Fórumok RDA - hogyan kell szinkronizálni a hang és a kép

Wolf, aki megette az ellenség nem a barátod.

1. Nem szeretem ha ide járókelők.

4 év az emberek odajönnek technológia.

2. Do SW próbáltam. Milky az ember maga Stretch-funkció a hosszú (másfél óra vavkah), és függetlenül attól, hogy ez egybeesik véges idő 12:59. Szerint a megfigyelések 19 Stretch algoritmusok még szenvedni kell választani a megfelelő, így időt [B] legközelebb [B] a kívánt. A gyakorlatban, a kapott diszperziót a kívánt még néhány vavkah hogy 500ms, ami nagyon kellemetlen. És hogy a visszahívási funkció nem segít.

és másodszor, hogy változtatni hangmagasság - .. vagyis, hangszín

Figyeljük meg a hang nincs szinkronban, akkor bármikor szinkron és egyetlen rövid hangos hangok, mint például az ajtók záródnak, egy lövés, leeső tárgyak, és nem automata vonalak vagy üvegtörés kupolák -, hogy minden film, elméletileg lehet egy robot, szétzúzva üvegkupola ?


Talán Milky Man könnyen és pontosan betartja a beszéd razsinhronizatsiyu a változás az emberek (szinkron) és több mint 500 ms késleltetéssel. De én inkább a hirdetmény magabiztosabban tereptárgyak.
Robotok hatalmas kupola valóban az „I, Robot”. És ez csak egy vicc volt


Írta:
Elfelejtettem hozzá a következő a válasz észrevételeit Milky Man

Nem szabványos mintavételi sebesség - először is, a lehető hibák mozdulatlan játékosok,

Teljes mértékben egyetértek. De lásd 6. pont első üzenetét. (

Resemplim hang a régi frekvencián (folyamat-> Resample SF). Madár „Állítsa be a mintavételi ráta (ne mintáznod)” kell telepíteni "

). Ez helyreállítása az eredeti hang mintavételezési frekvencia és a funkció, hogy végre hozza a hang és a kép.

Mielőtt támadó - olvassa el figyelmesen: |

Kapcsolódó cikkek