Trixie cs 1

Trixie cs 1

Trükkök a Counter-Strike 1.6


Strafe Jump (SJ) az alapja az ugrásokat Counter-Strike 1.6. SJ javíthatja a sebesség és a folytatásban, illetve hogy növelje a tartomány néhány egységet. A szabvány az ugrási egyenlő 210 darabot Strafe Ugrás növelhető 234 egység.

teljesítmény technika:
- Nyomja előre gombot (+ előre), hogy eloszlassa;
- streyf bal bilincs (+ moveleft), hogy dvingatsya átlósan, és kezdjük lassú forgása az egér bal;
- nyomja meg egyszerre a folytatásban (+ jump), engedje az előre gombot (-forward) és az egér forduljon élesen balra 180 °;
- Ha az ugrás közben meg kell, hogy üljön le (+ kacsa), akkor csak ezt csak leszállás előtt, hogy repülni, amennyire csak lehetséges.
Hasonlóképpen, akkor használja a jobb és ágyútűz a forgatás az egér jobbra.

Az első két pont szükséges, hogy növeljék a sebességet, mielőtt a folytatásban. Ezt hívják Prestrafe.

Multi-Strafe (MS) az egyik legnehezebb és egyben a leghasznosabb technikákat. Arra használják, hogy növelje a hossza a járat a folytatásban.

teljesítmény technika:
- majd elhajt (+ előre) és a folytatásban (+ ugrás);
- repülés alatt jobb bilincs streyf (+ moveright), és tolja a jobb karját egy rövid ideig;
- kiadja a megfelelő streyf (-moveright), bal oldali bilincs (+ moveleft), és tolja a bal karját, illetve,
- megszakítás nélkül kell csinálni, amíg eléred;
- valamint az ágyútűz Jump Crouch előtt a partra.

Végezze Multi-Strafe lehet más sorrendben: először a bal ágyútűz a mozgás az egeret a bal oldalon, majd - jobb.

Ahhoz, hogy megértsük, hogyan is működik ez, hozzon létre egy nagy térképet, például de_nuke, tedd sv_gravity 0 és szárnyalni a levegőbe keresztül a folytatásban (+ ugrás). Most mind a jobb klikk streyf (+ moveright) és az egér mozgatásával jobbra, majd engedje el a jobb streyf (-moveright), egyszerre nyomja meg a bal streyf (+ moveleft) és mozgassa az egeret a bal oldalon.
Tartsa ezt addig, amíg el nem éri a maximális mozgási sebességét.

A fő szabály, amikor a Multi-Strafe - ne nyomja meg az előre gombot (+ forward).

Távolugrás (LJ) a legfejlettebb technológia az ugrás Counter-Strike 1.6, és lehetővé teszi, hogy ugrik a hossza 254 egység!

LJ nehéz elvégezni a kezdők, mert ez az összeg két technika - ágyútűz ugrás és Multi-ágyútűz.

teljesítmény technika:
- állni hegyes szögben, hogy a szélén a felület ami megy, hogy az ugrást;
- tartsa az előre (+ előre) és a jobb streyf (+ moveright), hogy eloszlassa;
- néhány tizedmásodperc előtt a taszítás kezd vezetni az egeret jobbra;
- nyomja meg a folytatásban (+ ugrás), próbálják nyomni a lehető legközelebb a szélén a felület, ugyanakkor kiadása az előre gombot (-forward);
- engedje el a folytatásban gomb (-jump), amint tolta;
- Ezután hajtsa végre a repülés MS;
- mielőtt a tényleges leszállás zömök sajtó.

Az LJ képzés hónapokig tarthat, és nincs határa tökéletesség itt. Csak azt tudom mondani, hogy a szokásos ugrás kést ad hossza megegyezik a 210 egységet (ez egy közös egységet használnak leképező). LJ lehet alkalmazni sok térkép, ugrás jövedelmező pozíciókat. Ólom minden ugrás a térképeken nincs értelme. Csak a szabály: ha nem tud ugrani valahova, de viszonylag közel sodródott a megfelelő helyre, hogy biztos -, hogy ezt az ugrást lehetővé.

Dupla Duck (DD). aka Multi Duck. (Egy kicsit off topic, de tudnod kell, hogy CJ)
A következő: fel a görgőt parancs guggolás (bind mwheeldown „+ duck”); Amikor fut egy görgővel időről időre. Mint tudja, ha gyorsan nyomja néhány felülést egy sorban, akkor, hogy a mikro ugrás, mintha kezdve a felületre. Ezzel a verseny ezt a sok ugrálás. Van még egy illúzió, hogy ez ad egy kis sebesség növekedést, de ez nem az. Azt hiszem, az ezzel a technikával nyilvánvaló csalás. Végtére is, a hang futó cseréli hangokat ritka ugrások, valamint az aktuális játékos DD modelc viselkedik furcsán, amely lehetővé teszi, kikerülni a próbalövések a fejét.

Gróf Jump (CJ) - Technológia-alapú Long Jump`a.

teljesítmény technika:
- mindent csak úgy, mint amikor LJ, éppen ideje, hogy prestreyfa DoubleDuck.

DD kerül sor annak érdekében, hogy növelje a prestreyf. Tehát a szokásos 272-276 fiatal / s növekedni fog a 281-288 fiatal / mp, ami lehetővé teszi, hogy repülni a

8-10 egység több, mint a hagyományos LJ.

Bunny Hop (bhop) vagy nyuszi ugratás lehetővé teszi korlátlan számú komlót nincs sebesség csökkentésére.

teljesítmény technika:
- tartsa előre (+ előre), hogy eloszlassa;
- egyszerre engedje előre (-forward), nyomja meg a folytatásban (+ ugrás), a jobb klikk streyf (+ moveright), és a forgatás az egér (30 ° C) jobbra (ahogy a végrehajtása Multi-Strafe);
- amint földet, nyomja ugrás (+ ugrás), engedje el a jobb streyf és tartsuk lenyomva a bal, elkezdenek mozogni az egér bal;
- Ismételjük meg ezt a folyamatot, váltakozó ágyútűz balra és jobbra.

Már a kezdet kezdetén, akkor megpróbálhatja teljesíteni nyuszi ugratás, így ágyútűz az egyik irányba (pl jobbra). Ha helyesen tette, ezt a gyakorlatot, akkor átugorja.

Amikor végez bhop, fontos, hogy nyomja meg a gombot folytatásban azonnal a leszállás után, különben a fordulatszám elkezd csökkenni. Ez nagyon megnehezíti, ha egy helyet a folytatásban gombot. Ezért az egyszerűség kedvéért, akkor kötelező egy ugrás a scroll (kerék) egér:
kötődnek mwheeldown + ugrás. A lényeg az, hogy ha kikapcsoljuk a tekercset, + ugrás parancs végrehajtása többször, és ez növeli az esélyét, hogy az ugrás lesz végrehajtva idején felületével érintkező a modell.

A fő szabály, amikor a Bunny Hop (valamint, és ha egyéb ugrás) - ne nyomja meg az előre gombot (+ forward).

Gyakorlás nyuszi ugráló gyorsabb, mint bármely más technikák, lehetséges, hogy megtudjuk, 10 órás képzés osztva, de lehet javítani ismét hónapokig.


Azt hozzá, először azt ugrott egy gomb elöl és egyidejűleg zajlott néhány háztömbnyire. Megtanultam, hogy ne a gomb (elöl) egyszerű mapah.