Átkelés a Tree of Life Chronicles of Mystery
A főmenü a képernyő felső részén - letöltése, mentése, jegyzetek, beszélgetések és magazin. Inventory alján a képernyőn. Lehet kombinálni, hogy növelje a leltár, a jobb gombbal. A kérdőjel a jobb alsó sarokban van egy csipetnyi, és jelzi az összes aktív és fontos elemeket a képernyőn. Dupla kattintás hatására a karakter futtatni.
Az Ön neve Sylvia Leroy, akkor - egy fiatal régész Párizsból.
A játék elején a tény, hogy Sylvia beszél a gondolás a maszkot. Hirtelen a hátuk mögött az erkélyen van egy alak egy maszkot és lő gondolás egy mérgezett cső, elesik és meghal.
Néhány nappal korábban.
A könyv írva van az út a spanyol hódító, Juan Ponce de León az ismeretlen szigeten, ahol megtalálta az életfa, ajándékozni örök ifjúság. A lapok között feküdt darabka kártyát. Távolítsuk el őket csipesszel, és hajtsa a leltárban kell kinéznie (jobb egérgomb - kapcsolja be a fragmentum 90 fokkal, hogy a szélén - kapcsolja a töredék hátoldal):
Sajnos, ez a kártya nem származik.
Most meg kell másolni a térképre, magával az eredeti a múzeum nem tud. Menj a másoló, és vizsgáljuk meg. Nyissa ki az előlapot, és vegye ki a patront a leltár, nézd meg - a toner kifogyott a tinta. Nyissa ki a felső fedelet - üveg nagyon piszkos, van egy rongyot.
Visszatérés a teremben, és nézd meg a dobozt az asztalra, hogy jobbra Claire. Kérdezze meg engedélyt, hogy nyissa ki, és vegye ki a dobozból egy darab ronggyal, ecsettel és egy üveg lakk.
Beszélgetés a rendező a nem működő cartridge - akkor elküldjük a recepciós Antoine. Menj ki az udvarra, menj balra az ajtón, és hívja a portás, és hogy egy új festék. Menj vissza a szobába, törölje le az üveget, cserélje ki a patront, tegye a kártyát a burkolat alatt, és egy másolatot.
Visszatérés a teremben, és beszélj Claire, ő megadja a kulcsot az iroda Marseille. Olvassa el a levelet a gróf Saint-Germain, ahol azt javasolja, hogy Marcel találkozni vele. Vegye ki a sárga festéket a nyomtató, és olvassa el a megjegyzéseket a notebook Marseille.
Menj a nyomtatót, és nyissa fel a fedelet mindhárom - nincs elég konténerek festék por és a tartály a keveréshez.
Tedd a jobb oldali nyílásban festék tartály, üres tartály gyűjteni és vissza a port a rendező. Kérdezd a nyomtató nem működik, és azt mondja, hogy meg kell beszélni Antoine.
Lépés Antoine a por és a tartály a keveréshez. Porter kifejti, hogy ő nincs por, de Marcel általában helyett burgonya liszt.
Míg Antoine keres konténer, kijárati kapuk és fedezze fel a környéket. Beszélj a tulajdonos a szálloda - azt fogja mondani, hogy mielőtt ő eltűnése Marseille itt találkozott egy idegen férfi. A tulajdonos a burgonya liszt, de ő ad neked cserébe egy vödör tiszta víz, mely egy múzeum a jól (ő nem mehet oda, mert a rossz kapcsolatok Antoine). Vedd el vödröt és menj a múzeumba. Akkor hívja ki, és így Antoine egy üres tartályba. Menj be a szobába, és megteszi a kötelet a hajó Viking (bal Clare). Menj vissza az udvarra, külszíni fedél, csatlakoztassa a kötelet a leltár egy vödör vizet és típusát. Vegyük azt a tulajdonos a szálloda, és megteszi a lisztet. Nézd meg a köveket a bal oldalon a szálloda - köztük elakadt érme, de lehetetlen, hogy a kéz. Ugrás az elkerített hotel, távolítsa el a vezetékeket, és távolítsa el az érme, nézd meg a leltár - azt mutatja, egy fa van. Úgy látszik, ő nincs itt véletlenül. Lehet, hogy a gróf Saint-Germain bármilyen kapcsolatban az eltűnése Marseille?
A leltár megszórjuk liszttel egy tartályba, a por, és menj a nyomtatót. Tedd az összes konténerek helyén, és vegye fel egy példányt a háromdimenziós kerámia töredék. A leltár, mártsuk az ecsetet a festékbe, és tedd a rajzon.
Adj találtak a csomagtartóban kártyát az igazgató, és irány Velence.
Ön most az iskola, a Santa Croce, ahol van tervezett előadást, hogy támogassák a könyv „The Scorpio Ritual”. Beszélj a szervező a beszédét Gaetano, és menj a terem - várakozás közben az elején az előadás, akkor nézz körül.
Menj a niche közvetlenül a bejáratnál - van egy érdekes mozaik, hanem, hogy vizsgálja meg közelebbről, akkor szüksége lesz egy létra (ez áll egymás mellett). Helyezzük a létra a padlón, és mássz fel.
Távolítsuk el a jobb alsó a csempe, és hajtsa leltár tag. Meg kell kinéznie:
De menteni játék azoknak, akik nem tudták őket össze.
Nézze meg a mélyedések a magvak, amelyek megegyeznek a megtalált egy rejtekhelyet, az iskolában, a Santa Croce. Beszélj a gróf, aki elküld Kairóban hiányzik a kancsót, és attól a gyilkos egy maszkot, aki abban a pillanatban megjelent kívül a Palazzo.
Használja a bögrét a teve, és megy a keresést egy citrom.
Nézd meg a citromfa növekszik a tér - a gyümölcs lóg túl magas, akkor nem értem. Beszéljen a kereskedő tevék, és ő ad kölcsön az ostor. Próbálj meg egy citrom ostor - még mindig nem működik. Kérjen segítséget a forgalmazótól - akkor javasoljuk, hogy használja a teve. Camel megtagadja, hogy menjen a fa alatt - meg kell valamit csábítani. Menj vissza a kávézóba, és menjen az irodába. A sarokban az asztalon érdemes egy tál süteményt és két törökök. Összegyűjti az összes elemet a leltár, hogy göngyölő kávézacc, édes és sós. Menj vissza a területet, és lehetővé teszi a teve próbálja édesített kávézacc - ő megenni. Akkor adj neki egy második borítást, és ő fogja követni. Vlezte teve ostort és kopogás citrom.
Visszatérés a szállodába. Menj a pult mögött, hogy egy kést és egy pohár teát. A leltár, öntsük a tejet a fazék, fel a kannát a tűzhelyre, és várja meg a tej melegszik. A leltár, vágott citrom, és nyomja be a pohár. Vissza a szobába, menj az ablakhoz, és tegye egy sálat az asztalra. Ki a táskát az asztalra, hogy a bal oldalon, távolítsa el a pamut golyó, és áztassuk citromlevet. Dörzsölje át a foltot egy vattacsomót. Menj a mosogató, és megteszi a borotválkozó ecset, mártsuk meg a tejet, és használja a sál - a folt szinte teljesen eltűnt, és a helyén látható a képen az életfa.
Most kell egy ceruzát. Kérd meg, hogy Ali, és térjen vissza a szobába. Távolítsuk el a tükröt a falról, és távolítsa el a kártyát a rejtekhelyéről. Helyezzük a tükör az asztalon, és tarts egy sálat és egy térképet a képernyőn. Ceruza készlet a mintát egy sál a térképen - meglepő, de a kártya alapján a térképet a sál. Tedd be a kártyát a cache a helyén, és függessze fel a tükröt.
Vegyük a kész sál régiségkereskedő, és azt fogja mondani, hogy a titokzatos gyűjtő készen áll, hogy találkoztunk, de az Ön számára is, és kérte az idegen egy furcsa ruhát. Menj vissza a szobádba - ott talál Fatima. Beszélj vele, és azt fogja mondani, hogy egy gyűjtő, amit keres - a férje, aki eltűnt, miután megkapta a levelet a jelképet a borítékon. Kiderült, hogy van egy másik ősi térkép a koordinátákat az expedíció Ponce de Leon, és meg kell nézni a temetőben Gibraltár, ahol van eltemetve Briggs. Ekkor el fog hívni Ali, aki azt fogja mondani, hogy várják a kereskedő tevék.
Menj vissza a területet, hívja a viszonteladót a neve „Sylvia Leroy”, és hogy az útlevél (testvére dolgozik a repülőtéren, és találja meg a dokumentumot). Úton a szálloda akkor megjelenik egy idegen, akiről azt mondta, kávézó tulajdonosa Ali és régiségkereskedő, - egy ember egy szem patch. Visszatérés a szállodába, és így a sütemény egy fiú fizetés helyett a szobában. Írja be a szobába, és lefekszem. Ébredsz hirtelen megjelent gróf Saint-Germain, aki elmondta, hogy a fatimai megölték, és meg kell menekülni a gyilkos jachtján.