CineFX 3

P azlichiya közötti film, megy a tv-képernyőn, és a játék fut a számítógépen törlődik, és a határ között 3D-s grafika és a pre-renderelt moziszerű effektusokat erodálódott az új NVIDIA technológiát. Ez az új hardver technológia processzor GeForce 6-os sorozat, amely még közelebb tolja a valós idejű grafika a film minőségét. Ezek az új processzorok a fejlesztők képesek létrehozni lenyűgöző valós idejű 3D hatások játékok és alkalmazások, és lehetővé teszi a rendszer futtatásához villámgyors.

fejlettebb technológia
Motor NVIDIA® CineFX ™ harmadik generációs erejét használja a NVIDIA GPU-k és egyszerűsíti az összetett vizuális hatásokat. A szoftver interfészek Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 és OpenGL 1.5 most lehetővé teszi, hogy dolgozzon ki shader programokat a következő technikák és módszerek:

CineFX 3


Nalu: az nVidia tech demo

  • Végtelenül hosszú shader programok: CineFX 3,0 eltávolít minden korlátozás shader programokat. A fejlett technológia és a sebesség CineFX 3.0 biztosítja, hogy hosszabb programok futnak villámgyors.
  • Dynamic flow control: További ciklusok a funkció / konverzió és az új funkció hívás / visszatér rutinok lehetővé teszik a programozók számára, hogy még hatékonyabb shaderek.
  • Elmozdulás feltérképezése: CineFX 3.0 lehetővé teszi a használatát textúra a vertex shader, hogy egy új szintre a mélység és a realizmus minden alkatrészek, felületek és hősök a jelenetet. Elmozdulás feltérképezése lehetővé teszi a fejlesztők, hogy kisebb változtatásokat modellgeometria anélkül, hogy jelentős számítási költség.
  • Változó kamatozású paraméterek vertex stream: A hatások karakterek és jelenet tárgyak tájékoztatja egyéniség, ahol modellek általában egyformának tűnnek.
  • MRT Technológia: lehetővé teszi, hogy késleltesse az árnyékoló a jelenetet, hogy van, hogy hozzon létre világítási azóta készült minden geometriát, megelőzésére több áthalad a jelenetet. Hozhat létre fotorealisztikus világítás nélkül eltöltött CPU időt a pixelek, amelyek nem láthatók a helyszínen.

továbbfejlesztett vizuális
A nagy teljesítményű motor CineFX 3,0, a fejlesztők most létre egy egyedülálló lehetőségeket játékok és hatások, beleértve a disszipáció belső felületek, amely mélyreható és reális áttetszősége a bőr és egyéb felületek, a lágy árnyékok kifinomult fényhatások, pontos árnyékok a talaj és a környezet és a globális világítás hihetetlenül élethű látványt. Mindezek a hatások együttesen egy komplex, részletes, reális jelenetek, teljesen merítik meg a játékot.

NVIDIA CineFX 3.0 lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy teljes mértékben kihasználni a kreatív potenciálját. A támogatás a DirectX 9.0 Shader Model 3.0 új GeForce GPU hamarosan az alapja egy új generációs sokkal reálisabb játékok, a digitális világban való közzétételéhez megdöbbentő komplexitás és hihető karakterek, akik élnek a világban a kinematikai minőségét. Újabban kifinomult hatást már csak rovására termelékenység és a pontosság, amíg shader programokat igényel jelentős számítási. Most, NVIDIA GeForce 6 és CineFX 3.0 motor processzorok lehetővé teszik, hogy nagy hatással vannak a teljesítmény csökkenése nélkül.

Kapcsolódó cikkek