Amikor a hóvihar gyűlölet horda

Amikor a hóvihar gyűlölet horda

Melyik Blizzard törtek, mint a több?

Néhány éve, a düh volt az az állítás, hogy ez a Blizzard utálja szereti a Horda és a Szövetség. jól megalapozott elmélet „Zöld Jesus” a játékosok között. Emlékeztetett arra, hogy az elmúlt két add-on is jobban összpontosít a karakterek és kalandokban a Horda, mint az intrikák a Szövetség.

Igaz, hogy az elmúlt néhány évben, a Blizzard feltöltött Thrall és Garrosh és Vol'jin most a reflektorfényben. A játékosok is élvezhetik a vadonatúj csillogó város Orgrimmar, az orkok, akik, amikor a régi leégett, és hogyan Stormwind még mindig nem állt helyre.

Azt a következtetést vonhatjuk le, hogy a Blizzard még szimpatikus, hogy a Horde WoW jelenlegi történelem. De egy ilyen következtetés volna át elsietett a Vanilla játékosok. Bár minden volt teljesen biztos az ellenkezője. A vanília Blizzard „szeretett” szövetség és a „gyűlölt” a Horda.

„A végén, én csak egy dedikált Horde játékos. Megváltoztatása a játék Blizzard, én személy szerint mindent megtettem. Vagy World Of Warcraft marad az emberek emlékezetében, mint egy nagy MMORPG, vagy lehet menni a történelembe, mint az egyik borzasztóan kiegyensúlyozatlan játékok, mint sok előtte. A döntést a Blizzard. »

Amikor a hóvihar gyűlölet horda

«World Of Warcraft van elhelyezve, mint egy játék az epikus konfliktus a két frakció a Horda és a Szövetség, és úgy döntöttünk, hogy játsszon a Horda. Bár ez nyilvánvalónak tűnik, de a legbosszantóbb része a játéknak a legtöbben a fejlettségi szintet, a „másik oldalra”. "

A klasszikus WoW Szövetség volt több területek közül lehet választani, míg szintező, küldetések és még ezeken a területeken. Hiánya küldetések Horde játékosok, akik elérték szinten 25+, arra kényszerítve őket, hogy őrölni mob vagy keresse fel a Dungeons gyakran tartani szivattyúzás szinten.

Természetesen Barrensben ma már szinte elfeledett játékos ellentétben a korai napokban a megjelenése WoW (Barrensben cset), de ezen a helyen sok játékos mindkét frakció is utáltam, mert a helyszín hiánya, kényelem és a design. Ez egy hatalmas terület néhány fly-pontok és temetők. Ennek ellenére a küldetések elküldjük az összes legtávolabbi sarkából a Barrens. Mivel nem lehet megvenni a hegyre, hogy 40-es szintű, Barrensben egy hatalmas maratont. Elhelyezkedés is esztétikus, és képviseli egy hatalmas hulladék földre egy pár barna oázisok.

Amikor a hóvihar gyűlölet horda

Miért van ez így? Kezdjük azzal a ténnyel, hogy a Blizzard kifejlesztett tartalmát a Szövetség előtt Horde. Zónák, küldetések és a városok a Szövetség egészének nagyobb figyelmet kaptak a fejlesztők. Blizzard, valószínűleg abban a reményben, hogy nem frakciók egyenlő ebben a tekintetben, de az idő nem volt az ő oldalukon.

A játékosok természetesen tisztában van az egyensúly még mindig béta. Beta tartalmazott néhány nyilvánvaló hiányosságokat a játék a Horde, amelyeket később eltávolították. Például egy varázslat, amely eredetileg volt, hogy kizárólag ellen élőhalott, mint például a „Track élőhalott” vagy „ördögűzés” is használhatók ellen Forsaken.

Pletykák kezdtek keringeni, hogy a frakció a Horda „hibás”, és az emberek kell kezdeni játszani a Szövetség. Két hónappal a kiadás a játék, egy megjegyzés kapcsolatos frakciós egyensúlyt a WoW:

„Úgy gondolom, hogy az emberek, akik beszélnek az egyensúlyt a frakciók között, az élet egy vágyálom, és sajnos ez a Blizzard bort. Ha továbbra is fejleszteni mindkét fél ugyanabban az ütemben, a Horda mindig előtt és mögött a tartalom a Bahamákon. Ez biztosan nem a legjobb választás a játékot. "

Tehát, ha nincs - a vitás pont, de az a tény is - a klasszikus a Szövetség játszott sokkal többen, mint a Horda. És ez a kiegyensúlyozatlanság vezetett a további problémákat.

Amikor a hóvihar gyűlölet horda

Kérdés tartalom kitöltése érintett területen, és a főváros frakciója vanília. Blizzard létre az első Stormwind. Stormwind mindig egy virágzó és szeretett metropolisz, tele kis események, az NPC reális, elegáns részletek és hihetetlen helyeken. Stormwind volt heroikus szobrok, vidám gyerek, utcai árusok, és még egy hatalmas krokodil. A rendelkezésére álló Ironforge, viszont voltak hatalmas csarnokok, részletes Múzeum és a földalatti. Alfaverzióját Ironforge volt még lenyűgöző, az egész alternatív történelem. Voltak pletykák a titkos repülőtéren, ami az volt, hogy részévé válik a város.

Egyik a Horda városok nem tudott felmutatni semmi hasonló. Undercity mindig hihetetlen design, de még soha nem volt azonos szintű tevékenység, illetve a különböző területek, amelyek már a Stormwind. Régi Orgrimmar élettelen volt, unalmas és szürke, kivéve talán a főbejáratnál és bonyolult infrastruktúra. Ez a tény magyarázza a népszerűsége Gamon. Ő volt a szó szoros értelmében az egyetlen érdekes NPC a városban.

Amikor a hóvihar gyűlölet horda

Horde város is volt egy nagyon kedvezőtlen stratégiai elhelyezkedése és hátsóajtó. A régi Orgrimmar volt nyugati híd, amelyik a Szövetség szinte közvetlen hozzáférést biztosít a Thrall. A Undercity titok volt bejárat a csatornába, ami néha hagyjuk a Szövetség, hogy elérje Sylvanas, anélkül, hogy észrevették a játékosok a Horda. És Thunder Bluff található az északi oldalán liftbe gyorsposta jó polgárai a Szövetség közvetlenül Cairne. Hátsóajtó még mindig érvényben vannak, de Garrosh most közel van a fő kapu a déli (valószínűleg valami érzés).

Amikor a hóvihar gyűlölet horda

A Szövetség egyszerre volt stratégiai előnye a könnyű mozgást. A legtöbb endgeymovogo tartalom vanília volt köré Black Mountain: Blackrock mélységben, Blackrock Spire, Molten Core és Blackwing Lair voltak ott található. A hegy az elhelyezkedése Ironforge és Stormwind között.

Horde játékosok, másrészt azt kellett használni interkontinentális járat Undercity vagy elkapni egy csónakot, hogy Booty Bay és repülni észak Wyvern. Ezután egyszerűen nem létezik egy könnyebb módja, hogy a Black Mountain.

A Szövetség is volt az az előnye a világ PvP. Vicces és kedves Alliance játékos vehet a hajó Booty Bay közvetlenül a leginkább érintett területeken a Horda quest, lépésben. Ez ebben rejlik az oka a népszerűsége a Crossroads a Szövetség. Összehasonlításképpen, az Redridge hegység Horde játékosok helyezkedett, mint egy teljesen más bolygón.

Undercity és Orgrimmar mindketten viszonylag közel Fly Point Szövetség, míg mindhárom városban Alliance található távol minden barátságos NPC Horde.

Amikor a hóvihar gyűlölet horda

Miután hozzáadtuk a játék Blizzard csatatér játékosok találtak egy okkal több, hogy úgy érzi, elfogultak a Szövetség. Az aszimmetrikus elrendezése a hírhedt Alterac völgy tűnt, hogy a Szövetség jelentős stratégiai előnyöket. Hosszú híd a szűk területen, ostrom torony mindkét oldalán voltak sokkal biztonságosabb, mint a „bezmostovaya” fa vár a Horda.

Hiánya kártya tervezése is lehetővé tette a Szövetség átmászni a kerítésen, és fogd a kulcsot Cemetery Horde harc nélkül hordák Horde NPC. Mivel a kezdeti győzelem Alterac völgy elkülönített frakció, amely megölte az ellenséges vezér, sérülékenység Village Frostwolf nagyon bosszantotta Horde játékosok.

Amikor a hóvihar gyűlölet horda

Blizzard úgy döntött, hogy a paladinok és a sámánok egyedülálló a frakciók messzemenő következményekkel jár. Vanília verziói osztályok sokkal több a különbség, mint a hasonlóság. Ismét Horde játékosok úgy érzik, hogy frakciója szerzett nagyobb a két rossz közül.

A PvP, táltosok voltak a jelenléte nagy robbanás, és egy sor varázslatok irányítani, de nem volt ellenállás paladin, különösen Kholikov. Inkább vitatott kérdés, hogy melyik osztályba volt szerencsésebb, mivel ez gyakran függött a helyzetet. A legtöbb ember, véleményem szerint szavazott volna a sámánok (padban-padba után).

Azonban WoW mindig jobban összpontosított a PvE, és senki nem fog a klasszikus PvE vitatkozni azzal a ténnyel, hogy a paladin volt uberklasom. Az alapvető mechanikája a áldások jobban működik PvE. Áldás hosszabb ideig tartott, és egy lovag lehetett meztelenek a raid áldás. A totemek, másrészt, többe mana és buff csak az egyik fél, és nem az egész raid. Még rosszabb, hogy nem voltak a mobil és megölték volna az NPC.

„Blessing of Kings” adott egy jó buff tartályok, de a Horda nem volt egyenértékű. De a legkívánatosabb áldás azonban az volt, „megváltás”. A fenyegetés már egy hatalmas probléma a klasszikus találkozás. Tartályok folyamatosan küzdeni vele. Gila és DPS folyamatosan igazítani hozzá. Félbeszakítása aggro, ami nemcsak a halál a szerencsétlen ember, aki ezt tette, hanem gyakran vezetett törölje, mint a főnök egy mérföld verte Clive vagy öntött AoE gyógyít. „Salvation” csökkenti aggro játékos, így törékeny és DPS tudott gyógyítani hosszabb és damazhit. Ez tette a raid hatékonyságát.

Horde végre a hatása „Salvation” a végén a klasszikusok patch 1.9. „Totem Air: Calm” volt azonban a totem az általános típusú érdekes totem, mint „Windfury Totem”, ami miatt valójában létre a legtöbb fenyegetés a raid (kezdetben ez adta a játékosok egy esélyt a proc hármas közelharci csata). Azaz, a helyzet hozta a pont abszurdum, hiszen a játékos nem lehet két buffs egy időben, ha a csoport nem volt még két sámánok, akik számukra. Ahhoz, hogy tovább kérjük a Horda hatékonyságának Blizzard tette "Air Totem: Tranquility" 10% -kal alacsonyabb, mint a "megváltás" (20% vs. 30%). Fejezte be, hogy úgy mondjam.

Amikor a hóvihar gyűlölet horda

Azokban a napokban, amikor a WoW tapaszok hibajavításokat csak egy adott osztály egy időben (egy folt fix hibákat jelentette csak egy bizonyos osztály) Paladins kapott egy átfogó felülvizsgálat patch 1.9. Ők annyira kellemes „nagy áldás”, amely lehetővé tette az elosztási folyamatot a raid buffok sokkal könnyebb. Sámánok helyesen úgy érezték, hogy kell a következő, tisztán logika. De nem volt ott. Patch 1.10 szenteltek Priest.

Azonban az összes adat megjelenése előtt ezt a javítást, mondván, hogy ez a folt 1,10 sámánok megy majd keresztül jelentős felülvizsgálatát, mint paladinokat 1.9. És akkor ismertté vált, hogy Eyonix, haver, hogy az volt a feladata munka sámánok, nagyon beteg. És a Blizzard késleltetett javítások sámánok.

Shamam kellett várnia hat hónap után a paladin az ő „nagyobb javítások”, és megosztották a „saját” patch a varázslók. Magee van egy csomó buff és hibajavítások. A sámánok nem kaptak azonos, így nyilvánvaló, szintje a fejlesztők a figyelmet az osztályába. Ág „tökéletesség”, és „Elements” és maradt életképes. A sámánok mindig érzik gyengébb, összehasonlítva a paladin. A fejlesztők nem túl lelkesen vezet párbeszédet a játékosok a fórumokon, és Shamy úgy érzi, hogy aggodalmaikat nem veszik komolyan, akkor is.

És a sámán fórumok felrobbant a dühtől és a bizalmatlanság. Egyik tagja a fórum azt írta, hogy ő szeretne, amely Eyonix elütötte egy busz. És sokan támogatták azt. Így jelent meg «Bus sokk».

Tovább fórum résztvevője írta:

«Eyonix fajta, aki akkor bérelt, és ő biztosítja hogy ő végre, de igazán soha nem látni az eredményeket a munka, vagy bizonyíték arra, hogy ez tényleg működik, és nem alszik valahol a szekrényben”

Eyonix minden módon igyekezett megnyugtatni a sámán fórumok, megígérte, hogy rögzítse a bővítését, beleértve a továbbfejlesztett felület totemek, új tehetségek és képességek. Most dühös és szenvedélyes üzenete betiltották.

Visszatekintve elmondhatjuk, hogy valószínűleg, a Blizzard szándékosan tartotta vissza túl sok módosítást a sámánok. A fejlesztők valószínűleg tudja, abban az időben, hogy a két osztály lesz elérhető mindkét frakció «A Burning Crusade». Később azt mondták, hogy megoldja a problémát egyensúlytalanság, úgy döntöttek, hogy ezen osztályok játszani, mint a Horda és a Szövetség. Ellenkező esetben kellett volna, hogy az osztályok is hasonlít egymásra.

Miután a nagy felhajtás resto sámán nélkülözhetetlenné váltak a BC. Chain Heal és a BL vált «kell» a raid a legtöbb találkozás.

Amikor a hóvihar gyűlölet horda

Nagyon kevés nyilvánvaló különbség az idő vanília mondhatjuk teljes bizonyossággal, hogy nem elfogultság a Blizzard frakciók és osztályok vannak. De mi, mint a játékosok, természetesen szeretnénk, hogy ez a torzítás nem is nézi a racionális érveket az ellenkezőjére.

''. de az a tény is - a klasszikus a Szövetség játszott sokkal többen, mint a Horda „” Most hordák már ostobán, mert pedoelfov hogy minden, ami a szerelem „Régi Orgrimmar élettelen volt, unalmas és szürke, kivéve talán az övé. a főbejárat és bonyolult infrastruktúra „OMG, unalmas és szürke? Igen ez meredekebb áram. Ez volt a la Orgrim BK3 és shchas vas és tüskék füsttel. Egy alapvető infrastruktúra nem változott .. „És hogy Stormwind még mindig nem állt helyre” o „tényleg?

''. de az a tény is - a klasszikus a Szövetség játszott sokkal többen, mint a Horda „” Most hordák már ostobán, mert pedoelfov hogy minden, ami a szerelem „Régi Orgrimmar élettelen volt, unalmas és szürke, kivéve talán az övé. a főbejárat és bonyolult infrastruktúra „OMG, unalmas és szürke? Igen ez meredekebb áram. Ez volt a la Orgrim BK3 és shchas vas és tüskék füsttel. Egy alapvető infrastruktúra nem változott .. „És hogy Stormwind még mindig nem állt helyre” o „tényleg?

Srácok, kérjük dobja ki a linkre a „Top 15 dolog, hogy minden játékosnak meg kell tudni WoW”, érdekli az olvasás lenne

Srácok, kérjük dobja ki a linkre a „Top 15 dolog, hogy minden játékosnak meg kell tudni WoW”, érdekli az olvasás lenne

Kapcsolódó cikkek