Építőipar - vikingek háborús klánok
16 ülőhely az építési laktanya, kórházak, ingatlanok elérhető a bal oldali része a város:
Építsd harcos palota és folyamatosan tartani azonos szinten a szintet a palotába. Ez egy nagyon jelentős növekedés az élményt a karakter (kumulatív összes)
A jobb oldali részén, a város - zastroyte gazdaságok összes üres cellákat. Élelmiszer van szüksége, amikor a hadsereg lesz nagyon nagy.
Ha van egy „második építő” Busto (gyorsulás) - használatával lehet építeni a két épület egy időben. A szolgáltatás elérhető a fizetős csomag
Market - kell építeni (segít el forrásokat soklanov és segíteni nekik erőforrások), növelik az - nagyon is szükség van (csökkentett adókulcs, megnövekedett szállítási kapacitás).
A jobb oldali része a város számára rendelkezésre álló tér az építőipari termelés erőforrások
- Farm - meg kell építeni egy csomó 12-13 darab. Idővel, a katonák számának a hadsereg annyira nagy, hogy a jelenlegi élelmiszer-termelés nem lesz elég ebben az esetben az index étel mennyiségét pirosra (info - épült a hadsereg nem hal ugyanabban az időben, akkor is, ha 0, étel, ha az élelmiszer nagyobb, mint nulla, akkor elkezd csökkenni a szám). Mit lehet tenni:
- Építeni egy farm (ha van hely, ha nem, akkor törölheti más struktúra a termelési erőforrások)
- Javítani egy vagy több gazdaság
- Hozd létre a hős, hogy a hatálya alá tartozó lőszer, hogy van egy bónusz, hogy növeljék az élelmiszer-termelés
- Küldj egy különítmény rabolni földet a gazdák
- Kérdezd a klán chat megosztani étkezés (azonnal bejelenti, hogy mennyi ez a módszer csak annyiban releváns, ha kell építeni valamit, ha nem épít semmit, amire szükség van - .. Ne kérdezz, és nem értem, étel, ez egyszerűen elégették, mert az élelmiszer-termelés Ön a piros, akkor a legjobb, hogy megosszák az étkezés is)
- Vannak alternatív nézeteket, amelyek kifejezetten a különböző helyzetekben:
- Meg kell építeni csak a gazdaságban (a fennmaradó termelés elegendő 1 db):
- egy nagy bónusz az élelmiszer-termelés - az élelmiszer-fogyasztás jelentősen csökkent jelenlétében igen nagy sereg
- Még ha a hadsereg visszavonta statisztikák élelmiszer nemleges, akkor a negatív nem lesz elég jelentős ahhoz, hogy egy nagy probléma a felhalmozódása a szükséges mennyiségű élelmiszer az építési / tudomány / képzés
- Minden más források előállításához szükséges a városon kívül
- Nem kell építeni a gazdaságokban (csak 1 db).
- Az a képesség, hogy készítsen a város több, mint bármely más erőforrás
- Általános szabály, hogy az étel mindig van valaki, hogy megosszák a klán
- Minden más források előállításához szükséges a városon kívül
- Majd meg kell várni, amíg nem küld a megfelelő mennyiségű élelmiszer
- Hogy csökkentsék az idő épületeket építeni, akkor egy vagy több (összes) módszer (az utolsó lehetőség a legelőnyösebb)
- Várjon keddi környezet (manapság működik passzív Event 10% gyorsulás az épületek építése), vagy hétfőn (a nap érvényes passzív Event 10% -kal nőtt a gyorsulás akció lehetőség alkalmas azok számára, akik majd a tervezett időpont előtt a teljes építési használatával gyorsítás)
- Használja a tekercset a 10% -20% -os csökkentése az időben az építkezés. Ne nézd meg 1:00, elég lesz ahhoz, hogy a tudomány tanulmányok
- Kap egy VIP-státusz (minden szinten a VIP növeli a méretét a bónusz)
- Használja a bőrt, a város (a különböző bőr különböző lehet bónuszokat tudomány)
- Készítsen lőszer egy hős egy bónusz, hogy a sebesség az építési (különösen figyeljen a standard varázsa „karkötős” 45 ur hős)
- Szerezd meg a címet egy 10% -os bónusz (lásd a vezető a klán, hogy tulajdonosa helyeit teljesítmény)
- Hogy fejlesszék az alapvető készségek a hős „Építési I-II»
- Gazdasági tanulmány tudomány [Symbol] Építőipar
- Az épület „Sentinel” segítségével tud a támadást a város, információk a támadó sereg a város, valamint lehetővé teszi, hogy megtalálja a legközelebbi város, a bánya, a megszállók és azok den - a beállított paraméterek (navigáció funkció). Minél nagyobb az épület, annál nagyobb a beolvasandó terület körül a várost.
- Mivel yp 21 felett - az épület csillapítja ellenséges támadás 10-15%