Clan Oldal ~ team - nid ~

Ebben a cikkben azt fogja vitatni bhop. hívtuk nyuszi ugratás. Ismerje meg, hogy elég gyorsan (néhány óra), a lényeg, csak követni a sorozatot. A legfontosabb szabályokat írtam az első részben. Merem megismételni:


  • Bindi ugrik a kerék
  • attól a pillanattól kezdve a folytatásban cross ki nyomja előre gomb
  • streyf. streyf és újra streyf

Ha ugrik egy üres támogatója, hamar úgy érzi, hogy miért
a kerék jobb - ha lapozunk a kerék szolgált több
ugrás csapat, ami azért fontos, mert hiszem, a folytatásban pont elég
nehéz, és akkor ugrik egyébként.

Általában nyuszi ugratás erős hatást a béta változata elégedetlenség, ez elég lehet előzni a menekülő játékosok, 1,6 bonyolultabb - a megszokott térképek (felül) nehéz előzni, hogy valaki a sorban területet (de bizonyos területeken nem lesz egyenlő: ).


  1. gyorsulás - egyszerűen futni előre
  2. ugrás - elengedni jogging
  3. streyf, például, hogy a jobb (azaz a megfelelő elfojtják streyf magatartás és az egér jobbra)
  4. leszállás előtt présel streyf
  5. ugrás
  6. streyf bal

Gyakorlat egy sor területen - ez a legnehezebb. kérelem
A bhop elég széles: ez egy öröm, hogy ugrik a süllyedés vagy
dobozok - odnotimtsy fog nézni a sarka :). Megmutatom négy
eseti alkalmazása nyuszi ugráló három térképekkel: de_dust2. de_nuke és de_inferno.

Tehát de_dust2 - plent A. Tegyük fel, hogy fut egy elefánt (azaz fegyver), és nézd sokáig, és sürgős szükség, hogy a CT rep:


Ez naiv kombináció nyer felesleges
ue másodperc. Értékeld magad.
A térképen de_nuke fog ugrani a szikláról.

A de_inferno banán nyerhet egy jó sebesség:

És a legnehezebb -, hogy ugrik a ládát plente A:

Nem egyszerre ki - óra ​​ugrik garantáltan te

Kapcsolódó cikkek