Gyakorold Zerg №1 Racha a ravagerami
végrehajtás
A fejlesztés a Zerg kezdőknek lehet egy kicsit zavaró, mert az építőiparban az egyes épületek, elveszítjük az egyik alkalmazott herék és kellékek csökkent 1. Ha lehet szokni, világossá válik, hogy hol építsenek a következő Overeem, és mikor kell beállítani Dronov.
Ebben a gyakorlatban is gyűjtünk a Overeem egy biztonságos hely a mi Maine. egységek és gyűjtőhelyek beállítani szélén Kripa.
Építünk csak egy Quinn és hagyja, hogy közel az inkubátorba. Úgy kell folyamatosan, hogy injekciót. hogy a lehető legnagyobb számú lárvák. Azaz, minden egyes alkalommal az inkubátor szült további lárvák, akkor azonnal, hogy egy új injekciót. Ha nincs elegendő számú lárvák, nem tudjuk hatékonyan töltik minden bányásznak források.
Ha a medence kész, építünk egy pár kutyák intelligencia. A Zergling kell, hogy hol az ellenség.
Miután Rachevnya kész, kezdjük termelés Racei az összes lárva. Ha felhalmozódik a felesleges gázt a csomagolást Racei Ravagerov. Ha túlzásba, és elfogy a gáz, építünk Dogs!
Fontos, hogy ne felejtsük el, hogy nálunk Auvers, ha elérte a kritikus határt. Így megakadályozza Caplay blokk és időt és erőforrásokat nagyon hatékonyan. Minden az új csapatok támadni az ellenséges hajót.
Amikor a gapsha Racei kezd támadni az ellenség (A + kattintás), folytatnunk kell építeni hadseregek és ne felejtsük el az időt injekciót, nem egy második megállás nélkül a termelés. Ebben a taktikát a prioritások nem ellenőrzik a támadó erők és biztosítja a folyamatos megerősítése. Ha a támadás során veszítünk egy csomó egység, akkor megáll az épület Overeem. Új Overeem kell megrendelni csak közeledik Caplay egységet.
A cél a képzés
Célunk az, hogy nyerni ezt építmények számítógépes ellenfél a bonyolultsága az „Expert”. Ha még nem játszott multiplayer, akkor ajánlott, hogy megtanulják ezt az építményt csak fénnyel szembeni ellenséges, és növeli a nehézségi fokát fokozatosan.
Adott esetben megpróbálhatod megközelíteni a rekord az én visszajátszás:- Minden eleme a build teljesen kész a 02:20 vagy korábbi
- Számítógépes kiadó 5:32 vagy korábbi
FIGYELEM! Ez a képzés célja, hogy építsen megismertetése a játék és a munka, alapkészségek a számítógép ellen! Ezt az egységet nem úgy tervezték, hogy ellen játszani az emberek!