3D modellezés játékok (modellalkotásról játékok) - a cég klona
3D modellezés - az a folyamat, az épület háromdimenziós modellje háromdimenziós objektumot.
Épület egy 3D-s modellt a tárgy, akkor:
- Jelen tárgy az ügyfél;
- Rate esztétikai jellemzői és funkcionális tulajdonságait az objektum;
- Vizualizálása nem létező tárgy;
- Design új létesítmények és mások.
3D-s grafika - az eredmény a munkát a 3d modellezés. Háromdimenziós grafika tekinthető egy speciális fajtája a számítógépes grafika eszközeivel és munkamódszerek, hogy képeket a 3D-s objektumok, valamint ellenőrzése alatt ezeket a tárgyakat a háromdimenziós térben. Az eredmény a háromdimenziós grafika lehet mutatni, mint egy „sima” kép - a vetítés vagy a 3D-s animáció. 3D grafika már széles körben használják a film és a videojátékok.
A rendszer segítségével a háromdimenziós grafika és a 3D modellezési technológia, akkor létrehozhat egy reális és legpontosabb másolata a valódi tárgyat, egy kisebb, életnagyságú, vagy nagyobb. Csakúgy, mint a modell a nem létező vagy láthatatlan az emberi szem számára tárgyak (atom modell vagy napenergia rendszer).
Útvonal 3d grafika:
- CGI grafika - fejlesztése rögzített vagy mozgó képek, amelyeket a film, a televízió, a képzőművészet, stb
- Számítógépes animáció - létrehozása mozgóképek használt számítógépes játékok.
Számítógépes 2D-és 3D-játékok
Az első számítógépes játékok születtek, ők kétdimenziós. Húzott a vetülete a karakterek mozognak csak két tengely mentén - X és Y Annak érdekében, hogy ezek a karakterek akcióban volt szükséges ahhoz, hogy a helyzet a lábát különböző ideig, majd tegye a felvételeket egy kört. Klasszikus kétdimenziós játék első Tetris.
Lehetőségek modern 3D modellezés és háromdimenziós grafika hozhatnak létre teljesen új számítógépes játék háromdimenziós térben. Háromdimenziós játékok reálisabb és bővítse a határait a szabadság, a felhasználó (játékos).
Számítógépes 3D-s játékok új lehetőségeket nyit a felhasználó számára, és egy titokzatos háromdimenziós valóságot, amely lehetővé teszi, hogy játszani 3D-vezethető karakterek és használata realisztikus 3D-s objektumokat.
Létrehozása 3D-s modellek játékokhoz
Ezután az építési végzik többlet - térfogati a tárgy képét a gépen. Ezzel kerül forgalomba húzott textúra művész, aki majd vetíteni a modell.
Ezután beállítjuk az anyagokat, hogy a textúra reálisabb - ez az utolsó szakaszban, amely után a modell készen áll, hogy teljes. Azonban a számítógépes játékok segítségével alacsony poli játék 3D modell, amely lehetővé teszi, hogy csökkentsék a követelményeket a szoftver a modern számítógépek. Kap egy modellt lehet készíteni, a már magas poly, másolásával a modell az egyik szakaszában modellezés.
Vysokopoligonalnye modellek lehetővé teszik számunkra, hogy egy reálisabb képet mutatnak a finom részleteket a tárgy, amelynek árnyékában vannak jelen a játékban, mint a textúra. Ezen túlmenően, modellek nyerhető vysokopoligonalnyh kiegészítő textúra:
- A textúra minta - diffúz;
- Texture relief - botlik;
- Texture reflexiók - tükröző és mások.
Elvégre a játék 3D-s modellek és textúrák készen állnak, ők exportálták a játék motorja - a szoftver komponens egy számítógépes játék, felelős a teljes játék. Így végzett létre 3d karakter, környezet és egyéb tárgyak a játékban.
3D grafikus technológia a 3D-s játékok
A leggyakoribb messze a háromdimenziós grafika alkalmazott módszerek a számítógépes játékok, a következők:Még ma is nagyon népszerű grafikai eszközökkel megváltoztatni a környezetet, és a helyzet rövid távon növeli a sebességet a válasz és a mozgás a 3D-s karakterek. Ezek az eszközök nélkülözhetetlenek létrehozásakor jelenetek a harcművészetek, a tér harcos, szimulálva a repülés és a többiek.
Company KLONAosuschestvlyaet kiváló minőségű 3D-s modellező játékok, 3D karakter létrehozása alapján a szakmai program. Ha velünk dolgozik, biztonságos, egyszerű és jövedelmező.