3D ray-vezethető tehetik AE

Pro mód 3D Ray-vezethető megjelenítését AE

3D ray-vezethető tehetik AE

Az utóhatások megjelenése CS6 változata megjelent képmódban 3d ray-vezethető, amely létrehozhat háromdimenziós alakzatokat szöveges réteg formák használata reflexiós tulajdonságait a fény a felületről, a fénytörés és a környezet fény (környezet térkép).

Ez a kapcsoló ebben az üzemmódban van szükség a készítményben beállításokat az Advanced fülön kapcsoljuk be a megjelenítési módot klasszikus 3D-s 3D ray-vezethető.

3D ray-vezethető tehetik AE

A beállítás ezt a módot (Options), akkor a következőket láthatjuk:

3D ray-vezethető tehetik AE

Minőségi Ray-tracing'a és a minősége a szűrő anti-aliasing. azok számára, akik dolgoztak a 3D-csomag (Cinema4D, 3DSMax), ezeket a szavakat kell ismernie. Minél magasabb a minőség ray-tracing'a szűrő és anti-aliasing'a jobban rajzolt árnyék és a fény követjük (úgy válik egyre természetes és lágy). Quality (1), Ray-tracing'a kapcsolók Ebben az üzemmódban a tervezet 3D.

Ha engedélyezi ezt a funkciót az első alkalommal, akkor olvassa el az alábbi figyelmeztető ablak:

3D ray-vezethető tehetik AE

Ez azt mondja, hogy a Patkány-vezethető 3D mód lehetővé teszi, hogy:

hogy a formák és a háromdimenziós teszt rétegek

használja fényvisszaverődés

Használja fény prelomenie

rétegek környezet (környezeti térképet)

lehetővé teszi, hogy a kanyarban a rétegek hátsó térben (láncfonal)

Sajnos Ray-vezethető 3D megjelenítési képességének ilyen letilt teszi a klasszikus, mint:

overlay réteg (keverési mód)

használja matt réteg

stílusok rétegek (rétegstílusok)

maszkok és hatása nem prekompozhennyh vektorrétegekben, beleértve a szöveget és alakú rétegek

valamint a maszkok és hatása prekompozhennyh de „skolapsennyh (összeomlása layer)” rétegek.

Ennek eredményeként, ha váltás réteg a 3D módban az idővonal, akkor megkapja a következő:

3D ray-vezethető tehetik AE