Kézi létre NPC teleport, és ez a saját kezét

Kézi létre NPC teleport, és ez a saját kezét

Leírás: A tutorial, hogyan lehet létrehozni egy NPC teleportáló, és ez a saját kezét
Platform: Java


Először létre kell hoznia a legtöbb NPC:

Most meg kell változtatni az azonosítót. Az esetek 99% -ában, ez az első szám (nem tudja ellenőrizni azok „id” táblázatot).
Változás, hogy egy nem használt azonosító, például 7777 (a jövőben nem fogok egyszer emlékezni ezt az azonosítót, de az Ön esetében meg kell változtatni az azonosítója a 7777.)

Ezután a kapott szerkesztés felvételt. Oszlop, amit meg kell változtatni a maguk számára:

neve - a neve a mi NPC
ServerSideName - 1 szett (a név adatbázisából származnak, és nem az ügyfél)
cím - a cím a NPC
ServerSideTitle - készlet 1 (a cím venni az adatbázisból)
típus - „L2Teleporter” meg fog változni, hogy milyen típusú új NPC (do teleport). Talán az ilyen típusú építmények fogják hívni más módon, csak keresni olyan NPC teleportáló és másolja le a típusát

A többi oszlop nem olyan fontos, de akkor is kísérletezni.
Figyelem! Ne változtassa idTemplate. nem kell változtatni, ő a felelős a bőr kiválasztott NPC akkor

Gratulálok, NPC kész. Most már más helyen is a játékban, hogy írjon // spawn 7777 és lesz a teremtés.

Teszi őt teleportáló:

Írja meg, úgy döntöttünk tetején. Választhat bármilyen típusú NPC, attól függően, típusú ember szeretné látni ezt a NPC. Attól függően, hogy ez az, html párbeszéd el a különböző mappák (például, a L2Merchant mappa / adat / html / kereskedő /)

de mivel még teleportálni, majd hozzon létre egy mappát a / data / html / teleportáló / Fájl 7777.html
Most minden írunk benne tükröződni fog párbeszédet a NPC a játékban.

De először létrehozunk egy olyan pontot, amelyhez teleportálni. Mert ezt a részét adatbázis, tábla teleport.
Megyünk az aljára, és elkezd kitölteni egy új sorba:

Leírások - bármilyen leírást a teleportáló, ami megjelenik egy rendszer üzenet a teleport hogy ezen a ponton
ID - a fel nem használt azonosító a Teleport asztalt, amelyen fogunk lépni
loc_x, loc_y, loc_z - a pont koordinátáit, ahol mozgunk
ár - a költségek mozgó
fornoble - Nouble hogy (1) vagy az összes (0)

Bemutattam a következő:

Hozhat létre egy tetszőleges pont, ahol át szeretné helyezni.

Bármilyen html dukument kell a következő struktúrát, amit be kell vinni a következő:


Ahol „A fő területe a párbeszéd,” mi, hogy megváltoztassuk a kapcsolatot veled, kattintva, hogy a játékos teleportálj a kérdésben.
Itt látható a szintaxis a teleport gomb:

Van ez:

Azt is feljegyezte egy pár helyen, hogy lehet teleportálni, először hozzon létre őket a teleport, majd kaptam az alábbi táblázat tartalmazza:

Ezt követően a menteni kívánt fájl UTF-8 kódolást (egyébként akkor kryakozyabry), és indítsa újra a kiszolgálót.
Zaspavnen a teleport a parancs // kapsz 7777

Kapcsolódó cikkek