legendák állattartók - Téma megtekintése - Hozzáférés a metró

Tényleges (még nem, de már ott nem tudom, hogy hogyan lehet) küldetések a hozzáférést néhány pincébe.
Nos, mivel hozzáférést biztosít a barlangok szorosan kapcsolódik a gombok egy kicsit, és néhány, a gombok egyáltalán.

RAID Dungeons, amelyeket most szükség, hogy végre egy bizonyos mozgások száma, mielőtt a játékos saját belátása, hogy ott (segítség nélkül a többi játékos) Emlékszem egy pár. Jellemzően a termék összes ilyen kulcsok egyáltalán nincs szükség, mert valaki a csoportban / raid feltétlenül így megtalálni a megfelelő gombot, de ez az egész káosz a hozzáférési és a hozzáférés révén a világ a lapos képernyős egy kis megkönnyebbülés.

2. A három szárnya a Forgotten City nyitott egy félhold kulccsal. amely kiemelkedik a keleti szárnyban a Pusillin - manó, aki lóg ki a bal oldalon a főbejárat a keleti szárny (van is egy kisebb, akkor meg kell megint a bal oldalon, de egy kicsit tovább). Az imp kell beszélni, ami után kezd elszabadulni a csoportban. Várható, hogy a csoport mozog vele. Quest természetesen, nem nevet, utolérik a kisördög - Event szórakoztató, de szükséges, hogy a nem skipnut tudatlanul.

3. Stratholme. Key to the City kiütötte a bíró Barthilas (ez az egyik, hogy ez a helyzet, habot végre Eyrigga fogott, de kiállt Fordring, melyek repült whizzing közül tisztességes emberek: ek, amelyek kitalált - az ork, hogy közbenjárjon). A kulcs kell srollit leejti egy egyáltalán, ellentétben a Scarlet gombot. nyitó két négy szárnya a Scarlet Monastery (lőszerek és a székesegyház), amely alá a csomagtartóba Doan (végső főnök Library) mindent.

4. Scholomance. Skeleton Key - odaítélési ca quest lánc. A Szövetség lánc kezdődik tábor parancsnoka Ashlam fáradhatatlan Chillwind Horde - Nagy Executor Derrington. kiindulási küldetések nevezzük - Scholomance.

Akkor megyünk Outland.

Eléréséhez Heroic dungeon (első kb 5ppl) kulcsot használni, melyek vásárolt egy bizonyos szintű hírnevet egyik gyártók Zapredelskih frakciók. Például, hogy nyissa meg a Heroic Hellfire Citadel kulcsot vásárolt Thrallmar vagy Honor Tartás, Aukindonskie nagyhangú keresztül megnyitott hírnevét Alsóváros (az egyik shattrathi frakciók), a legfontosabb, hogy Coilfang Reservoir - van Canaria expedíció heroicokban Caverns of Time nyit hírnevét a Keepers időben. Szerezd meg a szükséges szintű hírnevet ezen frakciók akkor természetesen buta vykashivaya normális szinten azonos dungeon (abban az esetben a barlangokban az idő, vasalási Old Hillsbrad, mert amíg nem adja át azt a küldetést a Keepers of Time, nem nyitja meg mocsarak és Medivhen portál és más állatok), de könnyebb is csinálni küldetések frakció, és akkor is, ha még mindig nem elég jó hírnevét, hogy befejezze a normális.
Három Dungeons miatt ebben az esetben a saját kulcs még a normál üzemmódba.
1. Shattered Halls. Questline létrehozni Key Shattered Halls kezd kiválni casting gombot. amely kivonjuk a tetem egy kovács Gorlunka. Hogy számos különböző vsyakosti a Thrallmar vagy Honor Tartás, öld meg a Reaver és hogy a kulcs a végső.

2. A Arcatraz. A küldetés, amely így kezdődik általában éteres: Stalker void Kay'dzhi kérni, hogy megöli asztrális Nesaada gépeltérítő, és ez, ahol minden kezdődik, a jutalom, az utolsó előtti küldetés láncok kulcsfontosságú lesz a Arcatraz és kellemes kék.

3. A legfontosabb, hogy az árnyék Labirintus csak feküdt a csomagtartóban az utolsó boss Settekskih termekben.

Razziák.
Az összes razziák Outland hozzáférés, amennyire én tudom, szükség van három.
1. Töltse ki a küldetés lánc, amelyben a korábban kiadott Medallion Karabor hozzáférést a Black Temple, természetesen lehetséges, de nem minden: a farok a lánc több a játék nem áll rendelkezésre. Úgy kezdődik, prekvesta tabletták Baa'ri. Miután végrehajtotta ezt a lánc lett teljesen hozzáférhető Rejtély küldetés veszélybe. lehet kapni (volt?), megölve az uralkodó a mélyben Karathress, amely mellett észlelt Deathsworn, amelyik a kezdete a következő láncban. Nem ellenőrzi, hogy ez most lehetséges ezt a küldetést. A második láncot pontosan az, ami a küldetés figyelemelterelés. az egyik szükséges a nagy mutatvány, és rangsorolja a Hand of A'dal.

2. Hozzáférés Hyjal már nem kell kapni, de a küldetés nem szűnt meg sehol. A Caverns of Time: A fiolákat Örökkévalóság quest készítették - a második megszerzéséhez szükséges követelmények a címe Hand of A'dal. Befejezni a küldetést kell vezetni Tempest Keep Kael'Thas és ölje meg azt a Snake Sanctuary lélek Vashj. A hajók esik a raid, hogy a verseny nem lehet félni, ha ezt a feladatot je csinálni mindent egyszerre.

3. Ahhoz, hogy a kívánt mester Karazhan gombot. ő készített egy lánc küldetések, amelyek közül az első, ingadozások Arcane. kiadott közvetlenül a bejáratnál Karazhan.

VotLK
Itt minden csak unalmas, hogy hozzáférjenek a dungeon szükséges kulcsokat az egész addon sokkal mint másfél:
1. Írjuk Violet Hold adni a lánc a két küldetés, amely megnyitja Ronin: Main - lopakodó

2. Ahhoz, hogy hozzáférjen a test Malygos először meg kell, hogy valaki a csoportból eljutni Sapphiron (Naxxramas), egy két dolgot: A legfontosabb, hogy a fókuszálás Iris (verzióban 10 játékos), vagy azonos, de 25ppl változat. Mindenesetre, a küldetés kezdődik egy elemet, amely befogadja Alexstrasza. Az első kulcs hozzáférést biztosít Malygos a 10ppl változata, a második - a 10. és 25. változat a PPL.

3. Hozzáférés a földalatti 5ppl ICC fokozatosan nyílik. Dalaranban, az első dolog, amit kap a hallgatói Nelfi törekvés Szövetség és a Dark Ranger Vorel a Horde, aki elmagyarázza, hogy mit kell csinálni. A puteshestivii a Pit of Saron, Forge of Souls és a Halls of Reflection kalandorok vagy kísérik Jaina Proudmoore vagy Sylvanas, külön segítséget nem várható tőlük, hanem során a lánc őket megtalálható minden intresnoe.

Mindannyian egy kicsit myrgly.


Amennyire emlékszem, a legfontosabb, hogy az utolsó előtti főnök és a tulajdon, a király a fáklyákat a terembe, ahol tusit rengeteg törpék, a szomszédban, a csarnok-ig, ha nem nyílik meg automatikusan a merénylet után a tűz főnök. De én emlékszem, persze, nagyon hosszú ideig volt a FHG.

Mindannyian egy kicsit myrgly.


Vissza az elejére

Most írok honnan FHG nem egy kulcs használatával, nem tudta elérni nemcsak a császár, de még a kocsmában nem érte.
Az aréna azonnal eljut a mechanizmus az ajtó bezárása után, ami nem használható kulcs nélkül, így a tetején az aréna megyünk szentélye Thaurissan. Ezután a lakónegyed, a fekete boltozat terem Crafts Shadowforge, aztán kimegyünk a kapu kinyitására alulról és adjuk tovább a szúrós Bael'Gar.
Talán, ha akkor roll? Nem tudom, hogy az utat a császár kulcs nélkül, hanem belevetette magát a forró láva, ugrálva Shadowforge City, és menj a bejáratnál a Molten Core, kivéve persze az ajtó a szobába, ahol a fáklyát hordozói nincsenek lezárva.

Upd: hajózott a bejárat a Molten Core. Az egyik oldalon az ajtót, hogy a sír megnyílik a gyilkosság után a hét törpe, a másik ajtó a Líceum, zárt kulccsal.


Vissza az elejére

Back in Action

Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 0 vendég