a film

Egyszer megmentette őt, hogy segítsen másoknak, hogy túlélje. De az agy maradt a testén. Most ő egy cyborg emberfeletti erő és az emberi érzéseket és kétségek. Motoko feladat -, hogy elkapjon egy nagyon veszélyes számítógépes bűnözőktől.

A filmet leginkább Új-Zélandon, Wellington, valamint Hongkongban és Sanghajban.

Sok szempontból, Wellington azért választottuk, mert van egy hatalmas mennyiségű kiváló minőségű pályák film, kellemes tájak, utómunka stúdiók, és több, hogy meg kell lőni egy filmet, bár a kép a metropolisz a filmben - ez Hong Kong.

Hogyan hozzunk létre jelmezek

Az alkotók a „Ghost in the Shell” inspirálta futurisztikus előrejelzések a múlt, Stanley Kubrick filmeket és kialakítása a 80-as évek - korai 90-es.

Hogyan kell lőni a film

Több része a jelmeztervező duó dolgozott „Kurt & Bart”, amely már kikészített hősei „Mielőtt meghaltam” és mind a „The Hunger Games”. Sanders úgy döntött, a duó, nagyrészt az utcai stílust. Ezek a srácok együtt Weta Workshop létre a jelmezek a főszereplő ebben a filmben.

A kép a Ghost in the Shell

A filmben Scarlett ruhája - ez egyfajta páncél, amely olyan szűk, hogy illik, úgy tűnik, a testrész.

Hogyan kell lőni a film

Az alkotók kitört néhány hónappal fejét, hogy hogyan lehet ezt a jelmezt, hogy tudott bizonyos jelenetek tűnnek láthatatlan. Annak előállítására a legmodernebb típusú szövetet használtunk.

„A csontváz, ami látható a jelenet páncél, valóságos. Csináltunk egy példányát Scarlett testén. Örülök, hogy hozzon létre egy jelenet, hogy rezonál az eredetit, és ahol úgy tűnik, hogy minden kézzel történik. "

Érdekes tény, hogy a tervezők számára jelmezek a többi karakter ihlette képeket a múltban - egy stilizált változata a jövőben a sci-fi filmek a hetvenes években.
Company Rembrandt hőseinek „Ghost in the Shell” jelmezekbe öltözött régi szövetek kimonó és Obi övek.

Scarlett erre a szerepre volt az egyik legnagyobb vizsgálatok karrierje. Alig néhány hónappal a forgatás elkezdte gyakorolni irányítása alatt a mester a harcművészetek. Általában a színésznő készül erre a szerepre több mint egy éve.

Motoko Kusanagi szerepe lehet végezni Margot Robbie. de ő visszautasította.

Kapcsolódó cikkek