aPM DotA

Valószínűleg mindenki hallott ilyen ellenőrzési funkciót Dota, sőt Warcraft - miként APM. Azok számára, akik nem tudják, magyarázza: az APM (műveletek száma percenként) - olyan intézkedések, amelyek percenként, azaz a átlagos száma intézkedések te egy perc alatt. (Csekkek APM) parancsot.
APM DotA egyáltalán nem jelent semmit, ha az ábrán látható szempontjából a tudás és a készség a játékos. Emberek, akik APM DotA> 200 - nem mondják magukról, hogy ők - Megakontrolery. Mivel nincs ok arra, hogy kényszeríteni egy egységet potkonrolnuyu akkor - azaz a karakter (kivéve bizonyos esetekben) végre oly sok műveletek száma percenként. Ábra APM mintegy 100-140 elég egy normál játék DotA.
De néha vannak kivételek! Mi lenne, ha játszani Rexxar'a? Ezután több mint egy normál játék szüksége lesz egy meglehetősen magas szintű APM hogy képes lenne egyszerre irányítani a vaddisznó, madarak felfedezni a területet, és ne feledkezzünk meg a hős.
Néha még a noob is kap egy magas APM játszik Meepo, vagy más jellegű, amely potkontrolnyh egységek

pl. ápoló, chen, vagon, talány ebben a listában nem tettem, mert általában amikor minő keresztül Samonov bemegy az erdőbe, majd a rekord magas APM nem tud dolgozni (bár az erdőben is lehet egér nastrikat =))


mert ha adsz egy megbízást egy kattintással egység nevében - ez tekinthető a több elkötelezett fellépés. Másrészt jó játékos, aki szerint vagy Meepo Chena igényel magas az APM, hogy hatékony és hasznos a játékban.
Amikor játszik FIHM vagy Puja - csak meg kell tenni a sok fellépés, így nem lesz könnyű célpont számukra.
Így persze nem lehet összehasonlítani: nagy atm = Névjegy alacsony atm = noob. De persze, körülbelül 50 atm - ha deytvitelno nem „játszhat rendesen”, hogy az, hogy te ezzel atm - .. „Avtoataker”.
De láttam egy párszor dota.by portál megvitatása érték APM - döntött, hogy megvitassák a készség a játékos és a készség. De mi, sőt, ez attól függ, ügyességi játékos az indexből APM?
Ahhoz, hogy teljesen értem ezt a kérdést, úgy döntöttem, hogy elemezze több tucat legjobb csapat játék.
ÖSSZESEN:
1) Amikor a játék karakterek potkontrolnymi egységek (különösen a reksar és Furion): APM index ritkán süllyed 145.
2) lejátszásakor támogató: APM index értéke 80-120.
3) Amikor játszik a roaming és a munkáscsoport vezetője APM is meglehetősen magas - mintegy 130-140.

Következtetéseket levonni magad!


Köszönöm olvasni.
P.S.Vyslushayu konstruktív kritikát.