3ds Max és az első keret az animáció, 3d mester
A 3ds Max animációs alapértelmezett beállítások kiállított nem, már szokásos módon a standard munkafolyamat. Emiatt előfordulhat, hogy a váratlan problémákat. Különösen rossz az, hogy a különböző változatai 3ds Max, ezek a beállítások különbözőek voltak. Nos, most már megoldani a problémát a sorrendben.
1. A frekvencia alapértelmezett keretek
Time Configuration a jobb alsó sarokban (órabeállításokat fogaskerekű) gombot.
És kiteszi a munka frame rate.
24 - ha csinálsz animációs filmek
25 - ha csinálsz a televíziós vagy csak számítógépes animáció
Válassza ki az egyéni mező és a frekvencia beállításához természetesen (nem támaszkodnak Film / PAL / NTSC gomb - működnek, de csak miután az ablak zárva van):
2. Automatikus kulcs az első keretben,
A fő módszer az animáció a 3ds Max az automatikus generációs kulcsok (Auto-key). Ebben a módban bármilyen változás a paramétereket a jelenet létrehozásához vezet az animáció segítségével.
De a felhasználók gyakran nem veszik észre, hogy az „első kulcs” automatikusan generált kezdő képkocka az animáció. Attól függően, hogy a változat 3ds Max lehet, hogy nulla, vagy az első keretben.
Megfelelően kell tehát (az első autó kulcs kell létrehozni az első frame):
Mi természetesen kézzel is mozgatni a kulcsot. De az összetett jelenetek könnyen összetéveszthető, vagy nem veszik észre a megjelenése az „első kulcs”.
Tehát csak létre 3ds Max, hogy mi mindig „az első autó-key” illeszkedik az első képkocka az animáció helyett nulla.
Menj a beállítások Max szabás> Preferences ...
És az alján az animációs fül ki a keret számot, amely automatikusan generálja az „első kulcs”
3. Rendering az első animációs képkocka
Ha tehetik a végső animáció mindig csinálni az első (de nem nulla!) Frame.
Nos, valójában miért?
Például, ha szüksége van animáció 4 másodpercig, időtartamát kell pontosan 100 kép (25 képkocka másodpercenként). De ha kiadási képek sorozata 0-100 keretek, a teljes hossza 100 kép PLUS egy lövés. Ez az extra keret megnehezíti az élet:
1) Ha a másodpercben telepítése helyett sima szép számok a keretek és rések nem kell aggódnia az elmozdulás minden egyes darabja egy frame
2) kiszámításakor a ciklikus animációk ezt az extra keret állandó figyelmet igényel
3) Ha az automatikus generációs kulcsot az első keretben, a keret nulla - ez csak egy másolatot, és ezért felesleges mikro-szünet.
4) Végül a klasszikus animációs keretben mindig indul az 1. frame (szemben a nulla)
Röviden, a nulla-frame - egyszerre!
Akkor miért ne távolítsa el az idő vonal a Time Configuration (beállítás megváltoztatása Start Time = 1) beállítás? Igen, mert akkor 3ds Max megfelelően (ügyetlen) megmutatja időtartamát az animáció idővonal csúszka (slider animáció). Szóval hagyjuk a Start Time = 0, és csak akkor fogadja el, hogy létezik egy nulla-frame.
Ezen felül, így jobban irányítani az első autó keretet.