Battlestar Galactica Online

Az emberek hoztak létre, hogy a cylonok, de kiment a kontroll és elpártolt az alkotók. 40 év után az első Cylon háború gép jött vissza, és nyomja meg a Tizenkét telepeket. A megvert csillagközi cirkáló „Galaxy” sikerült megszöknie, miután a Cylon támadás. Figyelembe vele egy sor civil hajók, emberek keresésére indult az elveszett legendás A tizenhárom gyarmat - Földön.

Hónapokig tartó zaklatás a hadsereg cylonok, a csillag cirkáló „Galaxy” és a védelme alatt Colonial Fleet összeolvadt a cirkáló „Pegasus” is csodával határos módon megmenekült a gépek. Együtt sikerült bosszút, és elpusztítja a Cylon feltámadás szállítani őket. Cylonok, elvakított a düh, mert elveszíti a hajó a feltámadás, ami telepek hatalmas megtorló csapás. Az egyetlen esélye, hogy elkerülje a „Galaxy” látja a messzi folytatásban. De van valami végzetes: FTL meghajtók mindkét flotta romboló energorazryad, úgy, hogy a leadott messze természetesen. Gyarmati és Cylon flotta találják magukat egy ismeretlen szektor szélén a galaxis. Mindkét flotta súlyos veszteségeket szenvedett. És az emberek, és a cylonok véget források. Ebben a kritikus pillanatban, fontos, hogy állítsa vissza a flotta és a kar magukat a végső harc a hatalomért a rendszer felett, gazdag tiliumom, fémek és víz. A Colonial flotta kétségbeesetten próbál menekülni, és folytassa a keresést a Föld előtt, hogy a cylonok erősödött a halálos csapást.

A játékos elveszi az egyik fél (az emberek vagy cylon), és segítséget kap a flotta ebben a részében helyet források egyszerre pusztító ellenséget. A fejlesztők ígérete be néhány epikus küldetés, amely hatással lehet a teljes telek, de most már az összes küldetések szűkülnek le a feladat típusok: megöli, Dig, szkennelés és tartsuk lenyomva a kisbolygó.

Játékosok kapnak a vizsgálat (és háborús egymással) mintegy 36 rendszer [3]. Ez lehet közlekedni a hagyományos motorok a rendszeren belül. Két vezetési mód - normál és turbobusterah, ami fogyaszt extra üzemanyag - tilium.

A tér teljes három dimenzióban, és a csata minden méretben, de minden objektumot a rendszeren belül (aszteroida mezők és planetoids) hazugság mentén egy bizonyos síkban, így a rendszeres helyzet sokkal fel / le és ki a rendszer nincs értelme, hogy repülni. Ott egyszerűen üres, és néha vannak repülő solo mob, hogy elpusztítsa a tüdő hajók kezdők gyakran repülnek át a szélén a rendszer.

Között elmozdítórendszereken keresztül történik ugrás meghajtó (FTL meghajtó), minden egyes kocsinak saját sugara ugrás (mely bővíthető ügyességi / add. Szállítani eszközök). Ugrás a kiégett fűtőelemek - tilium. Galaktikus Térkép - kétdimenziós, de nagyon fontos a játékos.

Továbbá, minden oldalon két „hazai” rendszer, amelyben vannak olyan emberek Galactica és a Pegasus, és ennek megfelelően az alap hajók, a cylonok. Ezek a hajók szállhatnak, és sétálni a folyosókon. Sajnos, mások nem állnak rendelkezésre. Csak az NPC. amelyek segítségével a küldetést.

Továbbá a bázisállomások a más rendszerek lehetnek Outposts (Outposts). Az állomásokon és előretolt lehet vásárolni, és javítja a fegyverek és a különböző páncélok modulok és PC Engine, stock lőszer, eladó űrszemét és javítás a hajó. Az alaprendszer lehet kapni az új és javítja a régi hajót.

Management hasonló a játék Szabadúszó. You can fly segítségével WASD gombokkal. valamint jelzi az irányt magukat a jobb egérgombbal (a kamera forog a bal egérgombot). A többi kiegészítő rendszerek kezelése végezhető továbbá egy billentyűzet vagy egér.

A harci fegyverek kontroll, mint olyan, nem (kivéve általában a kikapcsoláshoz), ha a cél a tartományban, és megteszi a látvány - fegyverek automatikusan aktiválódik, és elkezd lövés. Égetéshez rakéták kézzel nyomja meg a megfelelő gombot. A támadási szög fegyverek - 75 fok, hogy az AA és 180 fok az SC és az LC. Ott multitselevoe fegyver, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre több célt tűz (Ez azt jelenti, hogy minden fegyvert megadhatja az egyéni cél).

Halála után egy karakter újjászületik a hajót a legközelebbi bázis / előőrs, ahol lehet menni vissza a harcba. A csata során a hajó fokozatosan elveszti pontok szilárdsági és kell rendszeresen javítani. A megsemmisítés a hajók kaphatnak lőszer, néha egyes modulok és a különféle űrszemét, amely eladta a előőrs tilium.

  • Tilium - ásványi bányászott aszteroida és planetoids. Üzemanyagként használt ugró rendszerek közötti mozgás gyorsulás és a fő valuta a boltban (vásárolni a szokásos dolgokat).
  • Titan - ásványi bányászott aszteroida és planetoids. Használt kijavítani a hajót.
  • Víz - kivonjuk aszteroida (a szűkös erőforrás) és planetoids. Az egyetlen alkalmazás - cserébe a qubit arányban 5: 1.
  • Qubit - a valuta (vásárolni, és javítja az elit cucc). Vettem valódi pénzben - 10 € = 30500 qubit.
  • Tanúsítványok (MERIT) - szerzett megsemmisítésre és a PVP előőrsöket ellenkező frakció. Javításához szükséges néhány jármű, a vásárlás / bérlet fejlett hajók vásárlása, fejlett fegyvereket.

Második - gazdaság erőforrás kisbolygó amíg rázza bányászati ​​hajót. Beolvasásakor nagy aszteroida (kisbolygó), ha a forrás található rajta felkérik, hogy hívja a bányászati ​​hajót a bázis (ér 100 qubit). Amint van egy hívás, ő ül a kisbolygó kivonat források. A bányászat hajó rendszeresen ívik ellenséges NPC hajókat, és próbálja ütni őt. Amikor az egész erőforrás a kisbolygó kibányászott bányászati ​​hajó ugrik vissza a bázisra, és a kisbolygó szétesik, hogy ismét egy darabig. Ásványok között oszlik meg az egész csoport, ami miatt a hajót. Termelés sebessége függ a frakció képviselői is jelen van a rendszerben.

Űrhajók a játék három osztályba sorolhatók méret szerint: Strike (Strike, AK), Escort (Escort, SK), Vonal (Line, LA) [4].

  • Strikes: kis csónakok, kisebb páncélzatot, kevés kárt fegyvereket és lövölde, de a magas adócsalás, repülési sebesség, valamint a tűz.
  • Kíséret: Middle hajók, az átlagsebesség, az átlagos életszínvonal, az átlagos kár.
  • Lineáris: nehéz járművek, páncél, maximális és nagy kár, lassú és ügyetlen.
  • Fuvarozók: kocsi - repülő előretolt sztrájk, ahol tudnak szállni, felújítására és emelkedik - megjelölheti egy adott ellenséges marker, lóg neki erős debuffot. tudja javítani minden csapások egy adott körzeten belül. Egyedül nagyon sérülékeny, hogy nincs erős karok, szolgálhat egyfajta erődítmény-támogató csoport csapások.

Minden osztályon belül van egy osztály a részleteket, de a szétválás szubjektív:

  • Interceptor - elfogó, nagyon gyors hajók egy kis kínálat az élet. Vegyük a miatt a sebesség és a mozgékonyság, hogy lerázzák egy ilyen hajó egy holt zóna nehéz.
  • Assault - tartályok, nagy sebességű regeneráció, sok páncél.
  • Command - Electronics (parancs támogatja), van egy csomó nyílások elektronikus modulok, amely lehetővé teszi, hogy ideiglenesen javítják a paramétereket hajójuk egy bizonyos sugarú körülöttük. Sebesség, mozgékonyság, hatótávolság fegyvereket. Ők szintén károsíthatja a paramétereket a kiválasztott ellenséges hajókat.
  • Multi - multitselevoy hajó átlagos park élet, az átlagsebesség. Egyedülálló a maga kategóriájában, amely a frissítés után a legtöbb slot fegyverek.

Az egyensúly a játék célja, hogy a nehéz gépjárművek elég nehéz, hogy elpusztítsa a sztrájk, mint a nagy ágyú a magas dodge sztrájkok ritkán esik, míg a sztrájk elég könnyű megőrizni a holt zónában LK fegyvereket a farok területen. Mivel a nagy sebesség a sztrájk gyorsan kijutni a harcot. Kíséret elleni védelemre tervezett LK AK és lődd le rakétákat (amely más tehet és sztrájkok). Jellemzően egy csatában 1 1 AA, SC nagyobb esélye nyerni, mivel károsíthatja a páncélt és SC magasabb, és szinte nincs holtsáv. A csata LC az Egyesült Királyságban van esélye csak a képesség, hogy illeszkedjen a holttérben, amelyek sokkal nehezebb, mint az AK. Nos LK legerősebb hajók a legnagyobb kárt és a páncél, amely képes elpusztítani szinte minden mob, és célja, hogy az okoz jelentős károkat más LC és kiránduló csoportok a előőrs az ellenség. Kiegyensúlyozott részvételét az összes típusú hajók a csoport és pontos teljesítését szerepüket - a siker a csoportban.

Fegyverek Battlestar Galactica Online játékban különböző.

A fő fegyvert tornyokkal. Színes kagyló a gyarmatokon - piros, honnan Cylon - kék. Csak felvételek AK fegyver van egy másik hang a lövés az emberek és a cylonok. Turrets, viszont vannak osztva három tartományok:

  • rövid, de magas aránya a tűz, és ezért DPS. - használt közelharcban - fogyaszt sok energiát, mert mi történhet a csatában, a hajó tűz szakaszosan, amikor az energia nullára csökken;
  • közepes hatótávolságú - átlagosan torony, használható, ha a rövid torony hiányzik az energia, és nem a hosszú távú károkat;
  • hosszú - nekik van a legnagyobb támadás tartományban és az alacsony fogyasztás, de az alacsony tűz - használt taktikai harc a parttól vagy befejező ki egy menekülő ellenséget.

A második típusú fegyver - egy rakéta, ők is különböző távolságban és önálló szuggesztív és anélkül, hogy magától interferenciát. DPS rakéták kisebb és ők is leüt, de nem számítanak az ellenség kijátszása.

A választás a hajó berendezés készült összhangban a taktikája hadviselés. Amellett, hogy alapvető fegyver hajókat is felszerelhető légvédelmi ágyúk és a bányák, hogy elpusztítsa a rakéták. Azt is bizonyos értelemben az LC konfiguráció, állig felfegyverezve légvédelmi ágyúk védelmi Outpost rakéták és okoz súlyos károkat AK.

A fegyverek javítható két irányban (attól függően, hogy milyen típusú fegyverek) - növelni tartományban vagy egy crit [8].

Hajók kiegészítheti a különböző fegyverek és a modulok, amelyek fokozzák bizonyos jellemzői a hajó. A hajó egy nagyobb számú nyílással speciális modulok. Interceptors - motorok, tartályok - páncél, parancs - számítógépek. Minden modul és hajók javítható. A modulok hatékonyságának növelése annak összes paramétert 10-90%.

készség rendszer Battlestar Galactica Online játék space emlékeztető EVE Online. Jelenleg mintegy 15 különböző készségeket. Doing küldetések és megöli NPC szerzett tapasztalati pontokat, melyek javíthatja az egyik a készségek a következő szintre. Javulás azonnal bekövetkezik, de ahhoz, hogy javítsa a következő képesség, hogy időt vesz igénybe ezt. Tudás is szükség van, hogy javítsa a fegyvereket és modulokat. Minden képzettségi szint növeli 1% a változó jellemzői a játékosok (a hajó sebességét, az erő a fegyverek, ugrás távolságot és így tovább. N.). Tapasztalati pontokat is szintjének meghatározása a karaktert. Felhalmozásával egy bizonyos számú tapasztalat a játékos kap egy új szintre. Escort hajó osztály megköveteli a 10. szintet, csatahajók - Level 20, a fuvarozó - a 40. szinten.

A háború, a rendszer

Továbbá előőrs a rendszer, ha egy bizonyos százalékát a kontroll tűnhet „SSD-jeladó”, amely lehetővé teszi, hogy a hipertér nem véletlen helyen a határ a rendszer, és a sugár

1500 Outpost; könnyű, közepes és nehéz pisztolyt platform (maximum 4 egy időben, könnyebb cserélni nehezebb), amelyek fel vannak szerelve, illetve a sztrájk fegyver minőségű, és a kíséret csatahajók. Frakció, amely szabályozza a kisebb rendszerek, kap egy bónusz, hogy az életek számát előőrs (eredetileg 50.000, ami megegyezik az erejét a fő hajó flotta - Pegasus Galaxy és az alapmodellhez), és a költség a bérleti az alapmodellhez / Pegasus (róla később) csökkent 10.000 leveleket, amíg 5000, amikor minimum-vezérelt rendszereket. Az viszont, HP előőrs domináns kéz csökken.

túrázás előőrs

A játékban van egy másik típusú források - Érdem (diplomák) kapott a megsemmisítése a játékosok az ellenkező frakció, a teljesítmény a napi küldetések, és részt vesz kampányok az ellenség ellen előőrs. Outpost a védők képes elpusztítani egy nagy csoport legalább 5-7 LC és SC AK hajók és rakéták lő le az előőrs. A védelem hiánya ezt a feladatot csoport, és képes kezelni a kisebb méretű.

Hívja a bázis hajót

Minden játékos, aki összegyűjtse a kívánt mennyiségű Merit, 01:00 lehet repülni Pegasus vagy Cylon Base hajóra, de nem jobban, egy olyan környezetben, más hajók az ő frakciója a Cylon bázist hajó fel van szerelve rakéták csak, és teljesen tehetetlen védelem nélkül. Pegasus lő fegyvereket, hanem a védelem nélkül is könnyű célpont. A jelenlegi verzió a játék Pegasus fegyverek és Cylon Base Ship teljesen azonos. [9]

A klánok A játék neve szárnyak (Wing). A szárny saját chat. A reakciót általában klán keresztül TeamSpeak.

Crafting teljesen hiányzik, a dolgok csak vásárolt a boltban. re mob lehet dombornyomott sor technikai elemzés, elveszett egy ismeretlen tárgy (PNO). Korábban úgy volt lehetséges, hogy kimozdítsa és berendezések (7 szint), abban a pillanatban, a fejlesztők eltávolították a lehetőséget.

Kétféle küldetések a játékban - a képzés, amely egy különleges NPC a bázis hajót Adam (telepes), vagy egységek (cylonok), és a napi, hogy adja meg a karaktereket a rekreációs terem. Továbbá, a közérdekű egyik napi feladatokat a Hangár, akkor megkapja a napi csomag lőszert. A növekedés szempontjából a végrehajtási szintje a napi feladatok egyre bonyolultabb, hanem egy bizonyos határig növeli jutalom őket. [10]

A listát a napi feladatokat:

  • forgalmazás Supply
  • Lehallgatása ellenséges őrjáratok
  • Letiltása fegyvertalapzatokra
  • Patrol rendszer
  • stripping Dronov
  • Gyűjtse trófeák
  • Építőipari Titan / Tiliuma
  • aszteroida feltárása
  • Tranzakciók megakadályozzák az ellenség
  • A dinamikus küldetések

Kétféle dinamikus küldetések - „Transport bajban” és a „Borg Invasion”. Az első jelenik meg nagyon gyakran, és szinte minden rendszer - rendszerek térkép jelöli a zöld kör nyíllal. A második alapja az in-game esemény következik be előbb. Ez ritka és lehet legfeljebb két rendszer ugyanakkor ott van a kép a sárga ikonok frakció herék.

Ha a „invázió herék” meg kell semmisíteni „csapat kötés hajó” 20 perc alatt. herék spawnol egyedi osztályok védelmét a hajó (tüzérségi támogatást, és így tovább. d.) nagy mennyiségben, és nagyon gyakran. Ez a küldetés rendszerint egy csoport több hajó (10-15) az összes osztály - egy szóval, az előőrs támadás.

A feladatának, akkor kap egyet a négy érmet: platina, arany, ezüst vagy bronz mértékétől függően részvétel a küldetés. A jutalom a misszió függ az érmeket, és tartalmaz egy kevés qubit, a nagy - titán és tilliuma és számos betű - lehet kapni maximum 60 betű, amely egyenértékű a pusztítás az előőrs és három ellenséges hajókat.

A játéknak van egy különleges hely a PvP csaták, ahol a játékosok is okozhat az ellenség mindkét szembenálló frakció, és az övé. Fight kiterjed halál az egyik ellenfél tart egy jeladó számít, de nem több, mint 10 perc, amely után a győztes határozza meg a számát a károkat.

Alapján PVP harc alakult minősítés. Legmagasabb eddig jelölt speciális ikonok (korona) [11].

A játék shareware. A valódi pénze qubit.

Kapcsolódó cikkek