Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy játék karakter Steins; Gate)

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

A résztvevők Laboratory jövő szerkentyű

Tag №001 Laboratory

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

A fiatal férfi, aki keresi az ő gyerekkori sorozatnak őrült tudós, őrült tudós magát parodizálja a pillanatot. Oldalról úgy néz ki, dacos viselkedés, mintha mentálisan kiegyensúlyozatlan. Nevezi magát „Hooin Koma” és barátai hívják okarina (ami az elején egy vezeték- és keresztneve). És valóban, Okabe egy nagyon kedves és csodálatos ember, aki gondoskodik a barátai. Ez soha nem ismerték el ezen aktusok, amelyek ellentétesek az ő képét Hooina Komy, mert mi barátok soha nem fogja tudni, mi jár a fejében. Mindig viseljen köpenyt, amely szintén része a kép egy őrült tudós. Ocarina hallgatója villamosmérnöki a tokiói egyetemen. Ocarina egyszer, gyermekkor, megígérte, hogy vigyázni Mayushi, amely szintén tagja a Laboratórium. A Laboratory, mellesleg alakult Okabe. És kitalálni a különböző dolgokat egyrészt érdekes, másrészt a legtöbb, hogy sem normális. Minden dolog ad egy másik nevet vagy változat. Teljesen szörnyű igyekszik, hogy megfeleljen a személy, így a találmány ártani másoknak. A fő jellemzője az úgynevezett Okabe Reading Steiner, amely lehetővé teszi számára, hogy mindenre emlékszik, hogy őt a többi, nem alapvető, határidőket. Mivel ez volt már lehetséges kitalálni, az egyik a találmányok, hogy ő, egyfajta időgép, amely küldhet üzeneteket a múltban.

Tag №002 Laboratory

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Tag №003 Laboratory

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Az egyik résztvevő a laboratóriumban, amely eredetileg benne. Itaru beceneve Daru, hogy van, az összes barátja hívja Daru. Ajándék tanul együtt Okabe Tokyo Elektrotechnikai Egyetem, ez itt és Itaru Okabe ismerős. Az ajándék nagyon ismerik a számítógépeket, hogy van, mind a technikai része a számítógép, és a szoftver. Általánosságban elmondható, Daru # 151; hacker, de Okabe hívja őt "Husker". Ez az ő rendszeres előfordulása a kép egy őrült tudós, hogy van, ő ad becenevet. Az ajándék segít kitalálni a különböző dolgokat, többek között az időgépet. Azt izvraschenskih hajlamait, milyen barátai folyamatosan kritizálták. Ajándék az apa Sudzuhi Amman, valamint a fejlesztő a teljes verzió az időgép. Azaz, a végső időgép nem csak elküldeni az üzenetet, és az emberek, és nem csak a múlt, hanem a jövő (lehetővé teszi a szabad lökést az átmeneti tételek). RaiNet szeret játszani a játékot akkor is, ha nem játszik különösen jól, nagyon fontos neki, hogy lett volna Feyris ellenfél.

Életkor: 19 év
Születésnap: május 19. (Taurus)
Blood Group 4 (AB)
Magasság: 164 cm
Súly: 98 kg

Tag №004 Laboratory

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Kurisu egy tudós terén neurológia. Azt Amerikából jött Japánba irányuló konferenciát az időgépet. Mint egy gyerek, megtanultam annyira apjától területén a fizika és végül felülmúlta az apja, mert mi már egy állandó konfliktus közöttük. Makise inkább lobbanékony, nem tetszik, mikor adjuk, de Ocarina folyamatosan próbál vezetni Kurisu. Ő nagyon okos, tudja, hogy egy csomó, és ragaszkodik az ő szempontjából, amely támogatja a tudásával, hogy makacs. Ocarina szigorúan büntetni, az esetleges hibákért. Azonban a kapcsolatát Okabe Kurisu és fejlesztése nagyon aktív, és a végén, hogy felismerték egymást szeretetben. És ha először néznek gyerekes hozzáállás, minden kitart, és nem akarja, hogy felismerjék egymást, akkor van valamiféle kapcsolat Versenyképes, majd a játék befejezése karakterek viselkednek komolyabban. Makise tökéletesített egy időgépet készült Okabe csatlakozni oly módon, hogy a gép elküldi a múlt nem csak az üzenet, hanem a memóriában.

Tag №005 Laboratory

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Tag №006 Laboratory

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Rukako ahogy barátai hívják, van egy ember, de nagyon álmodott, hogy egy nő, és mivel a változás az elmúlt vált, de egy idő után tért vissza, hogy igaz legyen, mert egy másik változás események. Arcvonások ténylegesen megfelelnek a női és a Okabe gyakran ismétli. „Ő egy srác” A hasonlóságok megjelenésében apja nagyon kevés. Rukako nagyon szelíd, érzékeny és nagyrészt foglalkozik Mayushi, akkor bizonyos mértékben hasonlítanak egymásra. A Rukako Okabe mondta a tanár. Ocarina bemutatott Hand kard és megbüntesse a gyakorló kard. Gyakran a kéz látható az öltözék miniszterek a ház.

Tag №007 Laboratory

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Tag №008 Laboratory

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Sudzuha Amane # 151; ez egy időutazó, aki bírja a jövőben (az 2036), hogy a labor segítené a harcot a cég Sern, azaz, hogy próbál tenni, hogy megakadályozzák a kialakulását egy időgép. Csak Amane a lánya Daru, csak nőtt. Sudzuha úgy tett, mintha egy bizonyos John Titora és írta a hálózat ezen a néven, hogy mit 2036. Sudzuha sport, katonai lány, szeret biciklizni. De a múltban nem jött csak az a tény, hogy, hogy megszüntesse Sern, hanem az a tény, hogy megtalálja az apját. Annak a ténynek köszönhetően, hogy Amane a jövőben, ő tudja, hogy a helyzetet, és utal Kurisu undorral, mert a műveleteket, amelyek Kurisu a jövőben (ő dolgozott a Sern). Amane # 151; nagyon jó asszisztens szerzett múltbeli barátok (tagok laboratórium), de ez nem segít a lelki nyugalom, mint Mayushi, és a valós helyzetet.

másodlagos karakterek

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

South vagy Mr. Brown (Mr. Kineskopschik) a becenevén neki Okabe, ő a tulajdonos a ház, ahol bérel egy szobát Okabe (laboratóriumi). És a földszinten a dél-javítási vel. Browne nevű Ocarina South tiszteletére az a tény, hogy a Karl Ferdinand Braun feltalálták a katódsugárcső, és a dél-részt javítási televíziók # 151; hasonlóság az arc. Kivéve, hogy ez több volt, mint egy álnév. Dél tényleg Brown és MIPC az üzenetek képviseletében a FB, azaz Ferdinand Braun. Dél vált az egyik ügynök a cég Sern után Sern megmentette az életét, mint egy gyerek. Dél meghalt, él a csatornákban és Sern felajánlott neki egy segítő kéz. De a dél maradt egy darab „emberiség”, mert van egy lánya Naja, hogy van, akkor is ki kell vigyázni valakire. Külsőleg, a Dél-nagyon nagy, van egy „hegyi izom.” Már ijesztő nézni, hogy nem fél, hogy vizsgálja meg, de amikor haragszik Okabe, úgy tűnik, hogy Ocarina fájni fog.

Kislánya South, aki él vele a stúdióban. Úgy viselkedik, nagyon természetes, mint egy különleges gyermek. Nevezetesen, félt Okabe, ami azt mutatja, a kép egy őrült tudós, bizalommal és szeretettel utal Mayushi hogy ugyanazt a magatartást alkalmas arra, hogy a Nahe, és a többi ember. Self-lány, legalábbis elkészítheti reggeli magát. Gyakran olyan esetekben, apa megy vele együtt.

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Tény, hogy ez az ember neve Souiti Macy, és ő az apja Kurisu. A férfi nagyon arrogáns és a ki gyűlöli a lányát, mert a „fölény”. Általában, a tanár boldog, hogy a tanuló meghaladta. Nakabachi de sajnos nem ilyen, és abból, amit azt mondta Kurisu: „Te vagy az én lányom, hogyan tudná?”, Akkor lehet, hogy a nyilvánvaló következtetést utálom azt a tényt, hogy a lánya már meghaladta az apja. És Japánban Nakabachi bemutatott képtelen létrehozni egy időgépet # 151; így ismeri meg a játékos. Bár a dokumentumok, amelyek a Nakabachi egyik valóság az idő, létrejöttéhez vezet egy időgépet, annak ellenére, hogy bemutatót.

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Apa Ryukako. Nagyon kedves emberek. Ő volt tartani a régi számítógép az IBM, amely Eisuke közvetítése volt egy bizonyos személy, hogy jött ez ugyanazon a számítógépen.

Laboratóriumi of the Future kütyü (vagy karakterek a játék steins; gate) - cikkek - Steins; kapu

Apa Rumiho. Ahogyan Eisuke Urusibara nem gyakran megtalálható a játékban. És csak a valós időt, ahol még él, azaz: amikor újraéledt Feyris. Akiha család a tulajdonosa a város Akihabara és Feyris újjáéledt apa, Akihabara válik nem az a hely, akinek ez volt az első igazi (nem Yukitako). Anélkül Yukitako föld Akihabara alá került tulajdonába Feyris hogy kiderült Akihabara „Otaku Szentföldre”.

Minden karakter a játékban érdekes, mindegyik a maga módján, mindenkinek megvan a saját élete, a viselkedés, ezek egyediek, és együtt, és csak együtt, hogy egy kitűnő komplikált történet időutazás. A főszereplők az is, hogy folyamatosan a keret és a középső, nagyon figyelemre méltó. A játékos megtanulja őket különböző szögekből, de leginkább, kiderül, csak az egyén viselkedését egy karaktert. Azt akarom mondani, és vegye figyelembe, hogy a változás nagyon érdekes karakter a játék során. Azaz a játékos képviselje őket az egyik oldalon az elején a játék, és azt mutatják, hogy a karakterek megváltoztak a viselkedésüket, és még a karakter a játékban.

Nagyszámú szövege keskeny oszlop nem néz ki jól. Jobb lenne, tette lezárja ezt a szöveges adatok profil, például, miután tolta őket az asztalra láthatatlan határok és illessze azt a bal oldalon.

Nagyszámú szövege keskeny oszlop nem néz ki jól. Jobb lenne, tette lezárja ezt a szöveges adatok profil, például, miután tolta őket az asztalra láthatatlan határok és illessze azt a bal oldalon.

Ez az, hogy a kérdőív kis terek, és a többi szöveg „kenet” az egész második oszlop? Az asztalok vannak, és általában nem barátok, próbálják elsajátítani. Most megpróbálom csinálni. Köszönöm.

Igen. A sapka „A” és „Leírás” nincs szükség. És így minden világos. Különösen ez a sapka rossz megadása nélkül magasságban látható az utolsó három karakter.

És mégis, valahogy furcsa hangokat „három méretben” egyszerűen csak „figura”. Bár nem túl sok.

Az asztalok vannak, és általában nem barátok, próbálják elsajátítani.

Ja, hogy hogyan van ez? Mivel, ha az oldal a régi profil te nem készült ... Azt hiszem, anélkül CSS és HTML tudás nem lesz képes megtenni.

Ja, hogy hogyan van ez? Mivel, ha az oldal a régi profil te nem készült ... Azt hiszem, anélkül CSS és HTML tudás nem lesz képes megtenni.

Azt állítja ki, de van még hallgat, nem tudom, hogy miért olyan) Sajnálom, én fog dobni egy tervezetet, bütyköl, és megjelent újra)

Igen. A sapka „A” és „Leírás” nincs szükség. És így minden világos. Különösen ez a sapka rossz megadása nélkül magasságban látható az utolsó három karakter.

És mégis, valahogy furcsa hangokat „három méretben” egyszerűen csak „figura”. Bár nem túl sok.

Az asztalok vannak, és általában nem barátok, próbálják elsajátítani.

Ja, hogy hogyan van ez? Mivel, ha az oldal a régi profil te nem készült ... Azt hiszem, anélkül CSS és HTML tudás nem lesz képes megtenni.

Így jobb? Nem tudom megérteni, hogy miért csak a PNG nem ment png jpg és acél, ezért a fehér háttér a kép származik?

Nem tudom megérteni, hogy miért csak a PNG nem ment png jpg és acél, ezért a fehér háttér a kép származik?

Megadtuk a miniatűr képet. És ezek mind készült átlátszatlan háttér előtt. Ki kell cserélni az utat az eredeti képet, és állítsa be a szélességét az attribútumok ezeket a képeket.

Az összes kép, hogy néz ki ez a

Lásd ezt 350h350 /. éppen azért, mert megjelenik egy miniatűr kép 350, nem pedig az eredeti változat. Ha összegyűjti Önnek az útból a webhely src url Nem, a kép jelenik meg helyesen, hanem annak teljes szélességében és magasságában. (Mivel úgy tűnik, a gyűjtőbe.)

Most hozzá minden egyes ilyen módosított kép ingatlan width = »hány pixelből odakinn”, akkor ez lesz feszített a kívánt szélességre.