A karaktered wow, létrehozására és fejlesztésére karakter, wow tudásbázis

Kiválasztása a kiszolgáló (szerver nyelvi hovatartozás)

Először, meg kell választani a szervert, amely akkor hozza létre az első karakter lehet. Az orosz nyelvű játékos, hogy neked és nekem, Warsong szerver, Árnyék Hold (szerver típusa - PvP) és Defias Brotherhood (szerver típusa - RPPvP) szerverek ideálisak. Ezeken a szervereken, a legtöbb orosz nyelvű játékos (ez nem vonatkozik a Defias Testvériség szerver), úgy, hogy a legtöbb esetben a pénz volt a kommunikációs problémák merülnek fel.
Ha problémái vannak az angol nyelv nem, válasszon ki egy kiszolgálót bármelyik angol nyelvű. Ha nincs probléma a német vagy a francia, akkor választhat a szerverek hoztak létre a játékosok beszél németül vagy franciául.

Select szerver típusa

Select Server (szerver típusok)

Először is, ki kell választania a szerveren. Beszélje meg barátaival, és válassza ki ugyanazon a szerveren, ami együtt játszanak, mert a karakterek különböző kiszolgálók nem tudnak kommunikálni egymással.

Számos típusú szerverek:

PvE, azaz normál (player versus környezet) - a szerver, amely elsődlegesen elleni küzdelem környezetvédelmi szereplőkkel, és nem harcolni más játékosokkal. Küzdelem az ellenkező frakció lehetséges, de csak akkor, ha mindkét ellenfél elfogadja a csata.
PvP (Player versus Player) - a szerver, ahol nincsenek korlátozások megölése játékosok az ellenkező frakció, azaz a mindkét fél jóváhagyásával a csatát nem szükséges, akkor megöli a játékos az ellenkező frakció szabadon. meg fogja ölni nem csak te, de ez meg fog ölni. Az egyik ilyen kiszolgáló nem tud létrehozni karakterek különböző frakciók.
RP (Role Playing Game), - ha érdekli nemcsak harci szörnyek vagy más játékosok, ha kell valami több, mint egy szerver az Ön számára. RP szerverek kell eljátszani a szerepét a karakter, hogy van, ha úgy dönt, például a Paladin osztály, akkor visszanyeri a szerepe a karakter a játékban, elképzelni, és hogyan viselkednek, mint a Paladin. Ezeken a szervereken csak szükséges a nyelvtudás, amely magában foglalja a szervereket, anélkül, hogy a tudás a nyelv nagyon nehéz lesz kommunikálni a többi játékos, és nyerni vissza a szerepe a karakter a játékban. Vannak azonos csata játékosok az ellenkező frakció korlátozásokat, valamint a PvE szervereken.
RPPvP (Role Playing Game) - ugyanaz RP szerver, az egyetlen különbség az, hogy a korlátozás a csatát a játékosok az ellenkező frakció ott.

Options megjelenés

Skin Szín - A szín
Face - Arc
Hair Style - Hair
Hair - Hajszín
A jellemző - sajátossága, az egyes versenyeken, mint például a szakáll törpe fülek elf vagy taurenek kürt.

A választás a frakció, faj és az osztály

A játék a World of Warcraft, már csak 10 futam, amelynek játékos játszhat. Minden fajnak van egy tartozás háborúzó frakció. Törpék (törpék), gnómok (törpék), Emberek (People), Éjelfek (Éjelfek), valamint a Draenei (Draenei) egyesült zászlaja alatt a Szövetség frakciója (Alliance). Orkok (ORC), Tauren (taureneket), trollok (Troll), Élőhalott (Undead) és Blood Elf (Blood Elf) egyesítjük zászlaja Horde frakció (Horde). Mielőtt válasszon egy faj néz faji bónuszok, és megbecsülni, hogy mennyi hasznos lesz faji bónuszok, hogy az osztály, amelyre fogsz játszani. És ne feledkezzünk meg a megjelenését az animáció és a cselekvés, különben a karakter fog gyorsan unatkozni.

Most, miután kiválasztotta a versenyt ki kell választania egy osztályt a listából áll rendelkezésre. Kérjük, figyelmesen olvassa el a funkciók kilenc osztály, és válassza ki az osztályt, hogy tetszik. Továbbra is nevet adni a karaktert.

egy karakter
Erő (STR) - Erő

Növeli a támadási erőt közelharci fegyverek 2 pontonként kivételével minden vadászok és a tolvajokat. Hunters és a tolvajokat minden ochkom erőt és mozgékonyságot 1-el nő Erő Attack (támadás erejét).
Ez növeli a kár összegét, hogy a karakter pajzs logikai interlock.

Erő nem befolyásolja az esélye kritikus károkat. Ez is egy nagy mennyiségű erő nem növeli az esélyét a logikai interlock támadások egy pajzs, de növeli a kárt sblokiruete.

Agility (AGI) - Agility

Növeli támadás teljesítmény hosszú távú fegyvereket.
Felemelő páncél (páncél) a karakter 2 pontonként.
Ez növeli az esélyét a kritikus sebzés.
Növeli a Dodge (adócsalás) megtámadja a karaktert.
Karakterek Class Rogue (Gazember) kap egy nagyobb bónuszt Dodge (adócsalás támadás), mint más osztályokba.
Karakterek osztály Hunter (Hunter) és a Zsivány (Rogue) megnöveli a támadási teljesítmény közelharcban.

Stamina (STA) - állóképesség

Ez megnöveli a karaktered életét.

Intellect (INT) - Intelligence

Ez növeli a sebességet a tanulási birtokában különböző fegyverekkel.
Növeli a kínálat mana a karaktert.
Ez növeli az esélyét a kritikus sebzés varázslat.


Spirit (SPT) - Spirit

Növeli a regeneráció találati pont és mana. Érvényes minden osztály, függetlenül attól, hogy a karakter harcban vagy sem.

Attack (AR) - támadás erejét.
Teljesítmény (AP) - A hatalom a támadás.
Damage (DMG) - A kár.

Védekezés (AC) - A védelem szintje.
Armor - Csökkenti a fizikai sérülésektől.

DPS (Damage időegység) Rogue (Gazember) és Hunter (vadász)
Agility (Dex) 50% -a DPS index ezen osztályok, a másik fele pedig Erő (Strength).

A kritikus találat esélyét minden osztály

Agility (Dex) növeli az esélyét a kritikus sebzés valamennyi osztályok. (Chance spell crit függ index értelem (Int)).
DPS (Damage időegység) minden osztály, kivéve Rogue (Gazember) és Hunter (vadász)
Erő (Strength) 100% a teljes DPS minden osztály, kivéve a szabálysértő (Rogue) és Hunter (Hunter).
Dodge minden osztály
Az Agility (Agility) növeli az esélyét a Dodge (Dodge) minden osztályban.

Harcolj két fegyvert

Használatával történik kétkezes fegyvert több, mint a használata egy egykezes fegyvert és pajzsot, és hasonló a kárt kétkezes fegyvert. Ebben az esetben a fegyvert bal kézzel (Off-hand): 50% sebzést. Emiatt a fegyver nagy kár ésszerű használata a fő kéz (Main kézzel).

Alacsony szinten, a karakter szerez tapasztalatokat a szörnyek öt szint kevesebb, mint te, miközben szinten 70, akkor a tapasztalatszerzés a szörnyek 12 szint alacsonyabb. Gray nevű szörny azt jelenti, hogy megöli őt, ha nem kap a tapasztalat. A 70. szinten a mutató csík az állam a karakter tapasztalatok nem jelenik meg.

Abban a pillanatban, a maximális szintet, amely elérheti a karaktered a World of Warcraft, 70 (csak birtokosai kiegészítések „The Burning Crusade”, mások számára a maximális szint - 60).

Minden fajnak megvan a saját nyelven kommunikálni. A játékosok, akik játszanak a Horde, nem tud kommunikálni a játékosok, ami a Szövetség a rendelkezésükre áll csak a különböző érzelmek.

Indikátorai a karakter, mint a Strength (Erő) Agility (Agility), és így tovább, majd automatikusan növeli az Ön szinten.

Hála a tehetségek teheti karakter eltér a többi karaktert, még az osztályban. Az elosztási talentpontot, hívja a speciális interfész megnyomja a „Tehetségek” vagy „N” gomb gomb (alapértelmezett)

Kapcsolódó cikkek