Döntetlen légi csatában
Tisztelt látogató, hadd kínál elindítani vagy adja meg a helyszínen a neve alatt.
Csak egy percig tart. és akkor képes lesz használni számos további funkciók, a honlapon.
Hi, a nevem Francesco Corvino, I - olasz, és én vagyok 27 éves. I - koncept művész, valamint részt vesz a létrehozása grafika matt festés stílusa (kb matt festés -. Létrehozása nagyszabású fotorealisztikus képek) Aaron Sims Company Hollywoodban. Ma megmutatom, hogyan kell felhívni a koncepció a stílus sci-fi. Tárgy - egy század idegen űrhajó repül át New Yorkban. Vágjunk bele.
Az első dolog, amit csinálni - ez növeli a vászon háttér, csak kitölteni az űrt, és kap egy világos képet arról a forgatás szögét. Azt akarom, hogy valami nagy, és úgy gondolom, hogy egyenes lövés felülről lefelé az igen nagy magasság - ez a legjobb választás. Találtam ezt a képet, amely a város központjában, pontosan ugyanazt a kameraállás, kerestem, azzal a kilátással, egy ponton és a hatás a szédülés. Ezen az oldalon mélység - kritikus. Szeretném megmutatni, hogy mennyi távolság választja el az űrhajó olyan háború zajlik a város utcáin.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Mint látható, a kezdetektől fogva, tettem a választás mellett egy vízszintes keret. Az eredeti kép a tér, és most azt kell kitölteni a hézagokat minden oldalról. Azt egyszerűen csak megduplázzák a képre, a bal és a jobb oldalon. Eddig nagyon durván - az ízületek témához és a kilátásba pontatlan. De azt tudom, hogy a végén a munka ezen a képen nem lesz olyan sok dolog, hogy nagyon nehéz lesz, hogy ezeket a hibákat. Te tényleg nagyon fontos tudni, hogy ezekben a pillanatokban hol felesleges részletek és alapos megfontolást.
Véleményem a kép kontraszt túl, úgyhogy csökkentette a kontrasztot és egészítik ki a kékes réteg fedőképessége alacsony (fedőképesség). Azt akarom, hogy tovább elidegeníteni a város.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Most gondolj, hogy mi lesz a végső kompozíció. Először is, szeretném réteg felhők a város felett. Ez azt a benyomást keltik, hogy a magasban a levegőben. Fehér festékszóró nulla merevségű (keménység) és egy alacsony opacitás (átlátszatlanság) elegendő. Mint látható a képen, vontam a felhők mentén átlós egész keret, így csak kis területen, a város, annak érdekében, hogy világossá, mi folyik alatta. Ez a szempont nagyon fontos. Mindig próbálja az irányt a közönség kilátás. Ez segíti a nézőt, hogy a pályán, és élvezze a történelem élénken az ábrán látható.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
És most a legfontosabb dolog - a hajók. Gyorsan felvázolta az alapvető formája a durva, valami organikus, valami közelebb az idegen, mint az emberi. Festettem nagyon gyorsan, mert tudom, hogy én továbbra is működni - kép jelentős változáson megy keresztül. Brush, amit használnak, hogy ezeket a hajókat nagyon egyszerű. Airbrush (festékszóró) 100% keménység (keménység), 100% opacitás (fényelnyelés) és nyomáson (áramlás). A lehetőségek az ecset (F5 billentyű), nem létrehozott egy különleges lehetőség, csak aktiválni a többi hangszóró (Egyéb Dynamics) és a Swing Opacity (Átlátszóság vibrálása) gombnyomásra egy toll (pen nyomás) - 0%. Festek egyszer, majd egyszerűen csak megduplázzák. Próbáltam kísérletezni skála, amelynek néhány hajó a közelben a kamera, és néhány - nagyon messze. Megtartva az azonos alakú a hajó, ez egy nagyszerű módja annak, hogy távolságot mutatja.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Most már értem, hogy meg kell dolgozni világítás. Ábra meredek fordulat, de az elmém továbbra „vándorol” a vásznon, nem tudva, hogy mit kell összpontosítani. Véleményem teszi a kép meglehetősen gyenge. Szeretné kiemelni, hogy hol a fény esik, és irányítja a néző szeme a megvilágított területet a többi tárgyat a kompozíció. Annak érdekében, hogy ezt, azt használja Flare (Lens flare), és egy kicsit a vignettálás (címkés) a széleit a vásznon.
Mert Bleek (lens flare), hozzon létre egy új réteget, és töltse meg a fekete színű, keverési módok, válassza Dodge (képernyő), majd nyissa meg a menüt, és válassza a Szűrő (Filter) -> Render (render) -> Blick (Lens flare), és van egy nagy kiemelni. Régebben elhomályosítja azt a Gaussian Blur (Gauss blur), elmosódás (motion blur), amely megtalálható a menüben Filter (Szűrő) -> Blur (elmosás), annak érdekében, hogy megszabaduljon a szörnyű makeovers.
Én rendezett meg a bal felső sarokban a vásznon, az a hely, ahol a fény. Általában is változik a sárga árnyalat a kép még természetes.
Ebben a szakaszban, fekete festékszóró ahogy különválasztják a felhők, finoman festeni fedőképessége alacsony (fedőképesség) a széleken a vásznon, hogy sötétíteni ezekben a régiókban. Ez nagyon fontos, ha létrehoz egy nagy design. Mint látható, én a hollandi (flare) és sötét a kép átló mentén a keret. Most a világítás tökéletesen megfelel a mozgási irányát a hajók, és ez az, amit akartam kiemelni.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Most, hogy a jelölt a fő elemei a kép, itt az ideje a részletekre. Annak érdekében, hogy gyorsan felhívni a hajót, úgy döntöttem, az első elérhető kép harcos. Ez egy nagyszerű kiindulási pont és a vadász csak ott dinamikus formában, hogy kerestem. Elintéztem pár azonos harcosok szimulálni az alak a vázlatot.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Most kezdődik felhívni alapján azonos ecset szoktam, amikor vázlatokat hajók elején. Ne félj attól, hogy teljesen befedje a fényképet minta, ne feledjük, hogy ez - egy hasznos keretet, és a végén azt szeretné, hogy valami teljesen új és eltérő az eredeti harcosok.
Továbbra is felhívni, hogy kitaláljon új formákat és harcosok kezdenek halványulni lassan.
A legfontosabb dolog -, hogy meghatározza a formáját, valamint a fény és árnyék, világítás a hajónak be kell tartania az általános lefedettség a képet.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
A hajó majdnem kész. Azt rámutatott a határokon annak érdekében, hogy egy teljes formában. Alkalmaztam a textúra-mintát összemosással lágy fény (Soft light) vagy overlay (Overlay), így egy fényképes megjelenést. Szükséged van valamire, futurisztikus, valami, ami szimulálja a testület a hatalmas sci-fi hajót. Csak írja be a keresőmezőbe, a Google, mint valami „sci-fi textúra”, és akkor sok hasonló példákat textúra.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Mielőtt megkettőzése egy hajó, ne felejtsük el, hogy vigyázzon a felhők. Töltse képeket az internetről felhő a megfelelő világítás, és helyezzük őket egy durva vázlatot, amit tett előtt. Igazítsa a képet a háttérben, ugyanazon fehér airbrush (festékszóró), amelyet eredetileg elkülöníteni a felhők. A széleket kell nagyon puha és elhalványul.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Néhány simításokat. Egy kis fényjeleket, hogy a kép még érdekesebbé. Általában én hozzuk őket létre a város éjszaka fotókat. Ezeken a képeken ott általában sok apró fények, hogy lehet vágni, és hozzá a rajzot Dodge keverési mód (képernyő). Hogy fokozza a hatást, akkor tegye ezeket a kis fények vakító (lencse trapéznadrág), amint azt már csinált ilyet. Hozzon létre egy fekete réteg, az a rendszer alkalmazása - árnyalat bázisok (Color Dodge) és airbrush festés (festékszóró) világos színű nagyon hasznos lehet.
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.
Az egyetlen dolog maradt meg, hogy befejezze a munkát a koncepció - duplázása a hajó, amely az általunk készített más helyeken az ábrán. Ne felejtsük el, hogy adjunk hozzá egy vékony réteg fehér színű tetején járművek, amelyek egy nagy távolság.
Ez az! Kutatásaink és mesés koncepció kész! Remélem tetszett ez a bemutató!
A képre kattintva megtekintheti a kép teljes méretben, és 100% kapacitással.