Játék felülvizsgálat fáklyás 2
A hernyók ősi emberitovoza lustán mászik végig a homok. Az dűnék lehetett látni Zerifesh. Úgy tűnt, hogy átmennek a homokos domb és a bejárat előtt van rád. De minden alkalommal felkapaszkodott a dombra, megértjük, hogy a város egy kicsit közelebb, de még mindig ugyanolyan messze. Mint játszani, akkor elkerül minket. Minden utas kevés balra bánkódik a hő és a várakozás. Függetlenül attól, hogy a parancsnok a csoda autó, lelkesen beszélt több utas. Amikor közelebb ért, rájöttem - itt kezdődik egy érdekes történet a szürke idő ...
Örökség és örökösök
Mit mond, Diablo? Csakúgy, tudom, hogy a történet, valahányszor kiugrik a beszélgetés, az emberek veszik vitatkozni, sőt fröccsenő nyál, védte csak valódi helyzet. De bármi legyen is az érveket, hogy megtagadja a hatását ez a sorozat a szórakoztató ipar kemény és abszurd. Mert hülye vagy túl avantgárd megközelítés nem emulált más alkotók a világ. Természetesen minden alkalommal beszélek Torchlight 2, akkor vannak olyan emberek, akik úgy vélik, hogy a kötelességüket, hogy hívja ki a hírhedt „klón Diablo!”, De igen varázsa a bíró. Végtére is, a szavaimat van egy kész válasz - Torchlight 2 hozzon létre egy csapat, néhány működött az első két kalandok Sanctuary.
Brothers Max és Eric Schaefer
Ezzel szemben a sötét világban Diablo világunk, azt mondják, ő már megnyerte a világ steampunk. És ez azt jelenti, lőfegyver és gőz robot meglehetősen általánosak. Annak ellenére, hogy a teljes színes, a játék messze nem kedves és édes mese, amelyet eredetileg megjelenik. A telek hagyományosan nem a legerősebb része a játéknak. De az író óvatosan kezeljük az örökség az első rész, és mind a három karakter, amelyek rendelkezésre álltak az eredeti játékban, akkor a találkozás a kalandok ebben a világban. Azonban a találkozó a Alchemist meg kell várni sokáig - amíg a végén a kaland, hiszen a nyitó videó fogja mondani, hogy ez vált egy világméretű gonosz, hogy vagyunk, hogy megdöntötték. Sajnos, az örökölt az első két Diablo vezethető már itt, ha emlékszel, akiről kiderült, hogy a legismertebb főnök a második részben.
Mi egy mágikus gőz szállítási költségeket.
Kiindulva a hagyomány elődje a játék azonnal rendelkezésre áll mind a 4 nehézségi fokú, a lehetőséget, hogy a halál a rajongóknak önkínzás. Ismét különböznek az a tény, hogy a karakter nem vágja le százalékában az ellenállás, és dörzsölje ellenállás és kárt ellenséget. Ugyanakkor, bonyolult a dolog itt nagyon barátságos a játékos. Nem abban az értelemben, hogy a játék mindig megkímélte, de az a tény, hogy egy szerető dühös nehézségek, és szeretné, hogy egy könnyű séta a játék lesz ugyanaz az anyag visszatér formájában aranyat és ékszereket. Bármilyen nagyobb az esélye a semmit kemény nem biztosított. Változás nem engedélyezi azt csak egy multiplayer játék. De semmi sem akadályozza meg, a változó összetettsége a hálózat, hogy továbbra is a kaland egy másik nehézség a Splendid Isolation.
osztály kérdések
Bekövetkezik teszünk lehetővé a négy karakter. Az Ön szolgálatában állnak:
-Berserker - tipikus harcos a legközelebb distatsiyah csatában, bár válhat elég jó varázsló, ha szükséges, és a megfelelő elosztását képességeit.
-Wanderer - a nyilak válogatott fegyverek, távolsági, beadható két pisztoly, valamint a hagyományos íjak, megint van egy lehetőség, hogy kapcsolja be a méreg mágus.
-Emberling - a mágikus osztály a játékban. Nem valószínű, hogy ő lesz, hogy még milyen jó katona vagy a lövő, de a tartomány boszorkányság meglehetősen változatos.
-Mérnök - talán a leginkább jellegű változékonysága szempontjából szerepe a választás. Lehet, hogy egy tank, és egy jó harcos és Summoner-shooter, és önmagában egy varázsló.
Minden karakter lehetővé teszi, hogy testre egy kicsit választásával a szex a karaktert, és néhány megkülönböztető jegyei a külső. Sajnos, a lista add lehetőségek rendkívül kicsi. Ezután meg kell adnia egy kisállat - az elem, amely költözött ide az első rész, és ez a sors. Listája kedvencek dostachtono széles - kezdve a görény és a baglyok és befejezve az óriás panda, vagy alpakka. Nagyjából jellemzői közötti különbségeket, hogy határozottan érezni, és ezért úgy dönt, hogy öccsét, aki viszi esztétikai élvezet.
Alpaka - a legmelegebb elvtárs
Szerepe rendszer itt nem próbál lenni nehéz, de még néhány részletet kell szem előtt tartani. A növekvő mértékű a hős kap 5 pontot, és egy pont a teljesítmény készségek. És ha a készségek nem ér sokat beszélnek a mutatók és azok hatását kell még néhány szót. Ők ott csak négy: erő, gyorsaság, a mágia és az állóképességet. Nem egészen a szokásos hatásukat a sorsa a hős.
Az erő - amellett, hogy növeli az automatikus támadás károkat növeli a kárt a crit.
Agility - Növeli a adócsalást és kritikus támadás.
Magic - kiterjeszti a ládákat mágikus energia, és végül növeli kár képességeit. Emellett növeli az esélyét, hogy „tönkre” a célja - azaz, hogy a két hasonló fegyvereket sérti mind egyszerre.
Endurance - a kedvenc funkció túlélést szerelmeseinek. Növeli a maximális egészségre, páncélt és esélyt, hogy blokkolja a támadásokat egy pajzs.
Annak ellenére, amit fentebb már említettük, én megengedem magamnak egy kis fortély és zamolvlyu Néhány szó a fontos szempontok a képességét. Tudás ebben a játékban is crit, ami zakidyvanie pár tucat cikket a gyorsaság nem egészen haszontalan a karakterek, amelyek megfelelnek a népirtás a képességeit. Mégis fontos, hogy megértsük, amit skaliruetsya károsíthatja a képességeit. Ha a% a rajta fegyverek, akkor kell összpontosítani növekvő ereje, ha csak kár, hogy növeli a szinten - meg kell összpontosítani növekvő varázslat.
Sőt, minden osztály mellett és karakterisztikája különleges osztály passzív, felhalmozódó energia valami hasonló düh, azaz minél nagyobb a támadás, annál teljes skálán. Minden osztály működik másképp. A bereserka kitöltésekor körű támadás egy ideig kritikussá válik, mi vándor adunk esélyt arra, hogy kritikusan hit és az adócsalás, és minél több a teljes skála, annál bónuszokat. A emberlinga kitöltésében kapacitása a skála nem igényel manát és több kárt okoz a negyedévben. És egy mérnök, és nem a skála van osztva több részre osztva, és amikor tele vannak, valamilyen minőségben, ha a kap további hatásokat.
Amellett, hogy a sor szintek növekvő tapasztalat van egy paramétere Fame, amely egyre szinten külön-külön. Növeli a ráta Fame elpusztítására főnökök és az elit ellenfelek, és színvonalának emelése csarnoka ad egy extra pontot képességeit.
Szivattyús közvetlenül és vegyen részt egy kis kreatív fordulat a telek lehetővé teszi számunkra, hogy színes, dolgozott és a védett cel árnyékolás helyeken, hogy valami halványan emlékeztet a stílus a helyszínen a Diablo 2. Bár, ha belegondolsz - mi mást is gondol helyszín polufenteziynom környezetben? Végtére is, a buja zöld dombok sztyeppei és sivatagi, és sötét erdők, és dungeon törpék a kiömlött a földön, a láva rég válni ezekben a világokban, és nagyon-nagyon nehéz, hogy eredeti. És őszintén szólva, ez nem szükséges. Legalábbis ebben az esetben. Lokalizálása után végre a fő funkciója -, hogy megteremtse a megjelenése a táj sokszínűségét. És párosulva a művészek munkáját egyszerű magassági változások az elemek a fantasztikus környezetben. Ezeken a helyeken kívül a fő történet küldetések nagyvonalúan szétszórva több, ami gyakran vezet minket, hogy a barlangjába a következő főnök, sajnálom csak, hogy a dolgok csak ritkán éri meg a jutalmat.
Ami a dolog, hogy az osztályozás hagyományosan a szín. Hagyományos fehér dolgokat, zöld dolgok egy további jellemzője, két kék és narancssárga - több egyedi, általában nagy teljesítményű funkciók. Vannak piros - a legendás, ők valóban ritka, erős és értékes. Nem törölték, és a képesség, hogy összegyűjtse a teljes készlet páncélzat. Készletek állhat a dolgok, mint a zöld és a kék, és narancssárga minőség. Mi több, meg kell mondani a ruhában - épp olyan ruhát lehet viselni, akár anélkül, hogy a szükséges jellemzőkkel vele, a lényeg, hogy felnőjön a szintet, amely megköveteli a kis dolog, hanem a teljesítmény. De a kívánt szintre, akkor rosszabb, mint az alternatívák, hogy meg fogja közelíteni a statisztika. A dolgok, mint illik a jó minőségű akció-RPG, mi lehetővé teszi, hogy helyezze be köveket, erősítő páncélok és fegyverek különböző hatásokat, valamint a szem és a koponya, hogy azonos köveket, de több érdekes funkciók.
Utazás helyeken meglehetősen teljes anélkül városi csomópontok. Ahol pihenhet egy kicsit, hogy vásárolni ellátás, hogy megpróbálja szerencse, vásárol dolgokat ismeretlen jellemzők a vásárlás előtt, hogy megtörjék a dolog, amelyről azt szeretné, hogy húzza ki a kő, vagy fordítva, és ez talán a legérdekesebb - igénybe az alkimista, és varázslóitól. És ha varázslóitól csak a pénz miatt egyes statisztikák, akár három különböző hatásokat, az alkimista - a helyi Horadric kocka. Nem bonyolult receptek, különösen azért, mert ezek mind írva a doboz az alkimista. Mindazonáltal, miután az első ismerős azt minden további játék lesz a barátod, ami segít majd a haszontalan dolgok, hogy valami hasznos vagy haszontalan, de vegye be messze feneketlen leltár az értékes helyet.
Mégis minden városban van egy hely a lelkes halászok. Körülbelül minden kicsit is komoly szimuláció beszéd nem horgászni, ami ezt a folyamatot kényelmes. Hidd el, ez egy öröm elfoglalni magam valami ilyesmi, amíg a partner értékesítő által benyújtott hegyeket kedves, hogy kiválasztja a megfelelő felszerelés, vagy hogy az új megrendelések alkimista. Amellett, hogy a nyugtató hatású halászati lehetővé teszi, hogy tartsa a halak, amit lehet és kell etetni, hogy az állat, ami megváltoztatja idején megjelenésében, úgy, hogy különböző egyedi képességeit.
Változás az idő -vesch szép, de nem befolyásol semmit.
nagyszerű dolog
Ez a kis dolgok, mint a halászat, és az igazi szép ebben a játékban. Olyan helyeken, az ellenfelek is vannak tárolók, amelyek a díj általában hosszabb és hasznosabb, mint a városi területeken, hanem a kísérletek száma, hogy dobja a csalit szigorúan korlátozott. Ha a vadászat időt tölteni a dolgokat, hogy a játék nem fog kényszeríteni, hogy erőt vagy megfosztani díjat, és megvenni a dinamit, amely felrobbantja a tóban, és dobja a földre az egész fogást. Minden helyen lesz néhány példány, karok és egyéb dolgokat, amelyek aktivált jutalmazza meg kicsi, de olyan kellemes kincseket. Volt egy hely, még bemélyedések és portálok az alvilágba, sajnos, amellett, hogy az alvilág ellenségek és környéke nincs semmi érdekes, és ez egy közös helyet Mezőgazdasági tapasztalat. Csak járják a kiterjedésű a játék portál vadállatok, maga mögött hagyva a „leghétköznapibb portál” hol fog várni találmány feladatok és nagylelkű jutalmakat, legalábbis a legtöbb esetben.
Még nem ment el, és teleport tekercset meghatározása. És ha a tekercseket határozza munkát, valamint sok évvel azelőtt, hogy a tekercseket a portál egy tartós portált, amely akkor jön és megy, amíg nem zavarja, hogy az ilyen utazások.
Nem volt hely a hivatkozásokat más játékok.
Meg fogja találni a leckét, és miután dobja le a végső főnök. A világbéke fog uralkodni, és te jó alkalom lesz, hogy beköltözik egy workshop-kártya és választja a különböző kártyák, hogy adja át nekik a módosítók, lehetővé téve mind, hogy gondoskodjon a teszt és a szivattyú, és pénzt keresni. De sokkal érdekesebb lehetőséget, hogy indul egy új játék +, az az első játéklehetőséget elvégezte területén 50-52 szinten. Az új játék +, eltekintve a szörnyet, hogy lesz kapcsolatos a szinten, akkor kap hozzáférést a korábban lezárt barlang, a legérdekesebb az, amely a sírja Tarroha, de talán nem fogunk lakni az oka neki érdekes és hagyod, hogy egy független tanulmány. Sajnos, a kezdeményezés az új játék, és a folyosón kártyák - elképzelhető, hogy meg kell várni a maximum - századik szinten. Amellett, hogy a legjobb mezőgazdasági gépek, természetesen. Különösen hozzáteszi izgalom, hogy szinte az összes berendezés megjelenik véletlenszerűen, bár a szintje próbál közelebb az Ön véleményéhez, és ez fogadja majd, néhány unalmas, kivéve természetesen valami a fenti nem tűnik ennyire. De hol vagyunk megtámadta unalom jön online módban. A cég, mint tudjuk, minden játszott sokkal izgalmasabb és izgalmasabb. De ellenfél továbbá, hogy növeljék a népesség, hanem kap bónuszokat védekezés és a támadás minden játékos a csoportban. Annak érdekében, hogy szivattyúzás és a játék a csoportban, ha nem is nagyon erős, akkor elég jelentősen eltér a menetben. És ahol a karakter „üveg ágyú” nyírja a tömeg ellenfelek előtt utaztak rá lehet ellenfelek, akik lesz, hogy időt futni, és büntesse meg, ha játszik a multiplayer mód. Amellett, hogy a hátrányok a hálózati játék megvan a maga előnye. Ha eltekintünk a triviális kommunikáció és a szocializáció, ez növeli az esélyét, hogy megtalálja a hasznos dolog maguknak, annak a ténynek köszönhető, hogy a zsákmány minden karakter esik neki, és elveszi valami értéket az orra csak fizikailag nincs lehetőség. Csak akkor tudjuk kommunikálni a kereskedelem és élvezni a nagylelkűség barátok.
Ne vigyük túlzásba az italokat, és úgy fogja érezni, mint egy szökőkút.
Ugyanakkor, az is megfigyelhető, és egyéniségét.
Mint látható, sok a játék mechanika, koncepciók, ötletek mozgott a módosított formában Torchlight 2. És azt kell mondanom, nagyon jó volt minőségű akció-RPG ismerős alapon, de az érdekes megállapításokat annak, hogy a játékos volt, ha nem is szórakoztató, legalább nem lennék unalmas. De ugyanakkor, ez nem tökéletes. Ellenségek bár eltérő kialakítás szempontjából elválasztva, a legjobb, 6 faj, és eltérnek a különböző helyszíneken csak képességeit. Még néhány bosszantó szinten helyek héjak, amelyek képesek ugrál szinte lehetetlen bejutni az ellenfelek a hegyen. És a vizuális stílus fog tetszeni nem mindenkinek. Ami a többit illeti, ez a játék egy nagyszerű alternatíva Diablo 3 Azok számára, akik egy modern megközelítés Blizzard nem nagyon inspiráló.