Ravnica City of Céhtörténeti

Követve hagyományok Mágikus blokkokat. világ (.. angol sík majdnem ugyanaz, mint a világon) Ravnica elfoglalta helyét a világban a multiverzum Magic: The Gathering. Ez a világ korábban nem jelent meg a játék történetében. Ravnica van ecumenopolis. hogy egy hatalmas város, amely a bolygó felszínén, és ad otthont számos különböző faj. Tízezer évig a város volt a helyszíne a harc tíz egyesületek - a politikai szervezetek - amelyek mindegyikét egyetlen pár az öt mágikus színben. Tízezer évvel ezelőtt, a vezetők ezen szervezetek írták alá Guildpact (Guildpact), hogy szüntesse aktív háború között a céhek és a kezdete egy korszak a béke Ravnica (bár a harc a céhek folytatódott, bár más formában). De most, előestéjén az évforduló megünneplése - a tízezer éves egységét, sötét erők létét veszélyeztetné ezen a világon.

A tíz céhek Ravnica ellenőrzés, négy sokkal nagyobb mértékben képviselteti magát ebben, az első sor blokkok. A következő bővítmény Guildpact. Arra összpontosít, hogy három másik egyesületet, és az utolsó sor, Split. -kal, ez magában foglalja a maradék három. Minden céh egyikének felel meg a 1002-színkombináció.

Multi-színű kártyákat Ravnica (és sok más kártyák) társított egyike a négy egyesületet képviseli a készletben. Minden céh van a következő kártyákat:

  • A legendás vezetője, amelynek értéke két szín mana céh és néhány színtelen mana.
  • A legendás bajnok, akinek képességét, hogy ösztönözze a játékos, aki irányítja őket, játszik mindkét szín a céh. Az ár bajnok van egy mana ezek a színek.
    • Megjegyzés: Ezek a definíciók és harcos céh alapja csak a játék mechanika, de nem a történet.
  • Nyomtatás tárgy szokásos ritkaság termelő mana színek kincstárban.
  • Föld megszokott ritkaság, más néven „karushkoy”, ami jön szóba, és visszafordult a bejáratnál, hogy a földet a kezében, de ez a föld termel két színű mana a céh.
  • Föld szokatlan ritkaság (jelentése: a főépület a céh), ami egy színtelen mana de mivel különleges képessége megfelelő egyesületi jellegű.
  • Ritkaföldfém, más néven „shoklendom„, amelyek a két altípus az alap földeket (természetesen a megfelelő guild). A szabályok szerint, mert az ilyen altípusú, hogy képes mana ezek közül bármelyik két színben. Azonban ez a föld része elfordul, ha a játékos nem fizet két életet.
  • Ritka lelet tartozó guild, képességek, amelyek megkövetelik mana a színt.
  • Három kártya hibrid manaigénye (azaz a költségeket fizetni, hogy töltheti mana bármely két színben), egy minden fokát ritkaság. Ez mindig szokatlan mágus céh (guildmage), amely két hibrid mana, és hogy 2/2, amelynek két aktivált képességei, amelyek mindegyike kapcsolódik az egyik a két szín.
  • A különböző egyszínű varázslatokat, ami még rosszabb, ha készít mana költöttek másik színe a kincstárban.

Négy egyesületi bemutatott Ravnica:

  • Boros Legion (A Boros Legion) (vörös és fehér). Militarizált céh, a rend fenntartása és a béke Ravnica. Boros légió magában League Wojek (Wojek League) - Ravnica rendőrség. Ez kezeli a arkangyal Raziey. Champion Guild Agrus Kos - rendőrfőkapitány Wojek és főszereplője a könyv Ravnica.
  • Golgari Swarm (A Golgari Swarm) (zöld és fekete). A szekta, amely különös jelentőséggel bír a halál, mint a fő szempont az életciklus, és arra ösztönzi a halál és a betegségek, mint azt a megkérdezése az ébredés. Guild által kezelt három család Gorgons. hívó Sisters szikla halál (Lydia, Lex és Ladmilla), de a szabály c harcol tünde sámán Savra - a bajnok a kincstárban.
  • Konklávé Selesnya (A Selesnya Konklávé) (zöld és fehér). Olyasmi, mint egy szerzetesrend, amelynek tagjait buzgón elkötelezett a megőrzése az élet az egyensúlyt. Konklávé határozottan elítéli az egyéniségét, figyelembe véve, hogy a javára minden mindig sokkal fontosabb, mint az egyéni lét. Guild ellenőrzött kórusa konklávé. egy csoport az ősi driádokkal. Prédikátor hívó Tolsimirom Wolf Rod - a bajnok, bár ő nem a könyveket Ravnica.
  • Dimir House (House Dimir) (kék és fekete). A komor árnyék egyesületi; Kevesen úgy vélik, hogy még mindig létezik. A többi kilenc egyesületet hogy mit csinál, és milyen mozgások titokban, és használja a szolgáltatást a hálózat a kémek és bérgyilkosok nyilvánosságra hozni a terveket és a zsarolás mások. A vezető a ház - egy ősi vámpír -psionik Zadek. a bajnok - a titokzatos Cirque, lobotomist Dimir (azonban Sirk nem volt a könyvben).

Ravnica City of Céhtörténeti

Az egyik hibrid kártyák. Mage Guild Selesnya erős 2/2 lény, amely képes jól működik Saproling.

  • Hybrid térképek ( "Mana Guild"). Ez az első alkalom a történelemben Magic, amikor ott volt egy teljesen új mana szimbólum. Minden ilyen szimbólum - kör, ferdén kétfelé osztjuk, a bal felső felében, amely - az egyik fele egy szín, és a második - a másik felét. Egy kis változata az ikon színe (nap fehér, koponya fekete, és így tovább. D.) jelen van mindegyik fél. A konvertált mana szimbólumok azt jelentik, hogy a mana bármelyik ezek a színek is használható fizetni értük. Például egy varázslat, amelynek manaigénye - két zöld-fehér karakter lehet fizetni két zöld Manami, két fehér és egy zöld és egy fehér. Kártyák szimbólumok színét a keret minden szín - balról jobbra az egyik szín a másikba. Ezekben térképek, a háttérben a szövegmezőbe nyomtatni egy nagy változata a jel a kincstárban.

Ez a szimbólum azt jelzi, tagsági kártya néhány céh. Például a szimbólum zöldesfehér Selesnya jelen zöld és fehér kártya, kártyák összehívásáról képességét földek termelő fehér és zöld mana, és így tovább. D. Guild szimbólum nincs hatással a játék. Minden új kapacitás a Ravnica blokk össze van kötve egy egyesületet, és csak akkor jelenik meg a térképen ennek kincstárban.
Képességét, hogy Ravnica: Város céhek:

  • Radiance (Radiance) (vörös és fehér). A szót használják a Radiance varázslatok és képességek, amelyek hatással vannak nemcsak a célpont lény, hanem a más lények az azonos színű. Ha a hatás alkalmazása sokszínű kártyák fényhatásokkal működik minden szín a térkép.
  • Összehívása (egybehív) (zöld és fehér). A játékos játszik egy varázslatot a meghívó, viszont akárhány lényed kötelezi a manaigényét a varázslat. Minden elforgatott így csökkenti az áron, hogy egy varázslatot színtelen mana vagy mana az azonos színű, mint az elforgatott lény. Drake kihasználja a összehívása, játékkártya, chips, melyek között Saproling lények.
  • Tug (dredgek) (fekete és zöld). Húzzuk a térképet is vissza a temetőből a kezedbe, hanem a tulajdonos a sorsolás és a játékos azzal a megkötéssel, hogy a játékos tesz egy bizonyos összeget a felső olvasójegy a temetőben.
  • Transmutation (átalakít) (kék és fekete). Egy bizonyos mennyiségű mana, a transzmutáció a kártya lehet szeres. Az a játékos, aki tette, megtalálható az olvasójegy azonos átalakított manaigényét és betette a kezében.

Emellett egyes varázslatok a beállított hatást fokozza, ha a második szín mana-t költöttek rally. Ez a téma folytatódik a lények a Guild a Szerződésben.

Kapcsolódó cikkek