Az internet hatásának - a média, mint eszköz, hogy befolyásolja az emberi tudat
Az internet hatásának
Mint egy szörnyű példa az agresszív hatása a számítógépes játékok, az adatok a TV program „Hadd beszéljenek” Andrey Malakhov.
A fenti véleményt fejezi ki nemcsak a médiában, hanem támogatást találni a tudományos közösségben.
A fejlesztés a virtuális valóság technológiai rendszerek növekszik, és az embereknek a száma érdekel ez a jelenség. A „kommunikáció” a virtuális valóság a legtöbb ember számára közös mai szintjén virtuális szerencsejáték. Azonban elterjedése virtuális valóság rendszerek és lendületet az ipari szektorban az emberi tevékenység. Egyre több részt vesz a kölcsönhatás a virtuális környezet és a többi ember teremt trend-függőség virtuális (nem vegyi emberi pszichés függés virtuális valóság). Ennek előfeltételei függőség, például szolgálhat a meglévő és magabiztosabb a mester tudat „gamer” videojáték-függőség.
Mennyiben függ a virtuális valóság hatással lehet a változás az emberi tudat, hogy ez nagyon nehéz megjósolni. Gipermotivirovannost amelyek alapját ez a függőség sajnos még nem eléggé világos. Attól függően, hogy a téma a virtuális valóság érdemel külön komoly kutatás.
Összefoglalva, szeretnék egyetérteni A. Yukhvid hogy kell fejleszteni egy jogi fogalom használata virtuális valóság rendszerek, hogy megakadályozzák azok használatát, például a bűncselekmények. [15]
Pszichés tüneteket, jólét vagy az eufória a számítógépen, nem lehet megállítani, a növekedés az mennyi időt töltött a számítógép, elhanyagolása család és a barátok, érzések üresség, depresszió, ingerültség, nem egy számítógép, hazugság munkáltatók vagy a családtagok a tevékenységüket, a munka vagy az oktatás problémái .
Fizikai carpalis alagút tünetek szindróma (alagút meghibásodása ideg fatörzsek kezét a prolongált túlterhelés izmok), szemszárazság, fejfájás, migrén típusú, hátfájás, rendszertelen táplálkozás, étkezések kihagyása, elhanyagolása személyi higiénia, az alvászavar, a rendszerváltás alvás.
A kutatások szerint a Kimberly Young, vészjelzőt (Harbinger) a következők: a kényszer, hogy folyamatosan ellenőrzi az e-mail, ízelítőként a következő ülésen az interneten, a növekedés online töltött idő, megnő a pénzt az interneten.
Pszichológiai formái függőség nem kíséri fizikai függőséget okot ad felveti a felülvizsgálata az alapvető hiedelmek és paradigmák minősítő addikatsii lehet elég érzelmi szokásait a személy az érzések és érzetek, így a következő adalék viselkedés [7].
M. Griffets tervezett üzemi szempontok összegének meghatározásakor a függőség
Addict törekszik, hogy bekerüljenek a szerepe a számítógépes karakter, megtalálja a „virtuális self”, mert „van egy virtuális” nem tapasztal problémát a adaptáció - ez erős, intelligens, agilis, akkor a rendelkezésre álló fegyverek, pénz, amely lehet kapni mindent a virtuális világban, és így tovább. d. De az ember tudja, hogy él a világban, ahol nem olyan erős és gazdag, és ami a legfontosabb, hogy ő halandó, ellentétben a virtuális karakter, ami gond nélkül lehet támadni, elkezd egy új játékot. Ebből a szempontból, a kimenet a virtuális valóság - visszatérés szerepének Superman normál állapotban, ami sokkal kevésbé elégedettek a számítógép maga addiktov.Sravnenie hős, akinek a szeme rabjává nézi a virtuális világ javítja a helytelen beállítás problémák, növeli az egyén szorongás, amelyek közvetlenül ez érinti a változás az általános háttér hangulat, amíg a hangulatzavar, depresszió.
Így három fő lehetséges okai depresszió rendellenességek érzelmi állapotokra, a számítógépes játék függők
1. továbbra is szükség van a számítógépes játék, és ugyanabban az időben, hogy képtelen teljes mértékben kielégítik ezt az igényt.
2. A szubjektív függők tudatos szinten gyakorlati haszontalanság hobbi számítógépes játékok, és ennek következtében az értéktelenség, valamint az, hogy nem szűnik húzza jelenléte miatt a pszichés függőség.
3. A nem megfelelő hozzáállás magukat eredményeként nem kongruencia „Én igazi” és a „virtuális én”.
Megfigyelések azt mutatják, hogy a szerencsejáték-függők általában nem alkalmazkodnak a társadalomban. Kritérium helytelen alkalmazása, magasabb szintre emelte a szorongás.