Eve-online tudásbázis

EVE-Online Tudásbázis - hajók

Eve-online tudásbázis

Szóval vettem egy új fregatt, és csak nem tud várni, hogy hozott neki a sok fegyver. Érdemes lehet telepíteni további védelmet vagy valamiféle új érzékelőt. Talán egy bányász és a telepíteni kívánt minden eszközt az ércbányászattal hogy rendelkezésre áll. Feldolgozó berendezések kereskedelmi hajók - ez szinte művészet, és a játékosok elér ötletes variációját berendezéseket annak érdekében, hogy maximalizálja a hatalom a hajót, és ellenséget legyőzni.


JOBB hajó kell tenni


Az első dolog -, hogy kérdezd meg magadtól: „Mit akarsz?”.
Mielőtt felszerelni a hajót, meg kell nézni a készségek és hogyan hoztad létre a karaktert. Ahhoz, hogy megfelelően felkészítse a hajót, meg kell értenünk, milyen szerepet a karakter fog végezni ezen a hajón. Egyetlen hajó, ami jó lenne minden olyan tevékenységet, így a legjobb, hogy szakosodnak az egyik területen. Igen, persze, akkor fokozatosan fejlesszék és javítsák a készségek és tanulni repülni egy nap különböző hajók és más munkakörökben, de el fog tartani egy csomó időt és pénzt.
Amikor elindítja a játékot, akkor elsősorban a következő területeken: kereskedelem / ércbányászat és biztonság / vadászat a kalózok. Ha barátai a játékban, akkor lehet kezdeni más tevékenységek, mint például a termelés, de szüksége van egy csomó pénzt és anyagok. Az ércbányászat vagy vadászat kalózok, akkor elég pénzt, hogy javítsa a hajó, és hogy az új készségek. Meg tudod csinálni egyedül, vagy más játékos, de az elején, hogy jobb koncentrálni csak egy ilyen tevékenységet.


Ez nem a legtisztességesebb munkát, de ő soha csinál. Ez nem fog sok időt, és ad egy igazi értelemben vett jelentőségüket, ha elkezd emlékezni, hogy mennyi időt tölt pénzt egy új hajó. Ez arra kényszeríti a játékosoknak, hogy több óvatos és körültekintő tetteikért. Ha inkább a kitermelés a ritka fémek fajok az alacsonyabb minősítésű rendszer, akkor lehet, hogy a nagy számú pénzt, és akkor soha nem fog unatkozni, mert akkor kap egy esélyt, hogy lezárja „találkozik” a kalózok a csatahajót és elfogó.

• A kezdők bányászok kell összpontosítani, hogyan lehet növelni a hangerőt a hold.

• Keressen egy hajó 2 sejtek a torony (hi slot tornyokkal), mert a bányászati ​​lézerek vannak telepítve a sejtben a tornyokkal hajókat. Lehet, hogy a hajó 3 sejtek fegyver, de 2 közülük a hordozórakéták és 1 - a toronnyal, így telepíteni csak egy bányászati ​​lézer és két aknavetőt.

• Egyéb készségek növelheti a sebességet, a mobilitás, stb


Fegyverek és Defense - ez a siker kulcsa a valódi harci pilóta. Az ilyen típusú munkát kell egy hajón, amely nagy számú CMV helyek felszerelés és a jó bónusz hadműveletek, mint ami akkor telepíteni egy csomó fegyver és védőfelszerelés zavarás és ártalmatlanítása az ellenfelek. Hajók a különböző versenyeken másképp módosított különböző harci stílusok és igényelnek a különböző képességek és modulok.


Ha úgy döntött, hogy mit szeretne foglalkozni, akkor hozzon létre egy karaktert a megfelelő sor kezdeti képességek. Amikor létrehoz egy karaktert, akkor kap egy sor készség függően, hogy milyen döntéseket (faj, iskola, stb.) Ha a folyamat létre egy karaktert választhat a készség többször elején a játékot az a képesség, hogy magasabb szintre. Például, ha úgy dönt, a képesség Engineering (mérnöki) 3-szor, majd az elején a játék lesz a harmadik szintre. Meg kell vásárolni azokat a készségeket, hogy nem kap a karakter létrehozása.

Vannak, akik inkább karaktereket hozzunk létre egy kisebb számú CMV képességek, hanem a magasabb szintű. Mások inkább a nagyobb számú képességek, hanem az alsó szinten. Ez a választás meg kell csináld magad, de nem számít, hogy mit kell, próbáljuk meg a készségek alkalmas arra, hogy választott szakmában.


Mind a versenyek végezhet semmilyen szerepet a játékban, de a hajó nagyon különböző. Bár minden faj saját hajók és minden tevékenységi területen, néhány nagy bónuszokat ércbányászat, míg mások inkább bónuszokat harcban. Meg tudja nézni a jellemzőit minden járművek www.eve-i.com oldalon. bár általában azok a következőképpen oszlik meg: a bányászok választhat Gallente vagy Ammar, és a harci pilóták - caldari vagy Minmatar. Ez nem egy abszolút igazság, mert a hajó folyamatosan módosulnak, és változhatnak. Különböző versenyek is használja a különböző harci stílus, amely nem alkalmas az összes játékos. Például a Minmatar hajók nagyon sokoldalú, és ellenőrizni harci drónok, rakéták, fegyverek, és választhat segítségével páncélvédettség vagy energia pajzs, de bonyolult upravlenyat harci helyzetekben. Ezek az előnyök alkalmasabbak játékos szülés, mint a pilóták, akik inkább egy csoportban dolgozni. Amarr hajók sokkal tartósabb és népszerű nagy csaták és nagyszabású katonai műveleteket csak azért, mert lehet, hogy a nagyobb hatás és a menedzsment nem igénylik a teljes figyelmét a pilóta, amely lehetővé teszi, hogy összpontosítson a parancsnok utasításait. Tehát minden attól függ, a személyes preferenciák.


Válassza ki a megfelelő járművet az összes rendelkezésre álló nagyon nehéz lehet. Ezért, annak érdekében, hogy ajánlja a választás, mi figyelmünket csak a fregatt. Az elején a játék kapsz a kezüket egy kis fregatt. Ezzel a fregatt kipróbálhatja magát a bányászatban, a kereskedelem és a még harcban is. De ez a hajó lassú és gyenge, ezért itt van néhány tipp:

• Első lépésként meg kell vásárolni bővítő hold (Cargo Expander). Ez lehetővé teszi, hogy a közlekedés több rakományt: áruk, érc vagy kivonást a vadászat kalózok. Telepítéséhez ezt a modult, akkor szükség van arra, Mechanics (Mechanic).

• Ha azt tervezi, hogy az enyém, a következő lépés az lesz, hogy vásárolni «Miner I» A bányászati ​​lézer. Ez lecseréli az eredeti bányászati ​​lézer és növeli a sebességet a munka.

• Indítsuk el a tervezés és a pénzt gyűjtsön a következő hajót.

Van számos különböző fregattok, és akkor valószínűleg meg kell vásárolni az egyik közülük, mielőtt használni más típusú hajók, mint a cirkálók (cirkáló), Ipari Bíróság (ipari), vagy hadihajók (csatahajó). Osztályú fregatt tartalmaz számos különböző hajókon. Vannak fregattok katonai akció, van fregattok az áruszállítás, van egy gyors és egy lassú, néhány több tudást igényel, mint mások. Nagyjából elmondható, hogy a fregatt alkalmasak bármilyen szerepet úgy dönt, hogy hajtsa végre. Szóval hogyan lehet választani? Már a kezdet kezdetén jó lenne megérteni az alapvető jellemzői a hajó az EVE.


HI-SLOTS, fegyvereket és aknavetőt.

Eve-online tudásbázis

Amikor látsz egy leírást minden hajó az EVE, látsz egy nagy számú különböző jellemzőit. feldolgozási teljesítmény (CPU), az energia (áram), Armor (Armor), az energia pajzs (Shield), a hajó szerkezeti szilárdsága (Structure), Hold drone (Drone Bay), rakterében (Cargo Bay), Hi nyerőgépek, közepes nyerőgépek, alacsony rések és így tovább. Bár mindezek a jellegzetességek fontosak a folyamat hajó felszerelés, a legfontosabb egy új játékos - a térfogata a raktér és a Hi Slots.

Mivel a hold egyszerű: minél magasabb, annál több rakományt tud szállítani.
A Hi nyerőgépek kicsit bonyolultabb. Ez a különleges sejt, ahol beállíthatja a fegyvert és bányászati ​​lézerek. De van egy határ, hogy mennyi és milyen fegyvereket lehet beállítani. Tudni, hogy ezeket a korlátokat, meg kell nézni a jellemzőit «hardpoints», amely megjeleníti a rendelkezésre álló fegyverek és aknavetőt. Ülések fegyver (torony hardpoints) azt mondja, hogy hány fegyver a fegyver típusát, akkor meg (amely magában foglalja az energia, a kis- és hibrid fegyverek és bányászok lézerek). Ennek megfelelően, a férőhelyek számát a launcher (launcher hardpoints) azt mondja, hogy hány rakéta vagy torpedó, akkor telepíteni. Nézzünk néhány példát.

1. példa: Frigate „Inkvizítor» (INKVIZÍTOR fregatt)
• Az összes ülőhelyek száma (Hi nyerőgépek) = 3
• ágy pisztolyok (Turrets) = 1
• Helyek hordozórakéták (Indító) = 3. Ha van a készségek, a CPU és az energia, tudom használni bármely három rakétavető, de ha azt szeretnénk, ahelyett, hogy egyikük azt is be lehet állítani a bányászati ​​vagy lézer fegyvert.

2. példa: Cruiser Bellikose (harcias CRUISER)
• Az összes ülőhelyek száma (Hi nyerőgépek) = 5
• ágy pisztolyok (Turrets) = 3
• ágy hordozórakéták = 3 (Launchers)

Ez a hajó 5 Hi nyerőgépek, és be lehet állítani, hogy 5 különböző eszközöket. De van egy határ 3 fegyvereket és 3 rakéta rendszert. Ez azt jelenti, hogy töltse ki az összes helyen ugyanabban az időben mindkét típusú fegyverek. A tetején a sejt is lehet telepíteni más eszközök, mint például az intelligens bombák (intelligens bombák) és eszköz szopás az energia ki az ellenséges hajókat (kondenzátor drainers). Az ilyen eszközök nem tartoznak ezen részlege, és fel lehet használni, hanem bármilyen típusú fegyvert.


Lőfegyver általában okozza a legkevesebb kárt. Ez leginkább a tűz a csupasz páncélját az ellenség, mint a legtöbb alkalmazott díjak a kinetikus (mozgási) vagy robbanásveszélyes (robbanó) károkat. Előnyük, hogy nem kell egy folyamatos beáramlását energiát a tárolóeszköz (kondenzátor). Így akkor is kárt okozhat, és ugyanabban az időben, hogy hagyja az összes energia a védőhatás és megerősítése panelek. Távolsági fegyverek (tüzérség - artilery) okozza a legnagyobb sérülések számát egy lövés, de a lövés nagyon lassú, és gyakran kell tölteni. A közelharci ilyen fegyverek szinte lehetetlen, hogy elérje a célt, mivel ez a méret ágyú nincs ideje nyomon követni, és forgassa erre a célra. Kis karok rövid hatótávolságú (Auto-ágyúk) foglalkozik a legkisebb kárt egy lövés, de a lövés nagyon gyors, akkor fel kell tölteni gyakran.


A hibrid fegyver van egy jó egyensúlyt száma CMV okozta károk és az energiaköltségeket. Ugyanilyen hatékony felhasználása ellen energia pajzsok és páncélok. Nagy hatótávolságú fegyverek (Railgun - Railgun-okat) rendelkezik a legnagyobb hatósugár között az ágyú fegyverek egyre több kárt okoznak, van egy jó arány a tűz, de hatástalan, ha a felvételt közeli célokat. Rövid hatótávolságú fegyverek (robbantó) a legkisebb hatósugár között fegyvereket, de lehet alkalmazni nagyon nagy kár, ha a cél a tartományban.


Lézerfegyver okoz a legnagyobb kárt, de igényli a legtöbb energiát, ami miatt nehéz használni kombinálva más modulok fogyasztanak energiát. A legnagyobb előnye - ez hatalmas károkat ellen az energia pajzs, és hogy nem igényel lőszer, így nem kell állandóan aggódnia újratöltés, mint ahogy az más fegyvereket. Azt is helyet szabadít fel a raktérben. Lézerek nagy hatótávolságú (Flow lézerek - Beam lézerek) alkalmazott károk, és egy jó sor, de nem hatékony, ha harcban. Lézerek rövid hatótávolságú (lézerek Pulse - Pulse Lasers) nem olyan hatékonyak, rövid távolságokra, mint egy hibrid vagy kézifegyverek, de van egy jobb tartományban és hatékonyabb a közepes tartományban.

• Próbálja ki a következő lépéseket kell nézni a dolgokat, amiket általában nem látni. Nyílt kereskedelmi ablakot, és állítsa be a távolságot a régió (Region). Kapcsolja ki a „Show aktív elemeket csak”. Most már láthatja a teljes listát az összes felszerelés a területen, akkor is, ha pillanatnyilag nem áll rendelkezésre eladó. Ha ez a nézet piacokon a különböző régiókban, kiderül, hogy milyen dolgok közösek, és amelyek ritkák a különböző régiókban.


Típusú hordozórakéták.


Rakétakilövők hat faj, osztva 2 minden egyes osztályok a hajók. Minden rakétavető használhatja rakéták, károkat okozva az ellenségnek, valamint egy speciális típusú elfogó rakéták, amelyek automatikusan megpróbálja leüt rakéták célzó you (Defender rakéták). Néhány rakétavető használhat speciális rakéták nem kell rögzíteni a cél irányító rendszer (FoF rakéták). Rakéták alkalmazott állandó sérülések számát, és nagyobb hatótávolságot bármilyen típusú fegyvert. Kevesebb rakéta magas ára, és néhány típusú rakéták nem képesek felzárkózni a gyorsan mozgó célpont. Például a Fregat-Interceptor (elfogó Fregate) is gyorsabb, mint kreysernye rakétákat (rakéták), így ha fut ellen az elfogó, akkor egyszerűen nem lesz képes felzárkózni a cél.


Fregat aknavetőt
• Rocket Launcher (rakétavető) - akkor egy nagyon gyenge rakéták nagy sebességgel, de nagyon kis távolság.
• Szabványos launcher (Normál Launcher) - gyárt gyenge fény rakéták nagy sebességgel a középtáv.


Aknavetőt, cirkáló
• Assault rakétakilövő (Assault Launcher) - gyárt gyenge rakéták nagyobb sebességgel, mint a standard launcher.
• Nehéz rakétavető (Heavy Launcher) - gyárt nehéz közepes teljesítmény rakéták átlagsebességgel a hosszú sor.


Aknavetőt hadihajók.
• Kreysernaya rakétavető (Cruise Launcher) - termel egy nagy teljesítményű rakéta cirkáló nagyon kevés sebességét a nagyon messzi távolban.
• Siege rakétakilövő (Siege Launcher) - képes cirkáló rakéta nagyobb sebességgel, valamint különösen erős, de lassú és ügyetlen torpedókat.


MID-slot, LO-nyílások - Mit csinálunk ma?


Van egy hatalmas számos lehetőség, hogy lehet telepíteni ezekben a sejtekben, és nem lehet használni egyszerre ugyanabban az időben. Ne feledje, hogy van legalább egy készülék minden funkcióját. Vannak szkennerek, páncél lemezek, a javító eszköz, pajzsok erősítők, regenerátorokra táblák, érzékelők, erősítők, védőeszközök a szenzorok, a CPU erősítők és eszközök növelése energiaellátás és még sok más.

De mint a Hi-csatlakozók, az eszközök használatát ezekben a sejtekben korlátozott képességek, a CPU teljesítmény és energia áll rendelkezésre több CMV. Ha van elég képességek és források, akkor telepíteni bármilyen eszközön.

Csak a legnagyobb hajók lesz elegendő számú CMV helyek és a források, hogy az egyik használata készülék minden területen. De még a legnagyobb hajó nem használható egyidejűleg, az összes létező eszközök. Így nem játékos képes lesz így jelentős előnyt a csatatéren.


Építése a JÖVŐ készségek


Siker vagy kudarc határozza meg a sor készség, hogy rendelkeznek. Ha azt szeretnénk, hogy elkerüljük a súlyos hibákat, akkor már jobb alaposan megvizsgálja az összes rendelkezésre álló információt. Válassza ki a legjobb verseny, és a képesség, hogy a tevékenységek körének szeretné folytatni. Ügyeljen arra, hogy a legjobb hajó, amely elérhető az Ön számára. Mindaddig, amíg pénzt a következő hajó vagy eszköz, akkor ebben az időben, hogy vizsgálja meg az összes lehetőség közül választhat fejlődését.


Példa hadihajó berendezések: minmatar Slasher


1 alacsony slot, 2 med slots, 3 Hi rések (1 a rakétaindítóval)
• Hi Slot 1: 200mm gépágyú I (szakaszos Plazma S)
• Hi 2. hely: 200mm gépágyú I (szakaszos Plazma S)
• Hi 3. hely: Rocket Launcher I (Thorn Rocket I)
• Med Slot 1: Kis pajzs Booster I
• Med Slot 2: Afterburner I
• Alacsony Slot 1: Gyrostabilizer I


Szükséges ismeretek:
• Minmatar Fregatt Level 2
• Kis lövedék torony 1. szint
• rakétakilövő Operation Level 1
• Rakéták 1. szint
• Shield művelet 1. szint
• Navigációs 1. szint
• afterburners 1. szint
• fegyver frissítéseket 1. szint
• Gunnery 2. szint

Meg kell találnia az egyensúlyt a szükséges idő, hogy a vonat a megfelelő készségek és a szükséges felszerelések beszerzése. szükséges készségek meg kell tanítani előre az idő, amikor elmész vásárolni magának egy vadonatúj jármű, akkor azonnal meg tudja határozni, hogy a legjobb fegyverek és felszerelések rá.

Az alapvető fejlesztési folyamat a következőképpen néz ki:
• Döntsd el, mit szeretne csinálni.
• Határozza meg, milyen eszközökre lesz szüksége erre.
• Határozza meg, milyen készségekre van szükség erre.
• Vásárlás és megtanulják a készségek, hogy szükség van.
• Ha már mindent, amit kell készségek, elkezd gyűjteni a pénzt, hogy megvásárolja a szükséges felszerelés.
• Továbbra is fejleszteni ezeket a készségeket, amíg meg összegyűjteni a pénzt.

Kapcsolódó cikkek