Passage of Darkness tartózkodási
február 1
A játék nem lineáris.
interfész:
Menthető, és kilép a játék - a jobb felső sarokban.
Inventory - a bal felső sarokban, csak hol kell alkalmazni.
F1 - felirat.
Kurzor: a nagyító - közelebbről, formájában kéz -, hogy egy tárgy formájában egy plug - használja az elemet a leltár.
Hívtalak testvére építész Pete, és kérte, hogy jöjjön Dowerton állomásra, ahol dolgozik a rekonstrukció az éjszakai bárban. Az a tény, hogy ezen az állomáson 700 évvel ezelőtt történt sok furcsa eseményeket, amelyek még mindig következményekkel jár. Különben, hogy vannak-állomások Nigel Polly, szellem vadászok, akik tudják, hogy mi történik itt, de valamilyen oknál fogva nem tudták befejezni a munkát. Meg kell találni Pete, Polly és Nigel.
Miután egy bevezető videót, megy előre. Fogsz beszélni a hangja Tim Pike - ghost élő az alagútban. Olvasni az újságot (ez kell nyomni, ha a kurzor egy kéz), kilép az állomás, és megteszi a megfelelő platform. Menj be a sikátorba már a mosdóba, nyissa meg a hatalom fészer és a fény a fény a gomb lenyomásával közvetlenül a villanykörte. Nyissa ki a fedelet, és két kar kapcsolja be a lámpákat a vasútállomáson. Tim azt mondja, hogy hagyott egy levelet az Ön számára a gyalogos híd, és ha elakad, akkor menj oda, és nézegetni.
Ellenőrizzük mind a WC-vel. A női vécé falán felirat: „És adaték neki a legfontosabb, hogy a mélységbe”, a szimbólum mellett a kelta kereszt. A férfi szobát, menj be a rekeszbe, nézd át a lyukat a jobb oldali falon - látni fogja a „LARSUS”, és a furcsa jelet.
Lépjen ki a platform, és adja meg az első ajtó a jobb oldalon - ez a foyer állomáson. A jobb oldalon az ajtó áll az automatikus jegyet, csavarja a kilincset, és hogy két érmét - hasznos. Menj a box office, forduljon jobbra, és megteszi a lámpa. Olvassa el az összes papírt az asztalra, és a leveleket a sejtek megnézzük egy csomag vonatjegyet. Menj be az ajtón a felirat: „váróterem”, vegye figyelembe a törött piros mobiltelefon a padlón. Vegyük az asztalon PDA és testvére olvassa a bejegyzéseket. Ügyeljen arra, hogy a rekordot a furcsa anomáliák az alján a platform, amely megtalálható, ha úgy állítja be a szögmérő frekvenciájára 271 x 632 Ekkor a bátyád gondolkodtam a címe egy új bár az állomáson, teodolit és elkezdett furcsán viselkedik magatartását a „KARS”.
Mászni a gyaloghíd mellett a pénztárgép - sőt, a lépcsőn egy levél Tim. Menj át a hídon, egy másik platform szögmérő. Kapcsold be, a frekvencia beállításához nyomja meg a „+ Y” 271 „X”, hogy 630, és meglátja egy másik jele a képernyőn. Nyilvánvaló, hogy az megfelel-e a „KARS”.
2. A hívás padló és pajta.
Jelentkezzen be egy fotólabor. Nyissa meg a szekrény, és megteszi a toll ki az alsó fiókban.
Jön az asztalra, Nigel elolvasta az üzenetet, és nézd meg a képeket.
Jobb az asztalon az a berendezés, a fényképek nyomtatásához.
Kapcsolja be a vörös fény, és kap egy tartót. Tedd csúszik. Kattintson a fotópapírt, és kapcsolja be a fény. Gyorsan át a papírt egyesével az első és a második tálcán - ha megjelent egy fotó látható repül a WC-ülőke.
Meg kell keresni a pajtában - talán ez egy ezüst teáskanna?
Szerte a gyalogos híd a vasútállomáson, menjen egy másik platformra, egy lépéssel előre a szögmérő, forduljon balra, és keresse meg a lyuk a kerítésen. Menj az istállóba, és nyissa ki az ajtót. Kapcsolja be a lámpákat, keresse meg a lépcsőn, és menj fel az emeletre, hogy egy csavarhúzóval ki a fiókból. Menj le a lépcsőn, és megy az autó - mivel ez a padló kelnek. Próbáljuk ki, menjen át a föld alatti folyosón a barlang, és tegye a lámpást a kő (a kurzor formájában jelenik meg egy villa). Íme két monolit, egyik a másik felett. Eleinte monolit bevont alakja a kígyó alakjában, a második - a karakterek. Nézd át a lyukon az első monolit és felhívni a karaktereket, amit látsz. Két karakter már tudja, így logikus a feltételezés, hogy találni még tíz. Nézd meg közelről a második monolit: ábrázol néhány állat körül négy azonos kelta kereszt. Menj vissza az állomásra.
Minden emeleten található hat szoba, tároló helyiség és fürdőszoba. Séta a földre, és megnézzük az egyes.
Kamra - semmi érdekes.
Fürdőszoba - twist csapok, nincs víz (érzékelő jelenlétét jelzi egy szellem).
A fal között, a fürdőszoba és a tároló terület lóg egy portré az egyik az angol királyok, nézd meg közelebbről, és jegyezze fel a neve Henry az ötödik.
1F - az asztalon van telepítve egy biztonsági kamera, és a dobozban egy hőmérőt. Ha ez netán mégis a kezében, a hőmérséklet gyors esik majd emelkedik. Érzékelő jelenlétét jelzi egy szellem.
1E - Szoba kisasszony Grable. Ghost eleinte nagyon szelíd hangon fogja kérni, hogy hagyja, és ha világítson portré a falon, kezdenek panaszkodni.
1C - egy üres terem, biztonsági kamera fölött lóg az ajtó (érzékelő jelzi a jelenlétét egy szellem).
1D - Fürdőszoba Thomas Callam. Az asztalon feküdt egy levelet Betty, egy üveg sört és egy kártyát. Ha elolvasta a levelet az ajtón kopogás háromszor.
1B - a szobában a szimbólumok a falon. Ha olvasni minden szót jobb, kapsz: „Hagyj békén” - „Hagyj békén”. Ebben ajtót is, hogy valaki kopogtat.
1A - üres szoba ablak az emelvényre, és nyissa ki az ajtót. A helyiség valaki füttyent, az érzékelő jelzi a jelenlétét egy szellem.
Várja meg, amíg a lámpák kialszanak a folyosón először, majd kigyullad, és fedezze fel a szobában.
2B - fürdőszoba Matilda Fly. Jön az asztalra, ragadd meg a levelet, és a szellem fogja kezdeni felelősségre túlzott kíváncsiság: a hotel tulajdonosa George Crabtree adtak neki egy darab pergament a tároló, amely az elrejteni kívánt, mert Ő függött az élete.
A táblázatban szereplő órák négy gomb. Ha megnyomja a gombot, a harmadik, a bal oldalon a hangja, mint a többiek - talán nem véletlen. Nyomda 3 - 1 - 2 - 4, megnyílik a cache, és húzza ki a pergament a szimbólumra.
Olvassa el a programot és az értékeléseket, amelyek az ágy fiókban. Ügyeljen arra, hogy a újságkivágást, amely foglalkozik a bankrabló becenevén Sly róka.
2C - a szoba kalapját az asztalra. A szekrény doboz érdemes egy ismerős mintát. Nyilvánvaló, hogy a sorrend a gombbal a foltokban a dobozon feltüntetett papírt a hallban. Fejjel lefelé feküdt egy lapon a itatóspapír, nyomja meg a gombot, és mozgassa a lemez egy kicsit magasabb, hogy hallja a hangját egy elégedetlen szellem, aki ostorozza Batty számára értéktelen papír lefordított és a rajz osok.
2E - Szoba Andrew Verney.
Vegye ki a könyvet a mezőbe balra az ajtó, és a kísértet a fedél udvariasan megkérdezi, hogy szereted a csillagászat.
A következő mezőbe betűk maradékot. Hajtsa őket - ez valamilyen kód, ahol C = O és B = H.
Jön az asztalra, ez egy koporsó, alatta fekszik egy titkosított levelet. A kód, hogy ez egy átirat.
A = H, P = A, b = E s = D, E = C, T = H, B = S, M = V, D = B, R = H, W = H, X = R, Y = J, G = F
Az eredmény egy ilyen üzenet:
„András,
Ahhoz, hogy a bőrét mentse!
Tudom, hogy néz ki, mint egy őrült. Edith akartam hívni a rendőrséget. Hinned kell nekem. Itt a szállodában van egy nagy baj. Tanulmányaim jól haladnak. Csak idő kell.
Ismerőse George Crabtree
RS Ma ne nyissa ki az ajtót éjjel senkinek! "
Nézd a szekrényben vannak térképek az égen. Menj ki a folyosóra, közel a fürdőszobában érdemes egy távcső. Nézz bele, és mozgassa az egeret, hogy a szemlencse van ez a konstelláció - egy szellem Adj te mondd meg neki.
Vissza a szobába, és a térképen keresse meg ez a konstelláció, hogy az úgynevezett „RAKA”.
Távozás fiókokat, amelyek közül az egyik meg fogja találni feljegyzéseket a hívek „csillagos ég”. Ezzel szemben RAKA konstelláció számok 12/534/76 - a sorrendben gombok megnyomásával a doboz (a szekrényben egy további darab papírra nyom, hogy a gombok számozása balról jobbra).
Nyisd ki, és kap egy darab pergament, a szimbólum.
2D - a terem zárva van, de akkor nézd át a kulcslyukon. Nyilvánvaló, hogy ez a szoba Nigel Polly.
2F - a fürdőszobában van egy biztonsági kamera. Nyomja meg a zöld gombot és nézd meg a képeket.
Kamra - semmi érdekes, kivéve a pénztárgép, amely kiadja jegyzeteket mondásokat a régiek.
Fürdőszoba második emeleten. Az mosdó egy doboz szappant. Ha a keresés, akkor talál egy darab régi fényképek a doboz belsejét.
A kályha mellett kád elszenesedett írni Miss Fly GG amely egyértelművé teszi, hogy Miss Grable ismeri Miss Fly.
Között a fürdőszoba és tároló lóg egy másik királyi portré.
Mássz fel a harmadik emeletre.