fekete kabát
Játék a sorozat „Behind Enemy Lines” megy több mint egy éve, és ez idő alatt, amely csak azt láttuk - emlékeztetve Hollywood thriller halad az egész küldetés az elfogott német tankok szörnyű krétai afrikai húsdarálók, egy nagy értelmetlen jár hasonló „Blitzkrieg” vagy „konfrontációt”.
A két nagy különbség, mint mondják Odesszában ...
Ha jobban megnézed, akkor nyilvánvalóvá válik, hogy nekünk jó öreg motor „ellenséges vonalak mögött.” Ez lehetővé teszi, hogy szinte bármit: csúszás, kereszt, lőni három különböző módban, a bányászat, és miegymás. Fő gyengesége mindig kontroll. A valóságban, képesek vagyunk, hogy a parancs a legjobb öt harci egységek. Ez azért van, mert az öt ujj a kezét, így megoldható. Ahhoz, hogy hatékonyan kezelje a nagyszámú egység, szükség van egy csoportot alkotnak.
Természetesen a „kabát” szabványos egységek összetartanak és együtt küzdenek. De itt felmerül a probléma ideológia fejlesztők maguk: hogy érdekes elterelő játék, meg kell, hogy ellenőrizzék minden katona. Mászni a hasuk, vágási idő, és így tovább. És így jött a tömeg háború, csak a parancs egységek, és teljesen más. Igen kívánatos, hogy ezek a katonai egységek funkcionálisan eltérő, egyszerűen fogalmazva, razlyubeznaya rendszer „kő-papír-olló”. Látod? Kiderült, hogy amikor van egy csomó erők - egység három vagy négy, és még tankok, mi általában esküszöm, hogy egy egység, akkor harcos, talán két és kezdenek viselkedni egyénileg és diversantski közepette a legszörnyűbb csata . Mivel a játék egy kihegyezett. Ha harcolunk egyszerre - bátor Marines haldokló ostobán, még egy csipet tubák.
A legszomorúbb dolog, hogy a gyógymód a bajok találták régen. Gyönyörű és eredeti megoldás: harcosok szomszédos szakaszok és a vállalatok, nem engedelmeskedik, és harcolni magad ellen a náci kúszik körülöttünk. Elég meggyőző! Ragadd fegyverek, tankok, kóc, akkor feküdjön le, majd támadást. Nos, mi a vastag a csata. És az egyik rekesz érezzük rettenetesen hasznos - van egy géppuska, íme a számítás tüzérségi gránátok dobtak - és a mi rúd, a rúd előre! Akkor miért adja fel a négy tucat egységet, ha továbbra is hatékonyan ellenőrizni az egyik? És az extrák - és ez így van, és működik.
És különben is, az epizódok, ahol a otryadik végre bevetésre a vastag a csata úgy tűnik, hogy a legjobb a játékban. Még tisztán elterelő misszió különböznek bizonyos önkényesség ... Ez a csendes falu mentén a falu szélén sajnos elindult német vagy román őrjáratok, és feltérképezzük az orruk előtt. Úgy dobta gránátok pisztoly - senki sem szaladt elkapni a ravasz partizánok. Röviden, egy közönséges esemény az életében Wehrmacht cég. Igen van ott minden ebédidőben pár géppuska személyzet található száz kilométerre elölről, gránátot dobni! Natyazhechka.
Kiderült, hogy a legreálisabb nagy küzdelemben, kis rejtvények vagy szabotázs küldetése, amennyiben a terméket meg kell semmisíteni, vannak egymástól elég távol, de a cél előtt mindegyikre, akkor inkább megoldani kiváló taktikai puzzle. Először is, egy jó cserkész, majd kiszámítja, hogy milyen sorrendben kell csinálni, hogy csak akkor hajtsa végre a briliáns terv valóra, brutálisan prihohatyvaya vagy panaszos nyafogást, azt mondják, nem láttam ki a samohodochku - lusta volt feltérképezni mögött az istállóba.
Rejtvények még érdekesebb az a tény, hogy amikor az ellenség másképp reagálnak és visszajátszani események fejlődő új forgatókönyv.
„Diablo” a sípot a golyók
Képességek a harcok már a legnagyobb a sok: a katonák képes kezelni bármilyen technikával (természetesen anélkül, hogy eltérnénk a józan ész), válassza ki a kívánt fegyver és felszerelés, tűzoltó a nehéz gépfegyverekkel és aknavetőkkel. Tény, hogy a folyosón a küldetés emlékezteti utazás a Dungeons a nagy Diablo. Feltérképezzük alatt a golyók és a kagylók, turkálni hullák és szippantás ki, ahol a kard egy hatalmas ütést, hogy felügyelet nélkül vagy tanchiki minometik. Ezután minometikom öldöklő számítása néhány tarackok és üljön le rá. A trófea tarack szervezni a saját áttörést az első egy bizonyos területen, amelyre támogatást kaptak - és így tovább.
Jellemzően megoldások leküzdeni a problémát nagyon. Beépült a bokrok tüzér lő jól irányzott lövéssel egy puska vagy kúszik, és a dob gránátot. Egy másik módja - megragad egy pisztolyt, és lőni az ellenséget a fegyvert. A csatatér tele hullák, nedopodbitymi tartályok és egyéb szemetet - ez a hatalmas raktárban. Különösen tetszett, hogy mind a felmerülő problémák és azok megoldásai valóban „generálja” a küldetés. Mivel harcok ellenségei és szövetségesei komolyan -, nem mindig tudják, hogy hol van ebben az időben lesz képes megszerezni, mondjuk, a páncéltörő puska. Ennek során a csata egyre összetettebb feladat: az egyik férfi kapott egy sebet, és szükség van, hogy készítsen egy egyedi csomagolás, puska fordulóban, és páncéltörő gránátok véget a legalkalmatlanabb pillanatban.
Mindez együtt teszi minden harc sorozatára egymásba kapaszkodva a munkahelyek, egyfajta magától fejlődik küldetést. Például egy német géppuska firkált megállás nélkül, nem teszi lehetővé a katonák, hogy menjen tovább. Van viszont néhány géppisztoly csak gránátot őket. Azonban a közelben egy harcos, aki meghalt egy puska. Feltérképezzük vissza, hogy vegye fel a puskát. Csatolni, és távolítsa el a lövész. A második szám hatalomra után elesett bajtárs és elkezdi nyomni a nyilat, hogy a földre. A - megsebesült. Ezen kívül ő kifogyott a lőszer - egy halott Vörös Hadsereg voltak csak három, és a harcos - tüzér, akkor nem sok, mint a forgatás egy puskát. Rendelje meg a katona mászni? De ez szörnyű elveszíteni egy jó katona. Azonban égetés neki, az ellenség elfordul a többiek.
Felvet egy másik saját Marines, aki egy tucat méter, és lő egy lövész. A maradék elhagyott fegyverek rohanás új németeket. De a bátor három ugrás a pisztoly - ők most vezet naedyatsya!
Az ilyen kis epizódok és fejleszti minden küldetés. Ez, persze, nem számítva az állandó „ukazivok” parancsot, ehhez további katonáink, majd egy másik, ami néha a megrendeléseket a kétségbeesés -, hogyan kell tartani a strandon, két sebesült és egy géppuska? Semmi tartott.
Röviden, „fekete kabát” - egy játék, amely meg tudja adni az élelmiszerekkel és az elme és a szív, hanem egy emlékeztető, hogy kik vagyunk hagyjuk „vámmentes, hogy a napfelkeltét.”
Alaposan dicsérte „Fekete kabát”. Ez lehet egy kicsit pobryuzzhat. Mivel van egy oka. A játék, ami van elhelyezve, mint a történelmileg pontos, hibák vannak, és elég nagy. Ez nem arról szól száma dongák a toronyban egy tank, hogy az ő hibájából, amely radikálisan szakít a szülés egyensúlyt erők.
Fantasztikus készült tüzérségi. Ezek kis rövid ágyú csatolt gyalogos egységek, hogy legyőzze az ellenséges géppuskák és gyalogsági támogatást. Tehát ők csak állatok! A fegyver lehet indukálni futó céljával ellentétes a teljesítménye és a józan ész. Ezért ne ugorj a rejtett gyalogsági fegyvert, és megsemmisíti azt szinte lehetetlen. Ez történt azért is, mert a fejlesztők feledkezzünk ilyen fontos fogalom a tüzérség, mint a halott zóna! A tarackok, mellesleg ugyanaz a történet. Egyszer összefutottam egy tarack, tedd a különítmény a tizenöt méter feletti nyílt irányzékkal.
Nem csak, hogy - ez a fegyver valahogy hirtelen egy nagy szerszám tankok ellen. Ennek eredményeként a gyalogsági fegyverek - egy sokoldalú és talán a legrosszabb a játék ága.
A második pont, hogy köze van a géppuska. Persze, őrülten boldog, hogy hajthatjuk oda-vissza -, hogy változtassa meg álláspontját. Az ilyen, sajnos, ez nem gyakori. A baj az, hogy a jó öreg MG-38 valamilyen oknál fogva, fel van szerelve egy izmos őr egy géppuska Maxim. Ennek eredményeként, a géppuskás ölni szinte lehetetlen.